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2-5
60'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Bloom
Éditeur: Quined White Goblin Games
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Bloom
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PHOTOS SUR BGG
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Dans Bloom, les jardiniers s'efforcent de rassembler diverses fleurs pour créer de magnifiques bouquets. Le défi est que chaque jardinier ne peut se permettre d'installer qu'un seul type de fleur. Bien sûr, un jardinier pourrait simplement prendre ce dont il a besoin dans les fleurs de ses voisins. Naturellement, cela signifie qu'il doit également garder jalousement ses propres champs. Chaque jardinier a un animal, et tous deux défendent les champs de leur jardin contre les récoltes indésirables.
Chaque joueur a neuf tuiles de champ, chacune de trois parcelles par trois parcelles. Chaque parcelle peut être cultivée avec sa fleur correspondante, ou simplement labourée. Les joueurs récoltent des fleurs en les recouvrant sur leurs parcelles ou celles des autres avec leurs propres tuiles de champ, qui sont placées partiellement en chevauchement avec les tuiles de champ existantes.
Gagnant du Concours International de Créateurs de Jeux de Société 2006 (sous le nom de La Bonne Soupe).
Chaque joueur a neuf tuiles de champ, chacune de trois parcelles par trois parcelles. Chaque parcelle peut être cultivée avec sa fleur correspondante, ou simplement labourée. Les joueurs récoltent des fleurs en les recouvrant sur leurs parcelles ou celles des autres avec leurs propres tuiles de champ, qui sont placées partiellement en chevauchement avec les tuiles de champ existantes.
Gagnant du Concours International de Créateurs de Jeux de Société 2006 (sous le nom de La Bonne Soupe).
| Mécanique: | Placement des tuiles |
| Catégories: | Agriculture |
| Noms alternatifs: | Bloom La Bonne Soupe Bloom La Bonne Soupe |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 8390 fois | |
Dans Bloom, les jardiniers s'efforcent de rassembler diverses fleurs pour créer de magnifiques bouquets. Le défi est que chaque jardinier ne peut se permettre d'installer qu'un seul type de fleur. Bien sûr, un jardinier pourrait simplement prendre ce dont il a besoin dans les fleurs de ses voisins. Naturellement, cela signifie qu'il doit également garder jalousement ses propres champs. Chaque jardinier a un animal, et tous deux défendent les champs de leur jardin contre les récoltes indésirables.
Chaque joueur a neuf tuiles de champ, chacune de trois parcelles par trois parcelles. Chaque parcelle peut être cultivée avec sa fleur correspondante, ou simplement labourée. Les joueurs récoltent des fleurs en les recouvrant sur leurs parcelles ou celles des autres avec leurs propres tuiles de champ, qui sont placées partiellement en chevauchement avec les tuiles de champ existantes.
Gagnant du Concours International de Créateurs de Jeux de Société 2006 (sous le nom de La Bonne Soupe).
Chaque joueur a neuf tuiles de champ, chacune de trois parcelles par trois parcelles. Chaque parcelle peut être cultivée avec sa fleur correspondante, ou simplement labourée. Les joueurs récoltent des fleurs en les recouvrant sur leurs parcelles ou celles des autres avec leurs propres tuiles de champ, qui sont placées partiellement en chevauchement avec les tuiles de champ existantes.
Gagnant du Concours International de Créateurs de Jeux de Société 2006 (sous le nom de La Bonne Soupe).
| Mécanique: | Placement des tuiles |
| Catégories: | Agriculture |
| Noms alternatifs: | Bloom La Bonne Soupe Bloom La Bonne Soupe |
| BARCODE: | ????????? |
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