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2-4
30'
10
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Bear Necessities: L'orsetto indispensabile
Bear Necessities est un jeu de cartes stratégique où vous construisez un village unique sur 12 tours. Chaque tour, vous choisissez deux cartes et les placez dans votre grille : la bonne position déclenche des effets en chaîne qui multiplient les points. Combinez tactique, planification et gestion de main pour gagner. Parfait pour 2-4 joueurs à partir de 10 ans.
Bear Necessities est un jeu de cartes accueillant et stratégique de Johan Benvenuto et Gricha German, illustré par Kerri Aitken. Sur 12 tours vous tirez des cartes d'un deck d'Ours, d'animaux, de plantes, de bâtiments et d'objets du quotidien et les placez soigneusement dans votre village : la bonne position transforme une seule carte en de nombreux points, et les scores les plus élevés proviennent des placements les plus habiles.
Chaque tour tous les joueurs choisissent en secret deux cartes de leur main : une est placée dans leur propre village, l'autre mise de côté face cachée en réserve. Quand vous placez une carte, son effet s'active et toutes les cartes adjacentes horizontalement et verticalement s'activent également en cascade.
Après le décompte des points, les cartes restantes en main passent au joueur à votre gauche ; au tour suivant vous les combinez avec celle tenue en réserve. Après le quatrième et huitième tour les mains sont vidées et chacun choisit s'il garde la carte en réserve en en tirant quatre nouvelles, ou la défausse et en tire cinq.
Sur 12 tours chaque joueur complète un village de 12 cartes dans une grille 4×3 : un placement attentif peut transformer une seule carte en une pluie de points. Le joueur avec le plus de Points de Victoire gagne.
Contenu : 96 cartes, 100 jetons Point de Victoire, 20 abeilles en bois, règles.
| Mécanique: | Draft chiuso Gestion des mains Sélection d'action simultanée |
| Catégories: | Animaux Jeux de cartes Bâtiment de la ville |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 20 fois | |
Bear Necessities est un jeu de cartes accueillant et stratégique de Johan Benvenuto et Gricha German, illustré par Kerri Aitken. Sur 12 tours vous tirez des cartes d'un deck d'Ours, d'animaux, de plantes, de bâtiments et d'objets du quotidien et les placez soigneusement dans votre village : la bonne position transforme une seule carte en de nombreux points, et les scores les plus élevés proviennent des placements les plus habiles.
Chaque tour tous les joueurs choisissent en secret deux cartes de leur main : une est placée dans leur propre village, l'autre mise de côté face cachée en réserve. Quand vous placez une carte, son effet s'active et toutes les cartes adjacentes horizontalement et verticalement s'activent également en cascade.
Après le décompte des points, les cartes restantes en main passent au joueur à votre gauche ; au tour suivant vous les combinez avec celle tenue en réserve. Après le quatrième et huitième tour les mains sont vidées et chacun choisit s'il garde la carte en réserve en en tirant quatre nouvelles, ou la défausse et en tire cinq.
Sur 12 tours chaque joueur complète un village de 12 cartes dans une grille 4×3 : un placement attentif peut transformer une seule carte en une pluie de points. Le joueur avec le plus de Points de Victoire gagne.
Contenu : 96 cartes, 100 jetons Point de Victoire, 20 abeilles en bois, règles.
| Mécanique: | Draft chiuso Gestion des mains Sélection d'action simultanée |
| Catégories: | Animaux Jeux de cartes Bâtiment de la ville |
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