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Britannia
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Britannia

Un jeu de société de Lewis Pulsipher
Éditeur: Fantasy Flight Games
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Britannia
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
18 cartes de 127.0mm de largeur et 177.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
Descriptif Descriptif
Britannia est un jeu de société historique qui décrit largement la lutte millénaire pour le contrôle de l'Angleterre, de l'Écosse et du Pays de Galles. Le jeu commence avec l'invasion romaine de 43 après J.-C., se poursuit à travers les nombreuses luttes entre les Angles, les Saxons, les Pictes, les Normands, les Écossais, les Irlandais et d'autres tribus, et se termine avec l'invasion normande de 1066. Britannia permet aux joueurs de recréer cette histoire épique, en réenactant des batailles importantes dans certains cas, en modifiant le cours de l'histoire dans d'autres. Les règles du jeu découragent les joueurs de faire des mouvements historiquement irréalistes, mais donnent également aux joueurs la liberté de modifier l'histoire de la Grande-Bretagne de manière importante, créant d'innombrables scénarios intéressants de « et si ? ». Que se serait-il passé si la révolte de Boudicca contre les Romains avait été plus réussie ? Que se serait-il passé si les Romains et les Romano-Britanniques avaient repoussé les invasions saxonnes des 5e et 6e siècles ? Que se serait-il passé si Guillaume le Conquérant était mort pendant l'invasion normande de 1066 ? Dans Britannia, les joueurs détermineront le destin d'un royaume.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Mouvement de zone Lancer les dés
Catégories: Civilisation Guerre
Noms alternatifs: Britania Britannia Britania Britannia
BARCODE: 9781589942417
Dans 19 listes de souhaits Dans les collections 19 Cela a été vu 15554 fois
Descriptif Descriptif
Britannia est un jeu de société historique qui décrit largement la lutte millénaire pour le contrôle de l'Angleterre, de l'Écosse et du Pays de Galles. Le jeu commence avec l'invasion romaine de 43 après J.-C., se poursuit à travers les nombreuses luttes entre les Angles, les Saxons, les Pictes, les Normands, les Écossais, les Irlandais et d'autres tribus, et se termine avec l'invasion normande de 1066. Britannia permet aux joueurs de recréer cette histoire épique, en réenactant des batailles importantes dans certains cas, en modifiant le cours de l'histoire dans d'autres. Les règles du jeu découragent les joueurs de faire des mouvements historiquement irréalistes, mais donnent également aux joueurs la liberté de modifier l'histoire de la Grande-Bretagne de manière importante, créant d'innombrables scénarios intéressants de « et si ? ». Que se serait-il passé si la révolte de Boudicca contre les Romains avait été plus réussie ? Que se serait-il passé si les Romains et les Romano-Britanniques avaient repoussé les invasions saxonnes des 5e et 6e siècles ? Que se serait-il passé si Guillaume le Conquérant était mort pendant l'invasion normande de 1066 ? Dans Britannia, les joueurs détermineront le destin d'un royaume.
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Noms alternatifs: Britania Britannia Britania Britannia
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