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Braccio Da Montone

Un jeu de société de
Éditeur: Acies
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Braccio Da Montone
Actuellement épuisé. Commandable.
Prix de détail: 55,95€ 50,35€
IT Gratuit
Descriptif Descriptif
Braccio da Montone est un jeu qui simule les deux principales batailles menées par le condottiero Braccio da Montone : Sant'Egidio (12 juillet 1416) et l'Aquila (2 juin 1424). Il n'y a pas de tours, mais une série continue d'activations de Condottiero. La "Capacité de Commandement" d'un Condottiero détermine le nombre de points d'ordre reçus lorsqu'il est activé, utilisés pour déplacer, tirer et attaquer avec ses unités sous commandement. Le jeu met l'accent sur la fatigue des armées pendant la bataille et comprend des règles ad hoc pour refléter les différentes tactiques utilisées par Braccio da Montone. Le mécanisme de Niveau de Victoire introduit une incertitude quant à la durée du jeu. Composants : deux cartes 84x60 cm ; 176 pions de 5/8” et 140 de 1/2” découpés ; trois fiches d'aide pour les joueurs ; un livret de règles avec des scénarios et un contexte historique. Échelle : 1 hexagone = 100 mètres ; 1 point de force = 100-200 hommes pour la cavalerie, 250-500 hommes pour l'infanterie, 750-1 000 hommes pour la milice.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 195__PH_1__ fois
Descriptif Descriptif
Braccio da Montone est un jeu qui simule les deux principales batailles menées par le condottiero Braccio da Montone : Sant'Egidio (12 juillet 1416) et l'Aquila (2 juin 1424). Il n'y a pas de tours, mais une série continue d'activations de Condottiero. La "Capacité de Commandement" d'un Condottiero détermine le nombre de points d'ordre reçus lorsqu'il est activé, utilisés pour déplacer, tirer et attaquer avec ses unités sous commandement. Le jeu met l'accent sur la fatigue des armées pendant la bataille et comprend des règles ad hoc pour refléter les différentes tactiques utilisées par Braccio da Montone. Le mécanisme de Niveau de Victoire introduit une incertitude quant à la durée du jeu. Composants : deux cartes 84x60 cm ; 176 pions de 5/8” et 140 de 1/2” découpés ; trois fiches d'aide pour les joueurs ; un livret de règles avec des scénarios et un contexte historique. Échelle : 1 hexagone = 100 mètres ; 1 point de force = 100-200 hommes pour la cavalerie, 250-500 hommes pour l'infanterie, 750-1 000 hommes pour la milice.
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