|
|
|
|
2-6
20'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Bad Bunnies
Dans Bad Bunnies, les joueurs essaient de jouer leurs cartes judicieusement afin de forcer les autres à sortir du tour pour pouvoir revendiquer toutes les cartes jouées pour eux-mêmes !
Au début de chaque tour, chaque joueur a sept cartes en main, avec des cartes évaluées de 1 à 13. Le premier joueur joue n'importe quelle carte, puis appelle "Plus haut" ou "Plus bas" ; le joueur suivant doit jouer une carte appropriée ou passer, déposant ses cartes et sortant du tour. Au lieu de jouer plus haut ou plus bas, cependant, un joueur peut jouer une carte de la même valeur, en disant "Doublez", ce qui oblige tous les joueurs suivants à jouer également une carte de la même valeur.
Deux valves d'échappement existent dans le jeu : un joueur peut toujours jouer un 7 — le grand joker — peu importe ce qui a été joué précédemment, ce joueur appelant "Plus haut" ou "Plus bas" comme d'habitude. Un joueur peut jouer un 1 — le petit joker — peu importe si "Plus haut" ou "Plus bas" a été appelé, mais un 1 ne peut pas être joué sur des cartes doublées ; le 1 peut lui-même être doublé, seul un 7 pouvant briser le doublement.
Dès que tous sauf un joueur ont passé pour le tour, le tour se termine et le joueur seul encore dans le tour reçoit un point pour chaque carte jouée. Un tour peut également se terminer par des joueurs qui n'ont plus de cartes en main, mais la dernière carte jouée dans un tour qui se termine de cette manière ne peut pas être un joker (à moins qu'un joker ait également été la carte avant-dernière). Une fois qu'un tour se termine, les joueurs ont la possibilité de se débarrasser de leur main, après quoi tout le monde remplit sa main à sept cartes et un nouveau tour commence.
Le premier joueur à avoir au moins soixante points gagne !
| Mécanique: | Gestion des mains |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4001504750336 |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 10030 fois | |
Dans Bad Bunnies, les joueurs essaient de jouer leurs cartes judicieusement afin de forcer les autres à sortir du tour pour pouvoir revendiquer toutes les cartes jouées pour eux-mêmes !
Au début de chaque tour, chaque joueur a sept cartes en main, avec des cartes évaluées de 1 à 13. Le premier joueur joue n'importe quelle carte, puis appelle "Plus haut" ou "Plus bas" ; le joueur suivant doit jouer une carte appropriée ou passer, déposant ses cartes et sortant du tour. Au lieu de jouer plus haut ou plus bas, cependant, un joueur peut jouer une carte de la même valeur, en disant "Doublez", ce qui oblige tous les joueurs suivants à jouer également une carte de la même valeur.
Deux valves d'échappement existent dans le jeu : un joueur peut toujours jouer un 7 — le grand joker — peu importe ce qui a été joué précédemment, ce joueur appelant "Plus haut" ou "Plus bas" comme d'habitude. Un joueur peut jouer un 1 — le petit joker — peu importe si "Plus haut" ou "Plus bas" a été appelé, mais un 1 ne peut pas être joué sur des cartes doublées ; le 1 peut lui-même être doublé, seul un 7 pouvant briser le doublement.
Dès que tous sauf un joueur ont passé pour le tour, le tour se termine et le joueur seul encore dans le tour reçoit un point pour chaque carte jouée. Un tour peut également se terminer par des joueurs qui n'ont plus de cartes en main, mais la dernière carte jouée dans un tour qui se termine de cette manière ne peut pas être un joker (à moins qu'un joker ait également été la carte avant-dernière). Une fois qu'un tour se termine, les joueurs ont la possibilité de se débarrasser de leur main, après quoi tout le monde remplit sa main à sept cartes et un nouveau tour commence.
Le premier joueur à avoir au moins soixante points gagne !
| Mécanique: | Gestion des mains |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4001504750336 |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 10030 fois | |