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20'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Bites
Éditeur: Allplay
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Bites
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40,00€
IT
4,49€
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Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
- Cartes 25 (70.0mmx120.0mm)
=
43,15€
Plein tarif
3,50€
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Plein tarif
3,50€
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Plein tarif
3,50€
Nouvelle version du jeu recommandé par le Spiel des Jahres, avec un nouveau thème, des composants plus engageants et des cartes de modification des règles pour garantir que chaque partie soit différente.
Règles illustrées en quatre pages. Durée de jeu : 20 minutes. Hautement interactif sans conflit direct.
Les joueurs déplacent des fourmis le long d'un sentier et collectent de la nourriture en avançant. Cependant, la valeur de cette nourriture dépend de la façon dont les autres fourmis se déplacent.
Les incitations partagées signifient que vous devez toujours essayer de comprendre ce que font les autres joueurs. Les "cartes de règles variables" modifient les règles à chaque partie, rendant chaque session unique.
Lors de la préparation, un sentier de nourriture est disposé. À chaque tour, chaque joueur peut déplacer n'importe quelle fourmi vers la prochaine nourriture sur le sentier qui correspond à sa couleur (fourmi rouge vers la pomme, fourmi violette vers le raisin, etc.). Ensuite, le joueur prend le jeton de nourriture directement devant ou derrière la fourmi, le conservant pour le comptage des points à la fin.
Cependant, les joueurs ne savent pas avec certitude combien la nourriture vaudra jusqu'à ce que la fourmi correspondante atteigne la fourmilière à la fin du sentier. Cela crée des incitations partagées, les joueurs travaillant ensemble pour faire avancer certaines fourmis et en ralentir d'autres.
En cours de route, les joueurs ont également la chance de ramasser du chocolat, qui peut être transformé en actions spéciales, et du vin, qui permet de marquer des points bonus.
Il y a quatre paquets de cartes qui définissent les règles du jeu. À chaque partie, une carte est choisie dans chaque paquet pour fournir une combinaison unique. Les joueurs doivent adapter leur stratégie aux actions des autres joueurs et aux règles uniques de ce jeu. Les "paquets de règles" sont :
Fourmilière - Les jetons de nourriture valent plus de points si la fourmi correspondante arrive à la fourmilière EN PREMIER. Ou, les jetons de nourriture valent plus de points si les fourmis correspondantes arrivent à la fourmilière EN DERNIER.
Vin - Les jetons de vin ont une manière différente de marquer des points à chaque partie.
Chocolat - Les jetons de chocolat fournissent un pouvoir spécial différent à chaque partie. Et, la meilleure façon d'utiliser ce pouvoir changera en fonction des autres règles spéciales en jeu.
Variante - Une règle spéciale qui s'applique à ce jeu et qui offre un twist supplémentaire.
Vos actions changeront les incitations pour les autres joueurs. Pouvez-vous gérer ces effets en cascade pour collecter la collection de nourriture la plus précieuse ?
Règles illustrées en quatre pages. Durée de jeu : 20 minutes. Hautement interactif sans conflit direct.
Les joueurs déplacent des fourmis le long d'un sentier et collectent de la nourriture en avançant. Cependant, la valeur de cette nourriture dépend de la façon dont les autres fourmis se déplacent.
Les incitations partagées signifient que vous devez toujours essayer de comprendre ce que font les autres joueurs. Les "cartes de règles variables" modifient les règles à chaque partie, rendant chaque session unique.
Lors de la préparation, un sentier de nourriture est disposé. À chaque tour, chaque joueur peut déplacer n'importe quelle fourmi vers la prochaine nourriture sur le sentier qui correspond à sa couleur (fourmi rouge vers la pomme, fourmi violette vers le raisin, etc.). Ensuite, le joueur prend le jeton de nourriture directement devant ou derrière la fourmi, le conservant pour le comptage des points à la fin.
Cependant, les joueurs ne savent pas avec certitude combien la nourriture vaudra jusqu'à ce que la fourmi correspondante atteigne la fourmilière à la fin du sentier. Cela crée des incitations partagées, les joueurs travaillant ensemble pour faire avancer certaines fourmis et en ralentir d'autres.
En cours de route, les joueurs ont également la chance de ramasser du chocolat, qui peut être transformé en actions spéciales, et du vin, qui permet de marquer des points bonus.
Il y a quatre paquets de cartes qui définissent les règles du jeu. À chaque partie, une carte est choisie dans chaque paquet pour fournir une combinaison unique. Les joueurs doivent adapter leur stratégie aux actions des autres joueurs et aux règles uniques de ce jeu. Les "paquets de règles" sont :
Fourmilière - Les jetons de nourriture valent plus de points si la fourmi correspondante arrive à la fourmilière EN PREMIER. Ou, les jetons de nourriture valent plus de points si les fourmis correspondantes arrivent à la fourmilière EN DERNIER.
Vin - Les jetons de vin ont une manière différente de marquer des points à chaque partie.
Chocolat - Les jetons de chocolat fournissent un pouvoir spécial différent à chaque partie. Et, la meilleure façon d'utiliser ce pouvoir changera en fonction des autres règles spéciales en jeu.
Variante - Une règle spéciale qui s'applique à ce jeu et qui offre un twist supplémentaire.
