|
|
|
|
2-8
120'
14
Texte modéré dans le jeu
|
Birds of Prey: Air Combat in the Jet Age Deluxe
Éditeur: Ad Astra Games
Utilisez notre marché utrade !
Birds of Prey: Air Combat in the Jet Age Deluxe
Contactez-nous
Partager sur
L'article n'est pas disponible, vous pouvez utiliser l'alerte pour être averti lorsqu'il sera de nouveau en stock.
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
Birds of Prey - Air Combat in the Jet Age est un jeu de combat aérien révolutionnaire, simulant le vol avec une précision sans précédent et un gameplay captivant. Les mécaniques de vol de Birds of Prey permettent une liberté en trois dimensions sans nécessiter de règles de manœuvre spéciales. Les systèmes basés sur la physique modélisent correctement et simplement les différences de performance des avions grâce à l'utilisation de deux aides de jeu élégantes ; des ordinateurs graphiques connus sous le nom de nomogrammes. Les missiles volent vers leurs cibles sans intervention du joueur, utilisant une cinématique appropriée depuis le lancement et s'intégrant parfaitement dans le moteur de vol sous-jacent. Le cœur de Birds of Prey est le PHAD - l'affichage de tangage, de cap et d'attitude, un outil simple permettant aux joueurs de suivre l'orientation d'un avion en trois dimensions. Le PHAD rend trivial de trouver la position relative (azimut) et le mouvement relatif entre les avions en manœuvre. Il facilite également la détermination des angles morts où vous ne pouvez pas voir d'autres avions, que l'avion vole droit et à niveau, ait le nez pointé vers le haut ou soit en plein virage. Le tutoriel richement illustré de Birds of Prey vous guide à travers l'apprentissage du jeu en solo, tandis que le livret de règles est une référence pour les questions de règles uniquement. Les aides de jeu sont conçues pour garder le livret de règles dans la boîte pendant le jeu. Les aides de jeu laminées utilisent un système d'indices qui guident les joueurs à travers le vol et facilitent le retour au jeu. Des miniatures en couleur pleine boîte sont placées sur des blocs d'inclinaison et des tuiles empilables montrant l'altitude, le tangage, le roulis et le cap, donnant vie au combat en trois dimensions.
| Mécanique: | Lancer les dés Simulations |
| Catégories: | Aviation / Vol Miniatures Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 1629 fois | |
Birds of Prey - Air Combat in the Jet Age est un jeu de combat aérien révolutionnaire, simulant le vol avec une précision sans précédent et un gameplay captivant. Les mécaniques de vol de Birds of Prey permettent une liberté en trois dimensions sans nécessiter de règles de manœuvre spéciales. Les systèmes basés sur la physique modélisent correctement et simplement les différences de performance des avions grâce à l'utilisation de deux aides de jeu élégantes ; des ordinateurs graphiques connus sous le nom de nomogrammes. Les missiles volent vers leurs cibles sans intervention du joueur, utilisant une cinématique appropriée depuis le lancement et s'intégrant parfaitement dans le moteur de vol sous-jacent. Le cœur de Birds of Prey est le PHAD - l'affichage de tangage, de cap et d'attitude, un outil simple permettant aux joueurs de suivre l'orientation d'un avion en trois dimensions. Le PHAD rend trivial de trouver la position relative (azimut) et le mouvement relatif entre les avions en manœuvre. Il facilite également la détermination des angles morts où vous ne pouvez pas voir d'autres avions, que l'avion vole droit et à niveau, ait le nez pointé vers le haut ou soit en plein virage. Le tutoriel richement illustré de Birds of Prey vous guide à travers l'apprentissage du jeu en solo, tandis que le livret de règles est une référence pour les questions de règles uniquement. Les aides de jeu sont conçues pour garder le livret de règles dans la boîte pendant le jeu. Les aides de jeu laminées utilisent un système d'indices qui guident les joueurs à travers le vol et facilitent le retour au jeu. Des miniatures en couleur pleine boîte sont placées sur des blocs d'inclinaison et des tuiles empilables montrant l'altitude, le tangage, le roulis et le cap, donnant vie au combat en trois dimensions.
| Mécanique: | Lancer les dés Simulations |
| Catégories: | Aviation / Vol Miniatures Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 1629 fois | |