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15'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Buccaneer Bones
Éditeur: Wattsalpoag Games
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Buccaneer Bones
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Naviguez avec votre flotte de galions vers les Îles Boueuses, cachette de certains des plus grands trésors de pirates jamais enterrés. Lancez les Os de Pirate (les terriens les appellent "dés") pour envoyer des navires en mer. Lorsque vous atteignez l'île, vous obtenez un bonus spécial juste pour y être. Mais le meilleur, c'est le trésor ! Trouvez le trésor et ramenez-le au port, puis mettez les voiles à nouveau. Le premier pirate à ramener trois trésors revendique le titre de "Fléau des Sept Mers" ! Arrrr !!! Chaque joueur dans Buccaneer Bones commence avec six navires sur les six ports numérotés de son plateau de joueur ; chaque navire est dans une voie de navigation qui se compose d'un port, d'un espace maritime et d'une île. À son tour, le joueur lance quatre dés, puis relance autant qu'il le souhaite ; s'il a maintenant une paire, il avance le navire correspondant au nombre lancé d'un espace (du port à la mer ou de la mer à l'île) et s'il a un brelan, il avance le navire approprié de deux espaces (du port à l'île). Lorsqu'un joueur a un navire sur une île, il reçoit un bonus : Lorsqu'il est sur les îles 1 ou 6, il lance un dé supplémentaire ; sur les îles 1 et 6, il lance deux dés supplémentaires. Lorsqu'il est sur les îles 2 ou 5, il peut ajouter ou soustraire un à un dé lancé ; sur les îles 2 et 5, il peut le faire deux fois. Lorsqu'il est sur les îles 3 ou 4, il peut relancer n'importe quel nombre de dés une fois de plus ; sur les îles 3 et 4, il peut relancer deux fois de plus. Lorsqu'un joueur a un navire sur une île, s'il a un brelan correspondant à ce numéro d'île, le navire attrape un trésor, puis retourne au port. Si un joueur ne peut pas avancer un navire, il peut placer son premier mate (1) comme éclaireur sur une île pour se donner ce pouvoir lors de son prochain tour, (2) comme voleur sur un trésor appartenant à un joueur ayant plus de trésors que lui, lui donnant une chance de le voler au prochain tour s'il lance un brelan, ou (3) comme défenseur pour éliminer un voleur sur l'un de ses trésors. Le jeu se termine au tour où un joueur collecte son troisième trésor. S'il est le seul à avoir trois trésors, il gagne ; si plusieurs joueurs ont trois trésors, alors le joueur à égalité qui a le plus de navires plus loin de ses ports gagne. Buccaneer Bones comprend quelques variantes de jeu, y compris des règles pour un jeu en solo.
| Mécanique: | Lancer les dés Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Dés Pirates |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9780979248375 |
| Dans la collection 1 Cela a été vu 7203 fois | |
Naviguez avec votre flotte de galions vers les Îles Boueuses, cachette de certains des plus grands trésors de pirates jamais enterrés. Lancez les Os de Pirate (les terriens les appellent "dés") pour envoyer des navires en mer. Lorsque vous atteignez l'île, vous obtenez un bonus spécial juste pour y être. Mais le meilleur, c'est le trésor ! Trouvez le trésor et ramenez-le au port, puis mettez les voiles à nouveau. Le premier pirate à ramener trois trésors revendique le titre de "Fléau des Sept Mers" ! Arrrr !!! Chaque joueur dans Buccaneer Bones commence avec six navires sur les six ports numérotés de son plateau de joueur ; chaque navire est dans une voie de navigation qui se compose d'un port, d'un espace maritime et d'une île. À son tour, le joueur lance quatre dés, puis relance autant qu'il le souhaite ; s'il a maintenant une paire, il avance le navire correspondant au nombre lancé d'un espace (du port à la mer ou de la mer à l'île) et s'il a un brelan, il avance le navire approprié de deux espaces (du port à l'île). Lorsqu'un joueur a un navire sur une île, il reçoit un bonus : Lorsqu'il est sur les îles 1 ou 6, il lance un dé supplémentaire ; sur les îles 1 et 6, il lance deux dés supplémentaires. Lorsqu'il est sur les îles 2 ou 5, il peut ajouter ou soustraire un à un dé lancé ; sur les îles 2 et 5, il peut le faire deux fois. Lorsqu'il est sur les îles 3 ou 4, il peut relancer n'importe quel nombre de dés une fois de plus ; sur les îles 3 et 4, il peut relancer deux fois de plus. Lorsqu'un joueur a un navire sur une île, s'il a un brelan correspondant à ce numéro d'île, le navire attrape un trésor, puis retourne au port. Si un joueur ne peut pas avancer un navire, il peut placer son premier mate (1) comme éclaireur sur une île pour se donner ce pouvoir lors de son prochain tour, (2) comme voleur sur un trésor appartenant à un joueur ayant plus de trésors que lui, lui donnant une chance de le voler au prochain tour s'il lance un brelan, ou (3) comme défenseur pour éliminer un voleur sur l'un de ses trésors. Le jeu se termine au tour où un joueur collecte son troisième trésor. S'il est le seul à avoir trois trésors, il gagne ; si plusieurs joueurs ont trois trésors, alors le joueur à égalité qui a le plus de navires plus loin de ses ports gagne. Buccaneer Bones comprend quelques variantes de jeu, y compris des règles pour un jeu en solo.
| Mécanique: | Lancer les dés Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Dés Pirates |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9780979248375 |
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