Vos actions changeront les incitations pour les autres joueurs. Pouvez-vous gérer ces effets en cascade pour collecter la collection de nourriture la plus précieuse ?
| Mécanique: | Spéculation sur les matières premières Ensemble de collecte |
| Catégories: | Animaux |
| Noms alternatifs: | Bites Double Bites Hormigas |
| BARCODE: | 644216939862 |
| Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 2005 fois | |
- Cartes 25 (70.0mmx120.0mm)
=
43,15€
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3,50€
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Nouvelle version du jeu recommandé par le Spiel des Jahres, avec un nouveau thème, des composants plus engageants et des cartes de modification des règles pour garantir que chaque partie soit différente.
Règles illustrées en quatre pages. Durée de jeu : 20 minutes. Hautement interactif sans conflit direct.
Les joueurs déplacent des fourmis le long d'un sentier et collectent de la nourriture en avançant. Cependant, la valeur de cette nourriture dépend de la façon dont les autres fourmis se déplacent.
Les incitations partagées signifient que vous devez toujours essayer de comprendre ce que font les autres joueurs. Les "cartes de règles variables" modifient les règles à chaque partie, rendant chaque session unique.
Lors de la préparation, un sentier de nourriture est disposé. À chaque tour, chaque joueur peut déplacer n'importe quelle fourmi vers la prochaine nourriture sur le sentier qui correspond à sa couleur (fourmi rouge vers la pomme, fourmi violette vers le raisin, etc.). Ensuite, le joueur prend le jeton de nourriture directement devant ou derrière la fourmi, le conservant pour le comptage des points à la fin.
Cependant, les joueurs ne savent pas avec certitude combien la nourriture vaudra jusqu'à ce que la fourmi correspondante atteigne la fourmilière à la fin du sentier. Cela crée des incitations partagées, les joueurs travaillant ensemble pour faire avancer certaines fourmis et en ralentir d'autres.
En cours de route, les joueurs ont également la chance de ramasser du chocolat, qui peut être transformé en actions spéciales, et du vin, qui permet de marquer des points bonus.
Il y a quatre paquets de cartes qui définissent les règles du jeu. À chaque partie, une carte est choisie dans chaque paquet pour fournir une combinaison unique. Les joueurs doivent adapter leur stratégie aux actions des autres joueurs et aux règles uniques de ce jeu. Les "paquets de règles" sont :
Fourmilière - Les jetons de nourriture valent plus de points si la fourmi correspondante arrive à la fourmilière EN PREMIER. Ou, les jetons de nourriture valent plus de points si les fourmis correspondantes arrivent à la fourmilière EN DERNIER.
Vin - Les jetons de vin ont une manière différente de marquer des points à chaque partie.
Chocolat - Les jetons de chocolat fournissent un pouvoir spécial différent à chaque partie. Et, la meilleure façon d'utiliser ce pouvoir changera en fonction des autres règles spéciales en jeu.
Variante - Une règle spéciale qui s'applique à ce jeu et qui offre un twist supplémentaire.
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Règles illustrées en quatre pages. Durée de jeu : 20 minutes. Hautement interactif sans conflit direct.
Les joueurs déplacent des fourmis le long d'un sentier et collectent de la nourriture en avançant. Cependant, la valeur de cette nourriture dépend de la façon dont les autres fourmis se déplacent.
Les incitations partagées signifient que vous devez toujours essayer de comprendre ce que font les autres joueurs. Les "cartes de règles variables" modifient les règles à chaque partie, rendant chaque session unique.
Lors de la préparation, un sentier de nourriture est disposé. À chaque tour, chaque joueur peut déplacer n'importe quelle fourmi vers la prochaine nourriture sur le sentier qui correspond à sa couleur (fourmi rouge vers la pomme, fourmi violette vers le raisin, etc.). Ensuite, le joueur prend le jeton de nourriture directement devant ou derrière la fourmi, le conservant pour le comptage des points à la fin.
Cependant, les joueurs ne savent pas avec certitude combien la nourriture vaudra jusqu'à ce que la fourmi correspondante atteigne la fourmilière à la fin du sentier. Cela crée des incitations partagées, les joueurs travaillant ensemble pour faire avancer certaines fourmis et en ralentir d'autres.
En cours de route, les joueurs ont également la chance de ramasser du chocolat, qui peut être transformé en actions spéciales, et du vin, qui permet de marquer des points bonus.
Il y a quatre paquets de cartes qui définissent les règles du jeu. À chaque partie, une carte est choisie dans chaque paquet pour fournir une combinaison unique. Les joueurs doivent adapter leur stratégie aux actions des autres joueurs et aux règles uniques de ce jeu. Les "paquets de règles" sont :
Fourmilière - Les jetons de nourriture valent plus de points si la fourmi correspondante arrive à la fourmilière EN PREMIER. Ou, les jetons de nourriture valent plus de points si les fourmis correspondantes arrivent à la fourmilière EN DERNIER.
Vin - Les jetons de vin ont une manière différente de marquer des points à chaque partie.
Chocolat - Les jetons de chocolat fournissent un pouvoir spécial différent à chaque partie. Et, la meilleure façon d'utiliser ce pouvoir changera en fonction des autres règles spéciales en jeu.
Variante - Une règle spéciale qui s'applique à ce jeu et qui offre un twist supplémentaire.
Vos actions changeront les incitations pour les autres joueurs. Pouvez-vous gérer ces effets en cascade pour collecter la collection de nourriture la plus précieuse ?
| Mécanique: | Spéculation sur les matières premières Ensemble de collecte |
| Catégories: | Animaux |
| Noms alternatifs: | Bites Double Bites Hormigas |
| BARCODE: | 644216939862 |
| Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 2005 fois | |
