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Blitz! A World in Conflict
Éditeur: Compass Games
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Blitz! A World in Conflict
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Blitz! A World in Conflict est une adaptation au niveau armée du jeu de guerre mondial primé World in Flames. Blitz! couvre l'ensemble du globe sur une grande carte (environ 910 mm x 560 mm) avec un mouvement basé sur des zones couvrant tous les théâtres de la guerre (Europe, N Afrique, Pacifique, E. Asie, N Atlantique, etc.). Blitz! A World in Conflict est un jeu de société autonome. Il comprend presque 400 pions recto-verso fournissant toutes les armées, escadrons aériens et flottes pour tous les principaux belligérants et de nombreux autres pays, commandants sélectionnés, ainsi que des marqueurs de jeu. Il se joue en une fraction du temps nécessaire pour la plupart des jeux de campagne de la Seconde Guerre mondiale historiquement précis (2 heures pour Barbarossa, 5 à 8 heures pour l'ensemble de la guerre mondiale) tout en offrant aux joueurs la possibilité de couvrir l'ensemble de la guerre. Les règles incluent diverses options pour que vous puissiez adapter le jeu à vos préférences et expérimenter des situations "et si", y compris la révision de la politique des années 1930 avant le début de la guerre.
Blitz! A World in Conflict est une adaptation au niveau armée du jeu de guerre mondial primé World in Flames. Blitz! couvre l'ensemble du globe sur une grande carte (environ 910 mm x 560 mm) avec un mouvement basé sur des zones couvrant tous les théâtres de la guerre (Europe, N Afrique, Pacifique, E. Asie, N Atlantique, etc.). Blitz! A World in Conflict est un jeu de société autonome. Il comprend presque 400 pions recto-verso fournissant toutes les armées, escadrons aériens et flottes pour tous les principaux belligérants et de nombreux autres pays, commandants sélectionnés, ainsi que des marqueurs de jeu. Il se joue en une fraction du temps nécessaire pour la plupart des jeux de campagne de la Seconde Guerre mondiale historiquement précis (2 heures pour Barbarossa, 5 à 8 heures pour l'ensemble de la guerre mondiale) tout en offrant aux joueurs la possibilité de couvrir l'ensemble de la guerre. Les règles incluent diverses options pour que vous puissiez adapter le jeu à vos préférences et expérimenter des situations "et si", y compris la révision de la politique des années 1930 avant le début de la guerre.
