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6-12
30'
14
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Blood Bound
Éditeur: Fantasy Flight Games
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Blood Bound
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22 cartes de 41.0mm de largeur et 63.0mm de hauteur
Dans Blood Bound, un jeu de déduction joué en 15-30 minutes, les joueurs assument les rôles de membres de deux clans – les guerriers brutaux et animalistes du Clan de la Bête et les membres gracieux et mortels du Clan de la Rose – et (avec un nombre impair de joueurs) l'inquisition humaine. Déguisés par une identité secrète, ils essaient d'enlever l'Aîné du clan opposé ou de donner leur vie pour le bénéfice de leur propre Aîné. Des attaques malveillantes, des indiscrétions ciblées et l'assistance d'autres joueurs révéleront lentement la vérité : Qui se bat pour qui ? Et qui est l'Aîné ?
Au début du jeu, chaque joueur sait trois choses :
Qui il est et à quel clan il appartient
Que quelques autres joueurs sont ses alliés, tandis que tout le monde d'autre est l'ennemi de lui et de son clan
Le clan auquel appartient l'un de ses voisins – bien que certains personnages puissent mentir sur leur identité de clan
Les joueurs doivent maintenant découvrir qui est l'Aîné de l'équipe adverse (s'il y en a un) et le capturer. Pour ce faire, les joueurs doivent attaquer, négocier et déduire, un joueur attaqué étant tenu de révéler des informations, telles que son rang ou son affiliation clanique. Chaque joueur a une capacité unique à son personnage, et cette capacité ne peut être utilisée qu'au moment où il révèle son rang. L'Assassin oblige les joueurs à subir des blessures, par exemple, tandis que le Gardien protège un joueur de son choix.
À la fin, si vous capturez l'Aîné de votre clan rival, vous gagnez – mais si vous capturez le mauvais vampire, vous êtes tombé dans le piège de l'ennemi et perdez le jeu.
Au début du jeu, chaque joueur sait trois choses :
Qui il est et à quel clan il appartient
Que quelques autres joueurs sont ses alliés, tandis que tout le monde d'autre est l'ennemi de lui et de son clan
Le clan auquel appartient l'un de ses voisins – bien que certains personnages puissent mentir sur leur identité de clan
Les joueurs doivent maintenant découvrir qui est l'Aîné de l'équipe adverse (s'il y en a un) et le capturer. Pour ce faire, les joueurs doivent attaquer, négocier et déduire, un joueur attaqué étant tenu de révéler des informations, telles que son rang ou son affiliation clanique. Chaque joueur a une capacité unique à son personnage, et cette capacité ne peut être utilisée qu'au moment où il révèle son rang. L'Assassin oblige les joueurs à subir des blessures, par exemple, tandis que le Gardien protège un joueur de son choix.
À la fin, si vous capturez l'Aîné de votre clan rival, vous gagnez – mais si vous capturez le mauvais vampire, vous êtes tombé dans le piège de l'ennemi et perdez le jeu.
| Mécanique: | Jeu de rôle Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Bluffant Déduction Fantaisie Politique/Négociation |
| Noms alternatifs: | Blood Bound Lazos de Sangre Legami di Sangue Liens de Sang สงครามแวมไพร์ ブラッドバウンド 血契猎杀 血契獵殺 |
| BARCODE: | 9781616617172 |
| Dans 3 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 13907 fois | |
Dans Blood Bound, un jeu de déduction joué en 15-30 minutes, les joueurs assument les rôles de membres de deux clans – les guerriers brutaux et animalistes du Clan de la Bête et les membres gracieux et mortels du Clan de la Rose – et (avec un nombre impair de joueurs) l'inquisition humaine. Déguisés par une identité secrète, ils essaient d'enlever l'Aîné du clan opposé ou de donner leur vie pour le bénéfice de leur propre Aîné. Des attaques malveillantes, des indiscrétions ciblées et l'assistance d'autres joueurs révéleront lentement la vérité : Qui se bat pour qui ? Et qui est l'Aîné ?
Au début du jeu, chaque joueur sait trois choses :
Qui il est et à quel clan il appartient
Que quelques autres joueurs sont ses alliés, tandis que tout le monde d'autre est l'ennemi de lui et de son clan
Le clan auquel appartient l'un de ses voisins – bien que certains personnages puissent mentir sur leur identité de clan
Les joueurs doivent maintenant découvrir qui est l'Aîné de l'équipe adverse (s'il y en a un) et le capturer. Pour ce faire, les joueurs doivent attaquer, négocier et déduire, un joueur attaqué étant tenu de révéler des informations, telles que son rang ou son affiliation clanique. Chaque joueur a une capacité unique à son personnage, et cette capacité ne peut être utilisée qu'au moment où il révèle son rang. L'Assassin oblige les joueurs à subir des blessures, par exemple, tandis que le Gardien protège un joueur de son choix.
À la fin, si vous capturez l'Aîné de votre clan rival, vous gagnez – mais si vous capturez le mauvais vampire, vous êtes tombé dans le piège de l'ennemi et perdez le jeu.
Au début du jeu, chaque joueur sait trois choses :
Qui il est et à quel clan il appartient
Que quelques autres joueurs sont ses alliés, tandis que tout le monde d'autre est l'ennemi de lui et de son clan
Le clan auquel appartient l'un de ses voisins – bien que certains personnages puissent mentir sur leur identité de clan
Les joueurs doivent maintenant découvrir qui est l'Aîné de l'équipe adverse (s'il y en a un) et le capturer. Pour ce faire, les joueurs doivent attaquer, négocier et déduire, un joueur attaqué étant tenu de révéler des informations, telles que son rang ou son affiliation clanique. Chaque joueur a une capacité unique à son personnage, et cette capacité ne peut être utilisée qu'au moment où il révèle son rang. L'Assassin oblige les joueurs à subir des blessures, par exemple, tandis que le Gardien protège un joueur de son choix.
À la fin, si vous capturez l'Aîné de votre clan rival, vous gagnez – mais si vous capturez le mauvais vampire, vous êtes tombé dans le piège de l'ennemi et perdez le jeu.
22 cartes de 41.0mm de largeur et 63.0mm de hauteur
| Mécanique: | Jeu de rôle Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Bluffant Déduction Fantaisie Politique/Négociation |
| Noms alternatifs: | Blood Bound Lazos de Sangre Legami di Sangue Liens de Sang สงครามแวมไพร์ ブラッドバウンド 血契猎杀 血契獵殺 |
| BARCODE: | 9781616617172 |
| Dans 3 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 13907 fois | |