|
|
|
|
|
Aufbruch Nach Ulos
Éditeur: Schwerkraft-Verlag
Utilisez notre marché utrade !
Aufbruch Nach Ulos
Contactez-nous
Partager sur
Available in an external warehouse.Shipping in about 10/21 days
-15%
60,31€
Prix de vente
IT
Gratuit
Édition entièrement allemande de 'Dawn of Ulos'. Pendant d'innombrables éons, les mortels ont vécu sur leurs propres plans, inconscients les uns des autres, ignorant les nombreux mondes au-delà des leurs. Maintenant, le moment est venu. Azema la Gentille, déesse suprême des dragons, forge les plans ensemble avec les flammes arc-en-ciel de son souffle. Un nouveau monde est né : Ulos, le Plan de l'Unité. Elle espère qu'un jour des êtres sensibles de partout dans le Planarverse vivront harmonieusement ici. Luttant, Azema ouvre des failles vers d'autres plans, alimentées par son essence élémentaire. Mais des armées se déversent à travers ces failles, se battant pour les terres nouvellement formées. Ces batailles ont attiré l'attention d'autres dieux. Ils étaient curieux de savoir quels mortels triompheraient. Ils se sont donc rassemblés au-dessus d'Ulos et ont parié sur leurs favoris. Certains ont aidé à étendre leur territoire, tandis que d'autres les ont entravés. En tant qu'un de ces dieux, les joueurs entrent dans le jeu. Ils doivent se dépêcher d'étendre leurs parts d'Ulos, car lorsque Azema aura terminé son travail, elle mettra sûrement fin à ces guerres mesquines. Qui sera la divinité la plus sage du Planarverse ? 'Dawn to Ulos' est un jeu compétitif se déroulant dans le monde d'Ulos. Les joueurs sont des dieux de partout dans le Planarverse, utilisant leurs pouvoirs pour façonner le paysage et manipuler les factions des mortels qui l'habitent. Les dieux investissent dans leurs favoris, changent les zones en croissance selon leurs idées et mettent les armées des mortels les unes contre les autres, juste pour gagner la faveur d'Azema, la créatrice d'Ulos. À la fin du jeu, le dieu ayant le plus de faveur d'Azema gagne ! Contenu du jeu : 6 tuiles de paysage, 1 tableau de pouvoir, 48 tuiles de développement, 1 marqueur de joueur de départ, 18 tuiles de faille, 10 figures de camp, 10 marqueurs de force, 160 cartes de faction, 5 tableaux de joueurs, 5 cartes de vue d'ensemble, 77 marqueurs de faveur (disponibles en métal en option), 12 marqueurs de pillage, 1 tableau Ulrir, 5 cartes élément, 70 cartes de lanterne, 1 livret de règles. Avertissement ! Cet article n'est pas adapté aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement, car de petites pièces peuvent être avalées ou inhalées.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4260370822596 |
| Cela a été vu 313 fois | |
Édition entièrement allemande de 'Dawn of Ulos'. Pendant d'innombrables éons, les mortels ont vécu sur leurs propres plans, inconscients les uns des autres, ignorant les nombreux mondes au-delà des leurs. Maintenant, le moment est venu. Azema la Gentille, déesse suprême des dragons, forge les plans ensemble avec les flammes arc-en-ciel de son souffle. Un nouveau monde est né : Ulos, le Plan de l'Unité. Elle espère qu'un jour des êtres sensibles de partout dans le Planarverse vivront harmonieusement ici. Luttant, Azema ouvre des failles vers d'autres plans, alimentées par son essence élémentaire. Mais des armées se déversent à travers ces failles, se battant pour les terres nouvellement formées. Ces batailles ont attiré l'attention d'autres dieux. Ils étaient curieux de savoir quels mortels triompheraient. Ils se sont donc rassemblés au-dessus d'Ulos et ont parié sur leurs favoris. Certains ont aidé à étendre leur territoire, tandis que d'autres les ont entravés. En tant qu'un de ces dieux, les joueurs entrent dans le jeu. Ils doivent se dépêcher d'étendre leurs parts d'Ulos, car lorsque Azema aura terminé son travail, elle mettra sûrement fin à ces guerres mesquines. Qui sera la divinité la plus sage du Planarverse ? 'Dawn to Ulos' est un jeu compétitif se déroulant dans le monde d'Ulos. Les joueurs sont des dieux de partout dans le Planarverse, utilisant leurs pouvoirs pour façonner le paysage et manipuler les factions des mortels qui l'habitent. Les dieux investissent dans leurs favoris, changent les zones en croissance selon leurs idées et mettent les armées des mortels les unes contre les autres, juste pour gagner la faveur d'Azema, la créatrice d'Ulos. À la fin du jeu, le dieu ayant le plus de faveur d'Azema gagne ! Contenu du jeu : 6 tuiles de paysage, 1 tableau de pouvoir, 48 tuiles de développement, 1 marqueur de joueur de départ, 18 tuiles de faille, 10 figures de camp, 10 marqueurs de force, 160 cartes de faction, 5 tableaux de joueurs, 5 cartes de vue d'ensemble, 77 marqueurs de faveur (disponibles en métal en option), 12 marqueurs de pillage, 1 tableau Ulrir, 5 cartes élément, 70 cartes de lanterne, 1 livret de règles. Avertissement ! Cet article n'est pas adapté aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement, car de petites pièces peuvent être avalées ou inhalées.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4260370822596 |
| Cela a été vu 313 fois | |