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30'
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Carcassonne
Éditeur: Hans im Glück
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Carcassonne
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Carcassonne est un jeu de placement de tuiles dans lequel les joueurs dessinent et placent une tuile avec un morceau de paysage du sud de la France. La tuile peut comporter une ville, une route, un cloître, une prairie ou une combinaison de ces éléments, et elle doit être placée adjacente à des tuiles déjà jouées, de manière à ce que les villes soient connectées aux villes, les routes aux routes, etc. Après avoir placé une tuile, le joueur peut décider de placer un de ses meeples sur l'une des zones présentes : sur la ville en tant que chevalier, sur la route en tant que voleur, sur le cloître en tant que moine ou sur l'herbe en tant qu'agriculteur. Lorsque cette zone est complète, ce meeple marque des points pour son propriétaire. Pendant une partie de Carcassonne, les joueurs sont confrontés à des décisions telles que : "Est-il vraiment utile de mettre mon dernier meeple là ?" ou "Devrais-je utiliser cette tuile pour agrandir ma ville, ou devrais-je plutôt la placer près de mon adversaire, lui compliquant la tâche pour compléter son projet et marquer des points ?" Étant donné que les joueurs placent une seule tuile et ont la possibilité d'y placer un seul meeple, les tours se déroulent rapidement même s'il s'agit d'un jeu riche en options et possibilités.
| Mécanique: | Maggioranza di area Placement des tuiles |
| Catégories: | Bâtiment de la ville Médiéval Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 7350065321644 |
| L'article se trouve dans 2 paniers Cela a été vu 3329 fois | |
Carcassonne est un jeu de placement de tuiles dans lequel les joueurs dessinent et placent une tuile avec un morceau de paysage du sud de la France. La tuile peut comporter une ville, une route, un cloître, une prairie ou une combinaison de ces éléments, et elle doit être placée adjacente à des tuiles déjà jouées, de manière à ce que les villes soient connectées aux villes, les routes aux routes, etc. Après avoir placé une tuile, le joueur peut décider de placer un de ses meeples sur l'une des zones présentes : sur la ville en tant que chevalier, sur la route en tant que voleur, sur le cloître en tant que moine ou sur l'herbe en tant qu'agriculteur. Lorsque cette zone est complète, ce meeple marque des points pour son propriétaire. Pendant une partie de Carcassonne, les joueurs sont confrontés à des décisions telles que : "Est-il vraiment utile de mettre mon dernier meeple là ?" ou "Devrais-je utiliser cette tuile pour agrandir ma ville, ou devrais-je plutôt la placer près de mon adversaire, lui compliquant la tâche pour compléter son projet et marquer des points ?" Étant donné que les joueurs placent une seule tuile et ont la possibilité d'y placer un seul meeple, les tours se déroulent rapidement même s'il s'agit d'un jeu riche en options et possibilités.
| Mécanique: | Maggioranza di area Placement des tuiles |
| Catégories: | Bâtiment de la ville Médiéval Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 7350065321644 |
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