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2-6
30'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Ave Caesar
Éditeur: Asmodee
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Ave Caesar
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PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
144 cartes de 45.0mm de largeur et 80.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
Une course de chars dans la Rome antique, devant César lui-même, pour gagner, il faut compléter trois tours du parcours sans négliger de rendre hommage au grand chef avant la fin de la course. Chaque joueur a un paquet de cartes pour le mouvement de son char, qui portent les numéros de 1 à 6, correspondant aux cases praticables ; avec les trois cartes en main, on choisit laquelle jouer à son tour, puis on en pioche une de son paquet. L'assortiment des cartes permet à chaque joueur de compléter le parcours par la trajectoire la plus courte, avec peu de points de désavantage, il est donc indispensable d'essayer de ne pas affronter trop de virages dans la voie extérieure, sinon on risque de se retrouver à pied !
Les cases du tracé sont disposées de telle manière que certains passages sont obligatoires et peuvent bloquer les chars adverses qui suivent, donc la conduite de chaque conducteur est nécessairement agressive et très compétitive. Cependant, le char de tête ne peut jamais jouer une carte avec le numéro 6, ce qui maintient constamment tout le monde en course jusqu'à la fin, car l'assortiment des cartes est identique pour tous les joueurs.
Avant de terminer la course, chaque conducteur doit s'arrêter sous la tribune de César pour rendre hommage, se levant et criant "Ave, César !", défaussant ainsi son jeton pour indiquer l'accomplissement de son obligation. Il n'est pas possible de gagner la course sans avoir accompli ce rituel, donc si un conducteur devait sauter la tribune au premier tour, il devra y réussir au tour suivant, sinon il serait contraint de faire des tours supplémentaires que les cartes ne permettent pas, le laissant inévitablement à pied. Étant donné que l'entrée de la voie pour la tribune d'honneur est un goulot d'étranglement, il est courant d'encombrer cet accès, obligeant les chars qui suivent à perdre des tours précieux ou pire à faire un autre tour !
Contenu de la boîte :
Les cases du tracé sont disposées de telle manière que certains passages sont obligatoires et peuvent bloquer les chars adverses qui suivent, donc la conduite de chaque conducteur est nécessairement agressive et très compétitive. Cependant, le char de tête ne peut jamais jouer une carte avec le numéro 6, ce qui maintient constamment tout le monde en course jusqu'à la fin, car l'assortiment des cartes est identique pour tous les joueurs.
Avant de terminer la course, chaque conducteur doit s'arrêter sous la tribune de César pour rendre hommage, se levant et criant "Ave, César !", défaussant ainsi son jeton pour indiquer l'accomplissement de son obligation. Il n'est pas possible de gagner la course sans avoir accompli ce rituel, donc si un conducteur devait sauter la tribune au premier tour, il devra y réussir au tour suivant, sinon il serait contraint de faire des tours supplémentaires que les cartes ne permettent pas, le laissant inévitablement à pied. Étant donné que l'entrée de la voie pour la tribune d'honneur est un goulot d'étranglement, il est courant d'encombrer cet accès, obligeant les chars qui suivent à perdre des tours précieux ou pire à faire un autre tour !
Contenu de la boîte :
- 2 cartes des circuits imprimées des deux côtés
- 6 chars
- 6 jetons
- 6 paquets de cartes
- le règlement
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action |
| Catégories: | Historique Course Science-fiction |
| Noms alternatifs: | Ave Caesar Avé César Ave Cesare Q-Jet 21xx アベ・カエサル Ave Caesar Ave César Ave Cesare Q-Jet 21xx アベ・カエサル 아베 시저 |
| BARCODE: | 4005556264056 |
| Dans 15 listes de souhaits Dans les collections 17 Cela a été vu 16859 fois | |
Une course de chars dans la Rome antique, devant César lui-même, pour gagner, il faut compléter trois tours du parcours sans négliger de rendre hommage au grand chef avant la fin de la course. Chaque joueur a un paquet de cartes pour le mouvement de son char, qui portent les numéros de 1 à 6, correspondant aux cases praticables ; avec les trois cartes en main, on choisit laquelle jouer à son tour, puis on en pioche une de son paquet. L'assortiment des cartes permet à chaque joueur de compléter le parcours par la trajectoire la plus courte, avec peu de points de désavantage, il est donc indispensable d'essayer de ne pas affronter trop de virages dans la voie extérieure, sinon on risque de se retrouver à pied !
Les cases du tracé sont disposées de telle manière que certains passages sont obligatoires et peuvent bloquer les chars adverses qui suivent, donc la conduite de chaque conducteur est nécessairement agressive et très compétitive. Cependant, le char de tête ne peut jamais jouer une carte avec le numéro 6, ce qui maintient constamment tout le monde en course jusqu'à la fin, car l'assortiment des cartes est identique pour tous les joueurs.
Avant de terminer la course, chaque conducteur doit s'arrêter sous la tribune de César pour rendre hommage, se levant et criant "Ave, César !", défaussant ainsi son jeton pour indiquer l'accomplissement de son obligation. Il n'est pas possible de gagner la course sans avoir accompli ce rituel, donc si un conducteur devait sauter la tribune au premier tour, il devra y réussir au tour suivant, sinon il serait contraint de faire des tours supplémentaires que les cartes ne permettent pas, le laissant inévitablement à pied. Étant donné que l'entrée de la voie pour la tribune d'honneur est un goulot d'étranglement, il est courant d'encombrer cet accès, obligeant les chars qui suivent à perdre des tours précieux ou pire à faire un autre tour !
Contenu de la boîte :
Les cases du tracé sont disposées de telle manière que certains passages sont obligatoires et peuvent bloquer les chars adverses qui suivent, donc la conduite de chaque conducteur est nécessairement agressive et très compétitive. Cependant, le char de tête ne peut jamais jouer une carte avec le numéro 6, ce qui maintient constamment tout le monde en course jusqu'à la fin, car l'assortiment des cartes est identique pour tous les joueurs.
Avant de terminer la course, chaque conducteur doit s'arrêter sous la tribune de César pour rendre hommage, se levant et criant "Ave, César !", défaussant ainsi son jeton pour indiquer l'accomplissement de son obligation. Il n'est pas possible de gagner la course sans avoir accompli ce rituel, donc si un conducteur devait sauter la tribune au premier tour, il devra y réussir au tour suivant, sinon il serait contraint de faire des tours supplémentaires que les cartes ne permettent pas, le laissant inévitablement à pied. Étant donné que l'entrée de la voie pour la tribune d'honneur est un goulot d'étranglement, il est courant d'encombrer cet accès, obligeant les chars qui suivent à perdre des tours précieux ou pire à faire un autre tour !
Contenu de la boîte :
- 2 cartes des circuits imprimées des deux côtés
- 6 chars
- 6 jetons
- 6 paquets de cartes
- le règlement
144 cartes de 45.0mm de largeur et 80.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action |
| Catégories: | Historique Course Science-fiction |
| Noms alternatifs: | Ave Caesar Avé César Ave Cesare Q-Jet 21xx アベ・カエサル Ave Caesar Ave César Ave Cesare Q-Jet 21xx アベ・カエサル 아베 시저 |
| BARCODE: | 4005556264056 |
| Dans 15 listes de souhaits Dans les collections 17 Cela a été vu 16859 fois | |