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2-4
360'
12
Utilisation intensive du texte
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Clash of Monarchs
Clash of Monarchs vous plonge au cœur de la Guerre de Sept Ans, l'un des conflits les plus complexes de l'Europe. Ce captivant jeu de stratégie utilise le système de cartes d'action pour gérer les stratégies militaires, la diplomatie et les ressources. Parfait pour 2-4 joueurs en quête de défis tactiques profonds lors de sessions d'environ 6 heures, édité par GMT Games.
Éditeur: GMT Games
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Clash of Monarchs
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Clash of Monarchs permet aux deux à quatre joueurs de recréer la lutte titanesque qui a fait rage à travers l'Europe et le monde, opposant la Prusse de Frédéric le Grand et ses alliés hanovriens à la coalition de Marie-Thérèse composée des forces autrichiennes, françaises, russes, saxonnes, suédoises et du Saint-Empire romain. Chaque joueur dirige l'effort d'une ou plusieurs des grandes puissances, ainsi que de leurs alliés mineurs, en utilisant le système d'opérations basé sur des cartes et de mouvement point à point de nombreux jeux très appréciés de GMT. Les cartes aident les joueurs à mettre en œuvre la planification d'invasion de Frédéric avant la guerre, le triomphe diplomatique du ministre autrichien Kaunitz dans le 2ème traité de Versailles, l'ascendance opérationnelle des troupes légères prussiennes et hanovriennes, la formation de l'état-major général autrichien, d'énormes prêts financiers, l'intrigue de cour à Versailles, Vienne et Saint-Pétersbourg, et des dizaines d'autres événements politiques, économiques et militaires clés. COM utilise également des paquets divisés, qui favorisent le jeu des événements de chaque puissance en deux phases - Guerre Précoce (généralement jusqu'à la mi-1758) et Guerre Élargie (1758 jusqu'à la conclusion) - et permettent à un jeu multijoueur d'utiliser exactement les mêmes règles qu'un concours à 2 joueurs. COM complète le système CDG avec un sous-jeu de conflit colonial, un traitement entièrement intégré des opérations des unités légères, et un tirage de jetons de la Fortune de la Guerre, qui varie l'occurrence et/ou le timing des événements échappant au contrôle des joueurs chaque année - intempéries, désertion, attrition, décès possibles du roi anglais George II, de l'impératrice Élisabeth de Russie, etc., et l'influence politique de Madame de Pompadour sur les commandants français, pour ajouter encore plus d'incertitude et de drame aux campagnes.
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | NOEAN_936 |
| Dans les collections 5 Cela a été vu 7710 fois | |
Clash of Monarchs permet aux deux à quatre joueurs de recréer la lutte titanesque qui a fait rage à travers l'Europe et le monde, opposant la Prusse de Frédéric le Grand et ses alliés hanovriens à la coalition de Marie-Thérèse composée des forces autrichiennes, françaises, russes, saxonnes, suédoises et du Saint-Empire romain. Chaque joueur dirige l'effort d'une ou plusieurs des grandes puissances, ainsi que de leurs alliés mineurs, en utilisant le système d'opérations basé sur des cartes et de mouvement point à point de nombreux jeux très appréciés de GMT. Les cartes aident les joueurs à mettre en œuvre la planification d'invasion de Frédéric avant la guerre, le triomphe diplomatique du ministre autrichien Kaunitz dans le 2ème traité de Versailles, l'ascendance opérationnelle des troupes légères prussiennes et hanovriennes, la formation de l'état-major général autrichien, d'énormes prêts financiers, l'intrigue de cour à Versailles, Vienne et Saint-Pétersbourg, et des dizaines d'autres événements politiques, économiques et militaires clés. COM utilise également des paquets divisés, qui favorisent le jeu des événements de chaque puissance en deux phases - Guerre Précoce (généralement jusqu'à la mi-1758) et Guerre Élargie (1758 jusqu'à la conclusion) - et permettent à un jeu multijoueur d'utiliser exactement les mêmes règles qu'un concours à 2 joueurs. COM complète le système CDG avec un sous-jeu de conflit colonial, un traitement entièrement intégré des opérations des unités légères, et un tirage de jetons de la Fortune de la Guerre, qui varie l'occurrence et/ou le timing des événements échappant au contrôle des joueurs chaque année - intempéries, désertion, attrition, décès possibles du roi anglais George II, de l'impératrice Élisabeth de Russie, etc., et l'influence politique de Madame de Pompadour sur les commandants français, pour ajouter encore plus d'incertitude et de drame aux campagnes.
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | NOEAN_936 |
| Dans les collections 5 Cela a été vu 7710 fois | |