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20'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Bucket King 3D
Dans Bucket King 3D, une nouvelle version de The Bucket King de Stefan Dorra, les joueurs posent des ensembles de cartes d'animaux pour essayer de renverser les pyramides de seaux des autres. Les cartes en main peuvent être utilisées pour défendre vos propres seaux et attaquer ceux des autres - et si vous renversez un seau bas dans la pyramide de quelqu'un, vous pourriez provoquer une cascade qui en renverse encore plus !
À chaque tour, le joueur actif joue soit des cartes, soit perd des seaux ; le jeu se joue en tours avec un nouveau tour commençant après que quelqu'un ait perdu un ou plusieurs seaux. Au début de chaque tour, le joueur actif choisit 1 à 3 cartes en main de la même couleur/animal, les pose face visible devant lui, annonce leur somme, puis pioche une carte à ajouter à sa main (peu importe combien il a joué). Chaque joueur suivant doit poser 1 à 3 cartes de la même couleur que le joueur initial avec une somme plus élevée que celle annoncée précédemment, sinon il perd un seau. (Si le jeu fait le tour de la table jusqu'au joueur de départ du tour, il peut ajouter 1 à 3 nouvelles cartes à celles déjà jouées, puis annoncer la somme de toutes les cartes devant lui.)
Lorsqu'un joueur ne peut pas ou choisit de ne pas défendre sa pyramide en jouant des cartes, il retire un seau de cette couleur de sa pyramide en le poussant, le faisant glisser ou le touchant avec un seul doigt. (S'il n'a pas de seau de la couleur requise, il retire un seau de son choix.) Ce joueur commence alors un nouveau tour après que tout le monde ait dégagé ses cartes jouées.
Dans un jeu de deux à quatre joueurs, le jeu se termine lorsqu'un joueur perd son dernier seau ; dans un jeu de cinq à six joueurs, un joueur qui perd son dernier seau est éliminé, et le jeu se termine lorsque seuls trois joueurs ont encore des seaux en jeu. Celui qui a le plus de seaux restants dans sa pyramide gagne.
Bucket King 3D comprend une variante pour les joueurs expérimentés : Chaque fois qu'un joueur pose un 1 en jouant des cartes de la couleur appropriée, il peut également jouer une autre carte de n'importe quelle couleur, ajoutant la valeur de cette carte (et de toutes les autres jouées) à sa somme ; il pioche ensuite deux cartes (une comme d'habitude, plus une autre carte pour la carte bonus jouée) pour terminer son tour. Par exemple, si la couleur requise est bleue, il peut jouer un bleu 1, avec un rouge 4 comme carte supplémentaire, annoncer sa somme comme "Cinq", puis piocher deux cartes du paquet.
S'il joue deux 1, alors il peut jouer deux cartes supplémentaires de n'importe quelle couleur et piocher trois cartes à la fin de son tour. Un joueur peut poser au maximum cinq cartes.
| Mécanique: | Gestion des mains |
| Catégories: | Action et dextérité Animaux Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | Alles im Eimer 3D Bucket King 3D 撞桶王 3D Alles im Eimer Bucket King 3D Cup King Le Roi des Seaux Sankokunkku 撞桶王 3D 버킷킹 3D |
| BARCODE: | 4892030068022 |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 8373 fois | |
Dans Bucket King 3D, une nouvelle version de The Bucket King de Stefan Dorra, les joueurs posent des ensembles de cartes d'animaux pour essayer de renverser les pyramides de seaux des autres. Les cartes en main peuvent être utilisées pour défendre vos propres seaux et attaquer ceux des autres - et si vous renversez un seau bas dans la pyramide de quelqu'un, vous pourriez provoquer une cascade qui en renverse encore plus !
À chaque tour, le joueur actif joue soit des cartes, soit perd des seaux ; le jeu se joue en tours avec un nouveau tour commençant après que quelqu'un ait perdu un ou plusieurs seaux. Au début de chaque tour, le joueur actif choisit 1 à 3 cartes en main de la même couleur/animal, les pose face visible devant lui, annonce leur somme, puis pioche une carte à ajouter à sa main (peu importe combien il a joué). Chaque joueur suivant doit poser 1 à 3 cartes de la même couleur que le joueur initial avec une somme plus élevée que celle annoncée précédemment, sinon il perd un seau. (Si le jeu fait le tour de la table jusqu'au joueur de départ du tour, il peut ajouter 1 à 3 nouvelles cartes à celles déjà jouées, puis annoncer la somme de toutes les cartes devant lui.)
Lorsqu'un joueur ne peut pas ou choisit de ne pas défendre sa pyramide en jouant des cartes, il retire un seau de cette couleur de sa pyramide en le poussant, le faisant glisser ou le touchant avec un seul doigt. (S'il n'a pas de seau de la couleur requise, il retire un seau de son choix.) Ce joueur commence alors un nouveau tour après que tout le monde ait dégagé ses cartes jouées.
Dans un jeu de deux à quatre joueurs, le jeu se termine lorsqu'un joueur perd son dernier seau ; dans un jeu de cinq à six joueurs, un joueur qui perd son dernier seau est éliminé, et le jeu se termine lorsque seuls trois joueurs ont encore des seaux en jeu. Celui qui a le plus de seaux restants dans sa pyramide gagne.
Bucket King 3D comprend une variante pour les joueurs expérimentés : Chaque fois qu'un joueur pose un 1 en jouant des cartes de la couleur appropriée, il peut également jouer une autre carte de n'importe quelle couleur, ajoutant la valeur de cette carte (et de toutes les autres jouées) à sa somme ; il pioche ensuite deux cartes (une comme d'habitude, plus une autre carte pour la carte bonus jouée) pour terminer son tour. Par exemple, si la couleur requise est bleue, il peut jouer un bleu 1, avec un rouge 4 comme carte supplémentaire, annoncer sa somme comme "Cinq", puis piocher deux cartes du paquet.
S'il joue deux 1, alors il peut jouer deux cartes supplémentaires de n'importe quelle couleur et piocher trois cartes à la fin de son tour. Un joueur peut poser au maximum cinq cartes.
| Mécanique: | Gestion des mains |
| Catégories: | Action et dextérité Animaux Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | Alles im Eimer 3D Bucket King 3D 撞桶王 3D Alles im Eimer Bucket King 3D Cup King Le Roi des Seaux Sankokunkku 撞桶王 3D 버킷킹 3D |
| BARCODE: | 4892030068022 |
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