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Chai - Limited Kickstarter Bundle
Éditeur: Deep Aqua Games
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Chai - Limited Kickstarter Bundle
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Dans Chai, vous endosserez le rôle d'un marchand de thé, combinant des saveurs de thé pour créer un mélange parfait. Spécialisé dans le rooibos, le vert, l'oolong, le noir ou le blanc, vous achèterez et collecterez des ingrédients pour satisfaire les commandes de vos clients.
En tant que marchand de thé, à chaque tour, vous ferez l'une des actions suivantes :
Visiter le marché – Le joueur reçoit immédiatement une pièce d'or et sélectionne un jeton de saveur de thé (menthe, jasmin, citron, gingembre, baies et lavande), ajoutant à sa boîte à thé. Si le jeton de saveur touche des jetons du même type, ces jetons sont également pris. Le paiement (pièce d'or, d'argent ou de cuivre) est placé dans la pochette d'argent correspondant à la colonne la plus à droite dans laquelle se trouvaient les jetons. Les joueurs ne peuvent pas avoir plus de 12 jetons de saveur dans leur boîte à thé à tout moment.
Sélectionner des additifs – Les cartes d'additifs de thé (lait, sucre, miel, vanille et épices chai) sont également nécessaires pour compléter la plupart des commandes. Un joueur peut effectuer deux actions dans la zone des additifs : sélectionner toutes les cartes d'additifs d'un type (avec de nouvelles cartes tirées après la première action), réinitialiser les cartes visibles ou tirer une carte du paquet d'additifs. Les joueurs ne peuvent pas avoir plus de 6 cartes d'additifs dans leur boîte à thé à tout moment.
Réserver un client – Un joueur peut également réserver une carte client du pool de clients à partir des cartes visibles ou du paquet de tirage. Si une carte visible est tirée, une nouvelle carte est immédiatement tirée face visible dans le pool de clients pour remplacer la carte prise. Un joueur ne peut pas avoir plus de 3 cartes clients non satisfaites à tout moment dans sa boîte à thé. Si un joueur a plus de 3 cartes, une carte est défaussée et placée face visible dans le pool de clients avec une pièce de cuivre de la pochette d'argent placée dessus.
À la fin de chaque tour, un joueur peut compléter une commande de thé à partir d'une carte client dans sa main ou visible dans le pool de clients. Un jeton de thé de base, des saveurs de thé et des additifs indiqués sur la carte sont les ingrédients nécessaires, et sont placés dans une tasse à thé vide. Le joueur retourne un pourboire et reçoit un bonus en pièces, faisant avancer le thermomètre d'un cran si toutes les tasses sont remplies.
Le jeu se termine lorsque cinq tours de tasses ont été remplis. Lorsque la dernière commande est complétée, les autres joueurs complètent leur dernier tour afin que chaque joueur ait joué le même nombre de tours. Pour marquer des points, les joueurs additionnent leurs points de victoire des commandes clients satisfaites et ajoutent leur argent restant à ce total. Dans les jeux de 3 à 5 joueurs, des points supplémentaires sont attribués au(x) joueur(s) qui ont satisfait le plus de commandes et les recettes de thé les plus diverses. Les égalités de prix sont amicales, chaque gagnant recevant 5 points.
Le joueur avec le plus de points de victoire (des commandes clients, de l'argent et des prix) remporte le jeu en tant que meilleur marchand de thé ! En cas d'égalité, la personne ayant le moins de cartes clients satisfaites remporte la victoire. Si l'égalité persiste, la personne ayant le moins d'argent remporte la victoire. Si cela ne brise pas l'égalité, la victoire est partagée.
—description de l'éditeur
En tant que marchand de thé, à chaque tour, vous ferez l'une des actions suivantes :
Visiter le marché – Le joueur reçoit immédiatement une pièce d'or et sélectionne un jeton de saveur de thé (menthe, jasmin, citron, gingembre, baies et lavande), ajoutant à sa boîte à thé. Si le jeton de saveur touche des jetons du même type, ces jetons sont également pris. Le paiement (pièce d'or, d'argent ou de cuivre) est placé dans la pochette d'argent correspondant à la colonne la plus à droite dans laquelle se trouvaient les jetons. Les joueurs ne peuvent pas avoir plus de 12 jetons de saveur dans leur boîte à thé à tout moment.
Sélectionner des additifs – Les cartes d'additifs de thé (lait, sucre, miel, vanille et épices chai) sont également nécessaires pour compléter la plupart des commandes. Un joueur peut effectuer deux actions dans la zone des additifs : sélectionner toutes les cartes d'additifs d'un type (avec de nouvelles cartes tirées après la première action), réinitialiser les cartes visibles ou tirer une carte du paquet d'additifs. Les joueurs ne peuvent pas avoir plus de 6 cartes d'additifs dans leur boîte à thé à tout moment.
