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Chartae 2° Edizione
Éditeur: XVgames
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Chartae 2° Edizione
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IT
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Peut-on créer un jeu de stratégie profond en utilisant seulement neuf tuiles ?
La réponse est oui, comme Reiner Knizia l'a encore prouvé.
Dans Chartae, chaque joueur doit placer et faire pivoter des tuiles de carte en essayant de créer le plus grand groupe possible de territoires connectés de leur type.
La réponse est oui, comme Reiner Knizia l'a encore prouvé.
Dans Chartae, chaque joueur doit placer et faire pivoter des tuiles de carte en essayant de créer le plus grand groupe possible de territoires connectés de leur type.
| Mécanique: | Tableau modulaire Placement des tuiles Reconnaissance de formes |
| Catégories: | Stratégie abstraite |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9541234591861 |
| Cela a été vu 632 fois | |
Peut-on créer un jeu de stratégie profond en utilisant seulement neuf tuiles ?
La réponse est oui, comme Reiner Knizia l'a encore prouvé.
Dans Chartae, chaque joueur doit placer et faire pivoter des tuiles de carte en essayant de créer le plus grand groupe possible de territoires connectés de leur type.
La réponse est oui, comme Reiner Knizia l'a encore prouvé.
Dans Chartae, chaque joueur doit placer et faire pivoter des tuiles de carte en essayant de créer le plus grand groupe possible de territoires connectés de leur type.
| Mécanique: | Tableau modulaire Placement des tuiles Reconnaissance de formes |
| Catégories: | Stratégie abstraite |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9541234591861 |
| Cela a été vu 632 fois | |
