Great game! The trick taking is smooth and decisions are always variable turn to turn. Keeps you thinking throughout and I love it.
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3-4
30'
7
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Aurum
Disponible en un almacén externo.Envío en aproximadamente 3/7 días
Prix de vente
Après des années d'expérimentation dans votre laboratoire commun, vous et vos collègues alchimistes venez de réussir à transmuter des métaux communs en or ! Il ne vous reste plus qu'à perfectionner la formule, en répétant les expériences pour trouver la combinaison parfaite de métaux qui produit l'or le plus pur.
Aurum est un jeu de plis pour trois ou quatre joueurs, avec deux équipes de deux s'affrontant dans le jeu à quatre joueurs. Après que toutes les cartes pour le tour ont été distribuées, vous enchérissez sur le nombre de plis que vous pensez gagner pour vous-même ou pour votre équipe. (Dans un jeu à quatre joueurs, la plus haute des deux enchères d'une équipe devient l'enchère de l'équipe.)
Au cours du tour, vous pouvez jouer avec n'importe quelle carte non-or. À votre tour, vous ne devez pas jouer un atout qui a déjà été joué (sauf s'il s'agit d'une carte or). Le nombre le plus élevé joué gagne, mais l'or est l'atout et gagne toujours. Celui qui a joué la carte non-or la plus basse ajoute une carte or du même numéro de la réserve à sa collection si elle est disponible. Toutes les cartes or jouées dans un pli sont retournées à la réserve.
Le tour se termine immédiatement lorsqu'un joueur ne peut pas jouer une carte métal de base valide et n'a pas de carte or à jouer ou choisit de ne pas jouer de carte or. Si vous gagnez plus de plis que vous n'en avez enchéri, vous gagnez la valeur de votre enchère en points ; si vous respectez exactement votre enchère, vous gagnez le double de la valeur de votre enchère en points. De plus, vous gagnez des points pour le nombre de cartes or dans votre collection. Le joueur/l'équipe avec le plus de points gagne une pépite d'or, et le premier à collecter deux pépites gagne !
| Mécanique: | Gioco a squadre Trick-taking Asta |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4262412340136 |
| Cela a été vu 678 fois | |
Après des années d'expérimentation dans votre laboratoire commun, vous et vos collègues alchimistes venez de réussir à transmuter des métaux communs en or ! Il ne vous reste plus qu'à perfectionner la formule, en répétant les expériences pour trouver la combinaison parfaite de métaux qui produit l'or le plus pur.
Aurum est un jeu de plis pour trois ou quatre joueurs, avec deux équipes de deux s'affrontant dans le jeu à quatre joueurs. Après que toutes les cartes pour le tour ont été distribuées, vous enchérissez sur le nombre de plis que vous pensez gagner pour vous-même ou pour votre équipe. (Dans un jeu à quatre joueurs, la plus haute des deux enchères d'une équipe devient l'enchère de l'équipe.)
Au cours du tour, vous pouvez jouer avec n'importe quelle carte non-or. À votre tour, vous ne devez pas jouer un atout qui a déjà été joué (sauf s'il s'agit d'une carte or). Le nombre le plus élevé joué gagne, mais l'or est l'atout et gagne toujours. Celui qui a joué la carte non-or la plus basse ajoute une carte or du même numéro de la réserve à sa collection si elle est disponible. Toutes les cartes or jouées dans un pli sont retournées à la réserve.
Le tour se termine immédiatement lorsqu'un joueur ne peut pas jouer une carte métal de base valide et n'a pas de carte or à jouer ou choisit de ne pas jouer de carte or. Si vous gagnez plus de plis que vous n'en avez enchéri, vous gagnez la valeur de votre enchère en points ; si vous respectez exactement votre enchère, vous gagnez le double de la valeur de votre enchère en points. De plus, vous gagnez des points pour le nombre de cartes or dans votre collection. Le joueur/l'équipe avec le plus de points gagne une pépite d'or, et le premier à collecter deux pépites gagne !
| Mécanique: | Gioco a squadre Trick-taking Asta |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4262412340136 |
| Cela a été vu 678 fois | |
Ce que disent les joueurs · données et avis publiés par les utilisateurs de BoardGameGeek
Une sélection d'avis notés 8 ou plus.
A great 3 or 4 player trick taker with a must not follow mechanism, trick predictions (changeable mid game) and bonuses for the lowest card played each trick
Good game, this one. I had my first game of it a few nights ago and all four of us enjoyed it immensely. Making gold's easy peasy in Aurum, if only it was like that in real life... :(
8.5 - 1 play, 4 players - A top notch trick taker! I love must-not-follow mechanisms, and this feels like an advanced Potato Man. The scoring system feels well designed, and the balance between taking tricks and gold is perfect. Knowing when to use your gold to trump is also a great decision. All in all, very thinky, the right amount of control, but also can have fun swings. I like that the bidding is not too punishing. The team dynamic is also good fun! 9.0 - 4 plays - I really love this game. Nearly every play provides an interesting decision (except playing 2nd when you can match the lead). Making your bid is very satisfying. The unexpected ending are also exciting.
A very clever twist on trick taking. Love that low card gets gold which has multiple uses: trump, exchange your bid, or pure points. Addicting (and haven’t even tried partners yet).