Réserver un client – Un joueur peut également réserver une carte client du pool de clients à partir des cartes visibles ou du paquet de tirage. Si une carte visible est tirée, une nouvelle carte est immédiatement tirée face visible dans le pool de clients pour remplacer la carte prise. Un joueur ne peut pas avoir plus de 3 cartes clients non satisfaites à tout moment dans sa boîte à thé. Si un joueur a plus de 3 cartes, une carte est défaussée et placée face visible dans le pool de clients avec une pièce de cuivre de la pochette d'argent placée dessus.
À la fin de chaque tour, un joueur peut compléter une commande de thé à partir d'une carte client dans sa main ou visible dans le pool de clients. Un jeton de thé de base, des saveurs de thé et des additifs indiqués sur la carte sont les ingrédients nécessaires, et sont placés dans une tasse à thé vide. Le joueur retourne un pourboire et reçoit un bonus en pièces, faisant avancer le thermomètre d'un cran si toutes les tasses sont remplies.
Le jeu se termine lorsque cinq tours de tasses ont été remplis. Lorsque la dernière commande est complétée, les autres joueurs complètent leur dernier tour afin que chaque joueur ait joué le même nombre de tours. Pour marquer des points, les joueurs additionnent leurs points de victoire des commandes clients satisfaites et ajoutent leur argent restant à ce total. Dans les jeux de 3 à 5 joueurs, des points supplémentaires sont attribués au(x) joueur(s) qui ont satisfait le plus de commandes et les recettes de thé les plus diverses. Les égalités de prix sont amicales, chaque gagnant recevant 5 points.
Le joueur avec le plus de points de victoire (des commandes clients, de l'argent et des prix) remporte le jeu en tant que meilleur marchand de thé ! En cas d'égalité, la personne ayant le moins de cartes clients satisfaites remporte la victoire. Si l'égalité persiste, la personne ayant le moins d'argent remporte la victoire. Si cela ne brise pas l'égalité, la victoire est partagée.
—description de l'éditeur
| Mécanique: | Rédaction de cartes Ensemble de collecte |
| Catégories: | Jeux de cartes Économique Imprimer et jouer |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 2478 fois | |
Dans Chai, vous endosserez le rôle d'un marchand de thé, combinant des saveurs de thé pour créer un mélange parfait. Spécialisé dans le rooibos, le vert, l'oolong, le noir ou le blanc, vous achèterez et collecterez des ingrédients pour satisfaire les commandes de vos clients.
En tant que marchand de thé, à chaque tour, vous ferez l'une des actions suivantes :
Visiter le marché – Le joueur reçoit immédiatement une pièce d'or et sélectionne un jeton de saveur de thé (menthe, jasmin, citron, gingembre, baies et lavande), ajoutant à sa boîte à thé. Si le jeton de saveur touche des jetons du même type, ces jetons sont également pris. Le paiement (pièce d'or, d'argent ou de cuivre) est placé dans la pochette d'argent correspondant à la colonne la plus à droite dans laquelle se trouvaient les jetons. Les joueurs ne peuvent pas avoir plus de 12 jetons de saveur dans leur boîte à thé à tout moment.
Sélectionner des additifs – Les cartes d'additifs de thé (lait, sucre, miel, vanille et épices chai) sont également nécessaires pour compléter la plupart des commandes. Un joueur peut effectuer deux actions dans la zone des additifs : sélectionner toutes les cartes d'additifs d'un type (avec de nouvelles cartes tirées après la première action), réinitialiser les cartes visibles ou tirer une carte du paquet d'additifs. Les joueurs ne peuvent pas avoir plus de 6 cartes d'additifs dans leur boîte à thé à tout moment.
Réserver un client – Un joueur peut également réserver une carte client du pool de clients à partir des cartes visibles ou du paquet de tirage. Si une carte visible est tirée, une nouvelle carte est immédiatement tirée face visible dans le pool de clients pour remplacer la carte prise. Un joueur ne peut pas avoir plus de 3 cartes clients non satisfaites à tout moment dans sa boîte à thé. Si un joueur a plus de 3 cartes, une carte est défaussée et placée face visible dans le pool de clients avec une pièce de cuivre de la pochette d'argent placée dessus.
