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Carpe Astra
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Idéal à 4 joueurs 5 votes sur 11 Âge conseillé par les joueurs : 12+ 2 votes sur 2
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Carpe Astra

Un jeu de société de Ted Cheatham Jackson Pope
Éditeur: Reiver Games
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Carpe Astra
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
105 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
3x (50 Pièces) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Disponible
3x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Disponible
3x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Pour commander
2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Pour commander
2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
Disponible
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
Pour commander
2x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
Pour commander
2x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine USA Purple (56 x 87 mm)
Pour commander
Descriptif Descriptif
Les joueurs représentent l'une des quatre guildes les plus puissantes qui s'affrontent pour conquérir le trône impérial ; chacune ayant pour double objectif d'acquérir le soutien de plusieurs guildes possibles et, simultanément, de diffamer les adversaires en leur retirant ce soutien. Le jeu, conçu par Ted Cheatham et Jackson Pope, est un bon jeu de tactique se déroulant dans un futur lointain. Après la mise en place, les joueurs exécutent plusieurs phases à tour de rôle : changer de tactique, créer de nouveaux contacts, infiltrer les guildes, gagner du soutien, piocher des cartes et finir le tour. À la fin de dix tours, le jeu se termine et des points de victoire sont attribués en fonction du nombre de jetons de soutien possédés.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Tableau modulaire Création d'itinéraires/réseaux Placement des tuiles
Catégories: Science-fiction
Noms alternatifs:
BARCODE: 5060182320025
Cela a été vu 7752 fois
Descriptif Descriptif
Les joueurs représentent l'une des quatre guildes les plus puissantes qui s'affrontent pour conquérir le trône impérial ; chacune ayant pour double objectif d'acquérir le soutien de plusieurs guildes possibles et, simultanément, de diffamer les adversaires en leur retirant ce soutien. Le jeu, conçu par Ted Cheatham et Jackson Pope, est un bon jeu de tactique se déroulant dans un futur lointain. Après la mise en place, les joueurs exécutent plusieurs phases à tour de rôle : changer de tactique, créer de nouveaux contacts, infiltrer les guildes, gagner du soutien, piocher des cartes et finir le tour. À la fin de dix tours, le jeu se termine et des points de victoire sont attribués en fonction du nombre de jetons de soutien possédés.
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
105 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
3x (50 Pièces) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Disponible
3x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Disponible
3x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
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Disponible
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
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2x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
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Mécanique: Tableau modulaire Création d'itinéraires/réseaux Placement des tuiles
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BARCODE: 5060182320025
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Ce que disent les joueurs

À combien de joueurs il est le meilleur · 11 votes sur BoardGameGeek

  • 1 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 4 le déconseillent
  • 2 3 3 le trouvent idéal, 5 le recommandent, 1 le déconseillent
  • 3 2 2 le trouvent idéal, 5 le recommandent, 1 le déconseillent
  • 4 5 5 le trouvent idéal, 3 le recommandent, 2 le déconseillent
  • 4+ 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 3 le déconseillent

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