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City of Azadmere
City of Azadmere vous plonge dans la capitale fortifiée du Royaume de Hârn : une ancienne cité divisée entre la Ville Extérieure (boutiques et demeures humaines) et la Ville Intérieure taillée dans la montagne (royaume des Khuzdul). Accédez à des cartes complètes en couleur, des plans schématiques de galeries, des descriptions détaillées de la forteresse, des maisons-clans khuzan et des mines de fer et de pierres précieuses qui alimentent toute l'économie de Hârn.
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 3/7 jours
La capitale du Royaume d'Azadmere est un imposant établissement fortifié, doté d'un fossé, de solides murs doubles et de tours imposantes. C'est le troisième établissement le plus ancien habité de manière ininterrompue à Hârn, dépassé seulement par les villes sindères d'Elshavel et d'Ulfshafen. La Ville Extérieure s'étend entre le Lac Arain et une falaise imposante au pied du Mont Zaduryn : elle accueille les boutiques de la plupart des artisans de la ville et les maisons des résidents humains. La Ville Intérieure est taillée dans le roc vif de la montagne : ses vastes chambres et galeries abritent les Khuzdul, dont beaucoup travaillent dans la Ville Extérieure. Très peu d'humains ont accès à la Ville Intérieure. De ses tunnels se ramifient de nombreuses mines et l'on atteint la Pierres Sacrée, au cœur de la montagne. Les mines produisent du fer, des métaux précieux et des pierres précieuses ; les artefacts khuzan sont fabriqués en petites quantités mais très demandés dans tout Hârn pour leur qualité.
L'article sur City of Azadmere décrit les quartiers de la ville et ses nombreuses boutiques et lieux d'intérêt. En plus d'une carte en couleur pleine page pour les joueurs, des cartes en couleur sont fournies au maître du jeu pour chaque quartier, ainsi que des plans schématiques des galeries et des chambres de la Ville Intérieure. Des descriptions détaillées et des plans en couleur sont inclus pour des parties de la Ville Intérieure, la forteresse au sommet de la montagne, l'auberge royale, une maison-clan khuzan typique et la boutique d'un apothicaire.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | Azadmere City |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 171 fois | |
La capitale du Royaume d'Azadmere est un imposant établissement fortifié, doté d'un fossé, de solides murs doubles et de tours imposantes. C'est le troisième établissement le plus ancien habité de manière ininterrompue à Hârn, dépassé seulement par les villes sindères d'Elshavel et d'Ulfshafen. La Ville Extérieure s'étend entre le Lac Arain et une falaise imposante au pied du Mont Zaduryn : elle accueille les boutiques de la plupart des artisans de la ville et les maisons des résidents humains. La Ville Intérieure est taillée dans le roc vif de la montagne : ses vastes chambres et galeries abritent les Khuzdul, dont beaucoup travaillent dans la Ville Extérieure. Très peu d'humains ont accès à la Ville Intérieure. De ses tunnels se ramifient de nombreuses mines et l'on atteint la Pierres Sacrée, au cœur de la montagne. Les mines produisent du fer, des métaux précieux et des pierres précieuses ; les artefacts khuzan sont fabriqués en petites quantités mais très demandés dans tout Hârn pour leur qualité.
L'article sur City of Azadmere décrit les quartiers de la ville et ses nombreuses boutiques et lieux d'intérêt. En plus d'une carte en couleur pleine page pour les joueurs, des cartes en couleur sont fournies au maître du jeu pour chaque quartier, ainsi que des plans schématiques des galeries et des chambres de la Ville Intérieure. Des descriptions détaillées et des plans en couleur sont inclus pour des parties de la Ville Intérieure, la forteresse au sommet de la montagne, l'auberge royale, une maison-clan khuzan typique et la boutique d'un apothicaire.
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| Noms alternatifs: | Azadmere City |
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