À la fin de chaque tour, un joueur peut compléter une commande de thé à partir d'une carte client dans sa main ou visible dans le pool de clients. Un jeton de thé de base, des saveurs de thé et des additifs indiqués sur la carte sont les ingrédients nécessaires, et sont placés dans une tasse à thé vide. Le joueur retourne un pourboire et reçoit un bonus en pièces, faisant avancer le thermomètre d'un cran si toutes les tasses sont remplies.
Le jeu se termine lorsque cinq tours de tasses ont été remplis. Lorsque la dernière commande est complétée, les autres joueurs complètent leur dernier tour afin que chaque joueur ait joué le même nombre de tours. Pour marquer des points, les joueurs additionnent leurs points de victoire des commandes clients satisfaites et ajoutent leur argent restant à ce total. Dans les jeux de 3 à 5 joueurs, des points supplémentaires sont attribués au(x) joueur(s) qui ont satisfait le plus de commandes et les recettes de thé les plus diverses. Les égalités de prix sont amicales, chaque gagnant recevant 5 points.
Le joueur avec le plus de points de victoire (des commandes clients, de l'argent et des prix) remporte le jeu en tant que meilleur marchand de thé ! En cas d'égalité, la personne ayant le moins de cartes clients satisfaites remporte la victoire. Si l'égalité persiste, la personne ayant le moins d'argent remporte la victoire. Si cela ne brise pas l'égalité, la victoire est partagée.
—description de l'éditeur
En tant que marchand de thé, à chaque tour, vous ferez l'une des actions suivantes :
Visiter le marché – Le joueur reçoit immédiatement une pièce d'or et sélectionne un jeton de saveur de thé (menthe, jasmin, citron, gingembre, baies et lavande), ajoutant à sa boîte à thé. Si le jeton de saveur touche des jetons du même type, ces jetons sont également pris. Le paiement (pièce d'or, d'argent ou de cuivre) est placé dans la pochette d'argent correspondant à la colonne la plus à droite dans laquelle se trouvaient les jetons. Les joueurs ne peuvent pas avoir plus de 12 jetons de saveur dans leur boîte à thé à tout moment.
Sélectionner des additifs – Les cartes d'additifs de thé (lait, sucre, miel, vanille et épices chai) sont également nécessaires pour compléter la plupart des commandes. Un joueur peut effectuer deux actions dans la zone des additifs : sélectionner toutes les cartes d'additifs d'un type (avec de nouvelles cartes tirées après la première action), réinitialiser les cartes visibles ou tirer une carte du paquet d'additifs. Les joueurs ne peuvent pas avoir plus de 6 cartes d'additifs dans leur boîte à thé à tout moment.
Réserver un client – Un joueur peut également réserver une carte client du pool de clients à partir des cartes visibles ou du paquet de tirage. Si une carte visible est tirée, une nouvelle carte est immédiatement tirée face visible dans le pool de clients pour remplacer la carte prise. Un joueur ne peut pas avoir plus de 3 cartes clients non satisfaites à tout moment dans sa boîte à thé. Si un joueur a plus de 3 cartes, une carte est défaussée et placée face visible dans le pool de clients avec une pièce de cuivre de la pochette d'argent placée dessus.
À la fin de chaque tour, un joueur peut compléter une commande de thé à partir d'une carte client dans sa main ou visible dans le pool de clients. Un jeton de thé de base, des saveurs de thé et des additifs indiqués sur la carte sont les ingrédients nécessaires, et sont placés dans une tasse à thé vide. Le joueur retourne un pourboire et reçoit un bonus en pièces, faisant avancer le thermomètre d'un cran si toutes les tasses sont remplies.
Le jeu se termine lorsque cinq tours de tasses ont été remplis. Lorsque la dernière commande est complétée, les autres joueurs complètent leur dernier tour afin que chaque joueur ait joué le même nombre de tours. Pour marquer des points, les joueurs additionnent leurs points de victoire des commandes clients satisfaites et ajoutent leur argent restant à ce total. Dans les jeux de 3 à 5 joueurs, des points supplémentaires sont attribués au(x) joueur(s) qui ont satisfait le plus de commandes et les recettes de thé les plus diverses. Les égalités de prix sont amicales, chaque gagnant recevant 5 points.
Le joueur avec le plus de points de victoire (des commandes clients, de l'argent et des prix) remporte le jeu en tant que meilleur marchand de thé ! En cas d'égalité, la personne ayant le moins de cartes clients satisfaites remporte la victoire. Si l'égalité persiste, la personne ayant le moins d'argent remporte la victoire. Si cela ne brise pas l'égalité, la victoire est partagée.
—description de l'éditeur
| Mécanique: | Rédaction de cartes Ensemble de collecte |
| Catégories: | Jeux de cartes Économique Imprimer et jouer |
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