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3-6
90'
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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City of Horror
Éditeur: Repos Production
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City of Horror
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36 cartes de 42.0mm de largeur et 63.0mm de hauteur
City of Horror est un jeu de survie-horreur avec trahison. Comme dans les films de zombies classiques, une horde de morts-vivants envahit la ville. L'objectif est de survivre à l'assaut. Malheureusement, survivre signifie souvent sacrifier certains de vos camarades joueurs aux morts-vivants... Chaque joueur contrôle plusieurs personnages avec différentes capacités; ces personnages peuvent se déplacer vers divers lieux à capacité limitée, qu'ils peuvent ensuite barricader et fouiller pour des objets et des armes. Les situations critiques, comme les zombies qui entrent et mangent un personnage, sont résolues par un vote. Les mécanismes de base du jeu sont les mêmes que dans Mall of Horror (également conçu par Nicolas Normandon), mais City of Horror diffère par ses matériaux et son gameplay de plusieurs manières : la carte de la ville change à chaque partie, vingt personnages sont inclus, ils peuvent utiliser des antidotes (ou mourir), les cartes d'action deviennent rares au fur et à mesure que le jeu avance, vous pouvez gagner des points avec d'autres choses que des personnages survivants...
| Mécanique: | Sélection d'action simultanée Vote |
| Catégories: | Horreur Politique/Négociation |
| Noms alternatifs: | City of Horror 殭屍城 |
| BARCODE: | 5425016920817 |
| Dans 16 listes de souhaits Dans les collections 16 Cela a été vu 14309 fois | |
City of Horror est un jeu de survie-horreur avec trahison. Comme dans les films de zombies classiques, une horde de morts-vivants envahit la ville. L'objectif est de survivre à l'assaut. Malheureusement, survivre signifie souvent sacrifier certains de vos camarades joueurs aux morts-vivants... Chaque joueur contrôle plusieurs personnages avec différentes capacités; ces personnages peuvent se déplacer vers divers lieux à capacité limitée, qu'ils peuvent ensuite barricader et fouiller pour des objets et des armes. Les situations critiques, comme les zombies qui entrent et mangent un personnage, sont résolues par un vote. Les mécanismes de base du jeu sont les mêmes que dans Mall of Horror (également conçu par Nicolas Normandon), mais City of Horror diffère par ses matériaux et son gameplay de plusieurs manières : la carte de la ville change à chaque partie, vingt personnages sont inclus, ils peuvent utiliser des antidotes (ou mourir), les cartes d'action deviennent rares au fur et à mesure que le jeu avance, vous pouvez gagner des points avec d'autres choses que des personnages survivants...
36 cartes de 42.0mm de largeur et 63.0mm de hauteur
| Mécanique: | Sélection d'action simultanée Vote |
| Catégories: | Horreur Politique/Négociation |
| Noms alternatifs: | City of Horror 殭屍城 |
| BARCODE: | 5425016920817 |
| Dans 16 listes de souhaits Dans les collections 16 Cela a été vu 14309 fois | |