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2-8
120'
14
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Bolide
Éditeur: Ghenos Games
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Bolide
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Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 3/7 jours
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IT
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Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
Bolide se présente comme un jeu de course automobile révolutionnaire car aucune carte ni dé ne déplace les voitures. Chaque pilote peut prendre le contrôle total de sa propre voiture en appliquant un mécanisme de mouvement basé sur un deuxième pion, capable de reproduire les vraies accélérations, décélérations et mouvements d'inertie des voitures pendant les courses. Apprendre ce mécanisme signifie apprendre à conduire une voiture de course et vivre un niveau de simulation très élevé : les pilotes peuvent élaborer les meilleurs itinéraires le long des carrés de la piste et pousser leur voiture à la vitesse qu'ils souhaitent, en courant contre des adversaires et en réalisant des dépassements époustouflants ou des freinages extrêmes. Ils jouent vraiment avec leur style de conduite. Mais ils doivent s'assurer de préserver leur moteur et leurs pneus pour la dernière partie de la course. En passant au niveau avancé, les meilleurs pilotes, en plus de leurs compétences de conduite, devront démontrer leurs capacités stratégiques en choisissant les meilleurs pneus, en décidant entre des tactiques de pit stop ou de course longue et en identifiant le réglage optimal pour pousser la voiture devant toutes les autres. Pour améliorer le niveau de simulation et de jeu, un dé est fourni pour réguler les demandes de performance supérieures, les événements imprévus et les situations à risque : cela ajoute une touche d'imprévu à la course Bolide. Le jeu est accompagné de règles multilingues (italien, anglais, allemand).
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action |
| Catégories: | Course Thème |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | NOEAN_1257 |
| Dans 8 listes de souhaits Dans les collections 9 Cela a été vu 13546 fois | |
Bolide se présente comme un jeu de course automobile révolutionnaire car aucune carte ni dé ne déplace les voitures. Chaque pilote peut prendre le contrôle total de sa propre voiture en appliquant un mécanisme de mouvement basé sur un deuxième pion, capable de reproduire les vraies accélérations, décélérations et mouvements d'inertie des voitures pendant les courses. Apprendre ce mécanisme signifie apprendre à conduire une voiture de course et vivre un niveau de simulation très élevé : les pilotes peuvent élaborer les meilleurs itinéraires le long des carrés de la piste et pousser leur voiture à la vitesse qu'ils souhaitent, en courant contre des adversaires et en réalisant des dépassements époustouflants ou des freinages extrêmes. Ils jouent vraiment avec leur style de conduite. Mais ils doivent s'assurer de préserver leur moteur et leurs pneus pour la dernière partie de la course. En passant au niveau avancé, les meilleurs pilotes, en plus de leurs compétences de conduite, devront démontrer leurs capacités stratégiques en choisissant les meilleurs pneus, en décidant entre des tactiques de pit stop ou de course longue et en identifiant le réglage optimal pour pousser la voiture devant toutes les autres. Pour améliorer le niveau de simulation et de jeu, un dé est fourni pour réguler les demandes de performance supérieures, les événements imprévus et les situations à risque : cela ajoute une touche d'imprévu à la course Bolide. Le jeu est accompagné de règles multilingues (italien, anglais, allemand).
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action |
| Catégories: | Course Thème |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | NOEAN_1257 |
| Dans 8 listes de souhaits Dans les collections 9 Cela a été vu 13546 fois | |
