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Boîte d'Axis & Allies North Africa — jeu de stratégie WWII par Renegade Game Studios
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Axis & Allies North Africa

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Axis & Allies North Africa vous plonge dans les batailles historiques d'Afrique du Nord durant la Seconde Guerre mondiale. Commandez vos forces, gérez les ressources et contrôlez les territoires dans ce jeu de stratégie qui défie les joueurs à prendre des décisions tactiques cruciales pour façonner l'issue des campagnes.

Un jeu de société de
Éditeur: Renegade Game Studios
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Axis & Allies North Africa
Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires
Prix de détail: 99,95€ 89,95€
IT Gratuit
Descriptif Descriptif

Les combats en Afrique du Nord étaient différents de tout autre pendant la Seconde Guerre mondiale. Maintenant, vous commanderez les forces de l'Axe (Allemagne et Italie) ou des Alliés (Royaume-Uni et, finalement, États-Unis) dans une campagne qui pourrait à nouveau capturer l'imagination du monde entier. Interceptez les convois ennemis se dirigeant vers les ports d'Afrique du Nord... tout en protégeant les vôtres. Prouvez votre habileté logistique en maintenant vos forces approvisionnées. Mais surtout, montrez votre ingéniosité en tant que général et vous pourriez changer le cours de l'histoire et finalement gagner le respect de vos adversaires.

Caractéristiques

  • Contient deux scénarios : La Dernière Offensive de Rommel et Opération Torch

  • Plus de 250 miniatures en plastique !

  • Interceptez les convois ennemis se dirigeant vers les ports d'Afrique du Nord tout en protégeant les vôtres.

  • Comprend 6 nouvelles unités : SdKfz 231, Panzer IV Tank, 6-pounder AT Gun, CMP Truck, SOMUA S35 Tank et LRDG Jeep.

Contenu

  • 2 Plateaux de Jeu

  • 1 Manuel de Règles

  • 1 Jeton de Suivi des Tours

  • 48 Marqueurs de Contrôle National

  • 40 Jetons Flèche d'Approvisionnement

  • 15 Jetons d'Approvisionnement

  • 15 Jetons de Mine Maritime

  • 20 Jetons de Mine Terrestre

  • 4 Jetons d'Instructions de Mise en Place

  • 2 Tableaux de Coût des Unités

  • 41 Miniatures en Plastique USA

  • 11 Miniatures en Plastique Françaises

  • 71 Miniatures en Plastique UK

  • 58 Miniatures en Plastique Allemandes

  • 46 Miniatures en Plastique Italiennes

  • 31 Miniatures de Réserve

  • 65 Jetons en Plastique Mini

  • 8 Dés D10

  • 3 Sacs en Plastique Réutilisables

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 810011726895
L'article se trouve dans 12 paniers Dans 5 listes de souhaits Cela a été vu 4074 fois
Descriptif Descriptif

Les combats en Afrique du Nord étaient différents de tout autre pendant la Seconde Guerre mondiale. Maintenant, vous commanderez les forces de l'Axe (Allemagne et Italie) ou des Alliés (Royaume-Uni et, finalement, États-Unis) dans une campagne qui pourrait à nouveau capturer l'imagination du monde entier. Interceptez les convois ennemis se dirigeant vers les ports d'Afrique du Nord... tout en protégeant les vôtres. Prouvez votre habileté logistique en maintenant vos forces approvisionnées. Mais surtout, montrez votre ingéniosité en tant que général et vous pourriez changer le cours de l'histoire et finalement gagner le respect de vos adversaires.

Caractéristiques

  • Contient deux scénarios : La Dernière Offensive de Rommel et Opération Torch

  • Plus de 250 miniatures en plastique !

  • Interceptez les convois ennemis se dirigeant vers les ports d'Afrique du Nord tout en protégeant les vôtres.

  • Comprend 6 nouvelles unités : SdKfz 231, Panzer IV Tank, 6-pounder AT Gun, CMP Truck, SOMUA S35 Tank et LRDG Jeep.

Contenu

  • 2 Plateaux de Jeu

  • 1 Manuel de Règles

  • 1 Jeton de Suivi des Tours

  • 48 Marqueurs de Contrôle National

  • 40 Jetons Flèche d'Approvisionnement

  • 15 Jetons d'Approvisionnement

  • 15 Jetons de Mine Maritime

  • 20 Jetons de Mine Terrestre

  • 4 Jetons d'Instructions de Mise en Place

  • 2 Tableaux de Coût des Unités

  • 41 Miniatures en Plastique USA

  • 11 Miniatures en Plastique Françaises

  • 71 Miniatures en Plastique UK

  • 58 Miniatures en Plastique Allemandes

  • 46 Miniatures en Plastique Italiennes

  • 31 Miniatures de Réserve

  • 65 Jetons en Plastique Mini

  • 8 Dés D10

  • 3 Sacs en Plastique Réutilisables

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 810011726895
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Ce que disent les joueurs

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Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.

Marechallannes Utilisateur BGG
10.0/10

Great game - love it! Displays wonderful the tactics, problems & geographical tasks of this campaign.

Walt Mulder Utilisateur BGG
10.0/10

I’ve been waiting for this one for quite a long time. It’s all about the supply, as it should be in North Africa. I wish some of the jeeps and trucks were a little bigger, but they’ll have to do.

reloader1 Utilisateur BGG
9.5/10

It’s honestly incredible, a rare A&A title that allows for multiple strategies. The overall quality is superb, the only nitpick is the small UK jeeps. Other than that, amazing first game from Renegade.

MaJaCo11 Utilisateur BGG
9.0/10

Great addition to the Axis & Allies franchise. I love how each power has different combat and cost values for the combat units, the new supply mechanic, and the newly added land and sea mines. I also like how the territories are named after towns in the territories. Despite this, there are a few bad/inconvenient mechanics in the gameplay and rules. One, the rules are confusing and not very reader-friendly. Two, I feel as if 10-sided dice are confusing when comparing units to other games in the A&A franchise (though I do like how it makes combat more intricate). Nevertheless, the good qualities outweigh the bad qualities.

Seth_Logan Utilisateur BGG
9.0/10

This is an example of how I want my A&A games to be: rich in tactics, deep, yet not too complex. When you first read the rules or watch a "how to play" it can feel overwhelming, but as you start to play it all comes together very nice. You wil win or lose because of your sound tactical requisitions, poor military judgements, some instances of good luck with the dice and sound logistical planning and vice versa. These four ingredients make up the game and Matt nailed it!

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