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CO2
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#1049 au classement 3.877 votes
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Idéal à 4 joueurs 46 votes sur 95 Âge conseillé par les joueurs : 12+ 13 votes sur 24
2-4
90'
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CO2

Un jeu de société de Vital Lacerda
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CO2
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
53 cartes de 45.0mm de largeur et 68.0mm de hauteur
2x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
Pour commander
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Euro Small (44 x 68 mm) (9333)
Pour commander
2x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Mini Euro (44 x 68 mm) (82661)
Pour commander
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro Azure (45 x 68 mm)
Disponible
2x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings: 110 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm) (SKS-8803)
Pour commander
2x (50 Pièces) Bustine: 50 Bustine Small (44 x 68 mm)
Pour commander
Descriptif Descriptif

Dans les années 70, les gouvernements sont confrontés à une demande d'énergie sans précédent et formulent un plan pour y répondre avec de l'énergie propre à l'avenir : ils souhaitent avoir des organisations non gouvernementales (entreprises) ayant une expertise en matière d'énergie propre et durable, qui proposeront des projets pour combler le fossé énergétique. Les gouvernements sont prêts à investir dans ces projets et à financer leur mise en œuvre. Si ces plans ne répondent pas aux besoins, il n'y aura d'autre choix que de compenser la différence avec les centrales électriques à combustibles fossiles déjà à notre disposition : charbon, pétrole et gaz ; cependant, si cela se produit, la pollution mondiale augmentera, ce qui à son tour aggravera le réchauffement climatique, et les catastrophes ne seront pas loin.

Les joueurs essaieront d'arrêter l'augmentation de la pollution en construisant des centrales électriques vertes et en maintenant une croissance énergétique durable. Cependant, s'ils ne parviennent pas à le faire, la responsabilité incombera aux entreprises ayant le plus d'expertise dans chaque domaine particulier de l'énergie propre et durable, car la société moderne ne peut pas survivre sans énergie. En fin de compte, celui qui contrôle une technologie spécifique sera responsable de sa livraison aux différentes régions. Ce contrôle apporte de l'argent et des avantages à l'entreprise, mais aussi des responsabilités. Si la pollution ne peut pas être arrêtée, les entreprises subiront les conséquences.

La connaissance, l'argent et les ressources sont primordiaux pour obtenir de l'énergie propre et durable et pour pouvoir construire ces sources d'énergie propre tant nécessaires. Gardez à l'esprit, cependant, que chaque projet de construction, même celui d'une centrale électrique propre, laisse une empreinte écologique.

Chaque région dispose d'un certain nombre de permis d'émission de carbone (CEP). Ces CEP sont en fait des permis de pollution à dépenser chaque fois qu'il y a besoin de construire des usines polluantes supplémentaires. Les CEP valent aujourd'hui plus que de l'or. Dans le jeu, les joueurs s'efforceront de prendre la tête des sources d'énergie verte, car cela peut leur donner le pouvoir de contrôler les permis détenus par les régions du monde.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Rédaction de cartes Placement des tuiles Ordre des phases variable Placement des travailleurs
Catégories: Économique Industrie/Fabrication Industrie/Fabrication
Noms alternatifs: C02 CO2 CO₂
BARCODE: 8033532950156
Dans 32 listes de souhaits Dans les collections 31 Cela a été vu 15014 fois
Descriptif Descriptif

Dans les années 70, les gouvernements sont confrontés à une demande d'énergie sans précédent et formulent un plan pour y répondre avec de l'énergie propre à l'avenir : ils souhaitent avoir des organisations non gouvernementales (entreprises) ayant une expertise en matière d'énergie propre et durable, qui proposeront des projets pour combler le fossé énergétique. Les gouvernements sont prêts à investir dans ces projets et à financer leur mise en œuvre. Si ces plans ne répondent pas aux besoins, il n'y aura d'autre choix que de compenser la différence avec les centrales électriques à combustibles fossiles déjà à notre disposition : charbon, pétrole et gaz ; cependant, si cela se produit, la pollution mondiale augmentera, ce qui à son tour aggravera le réchauffement climatique, et les catastrophes ne seront pas loin.

Les joueurs essaieront d'arrêter l'augmentation de la pollution en construisant des centrales électriques vertes et en maintenant une croissance énergétique durable. Cependant, s'ils ne parviennent pas à le faire, la responsabilité incombera aux entreprises ayant le plus d'expertise dans chaque domaine particulier de l'énergie propre et durable, car la société moderne ne peut pas survivre sans énergie. En fin de compte, celui qui contrôle une technologie spécifique sera responsable de sa livraison aux différentes régions. Ce contrôle apporte de l'argent et des avantages à l'entreprise, mais aussi des responsabilités. Si la pollution ne peut pas être arrêtée, les entreprises subiront les conséquences.

La connaissance, l'argent et les ressources sont primordiaux pour obtenir de l'énergie propre et durable et pour pouvoir construire ces sources d'énergie propre tant nécessaires. Gardez à l'esprit, cependant, que chaque projet de construction, même celui d'une centrale électrique propre, laisse une empreinte écologique.

Chaque région dispose d'un certain nombre de permis d'émission de carbone (CEP). Ces CEP sont en fait des permis de pollution à dépenser chaque fois qu'il y a besoin de construire des usines polluantes supplémentaires. Les CEP valent aujourd'hui plus que de l'or. Dans le jeu, les joueurs s'efforceront de prendre la tête des sources d'énergie verte, car cela peut leur donner le pouvoir de contrôler les permis détenus par les régions du monde.

Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
53 cartes de 45.0mm de largeur et 68.0mm de hauteur
2x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
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1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Euro Small (44 x 68 mm) (9333)
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2x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Mini Euro (44 x 68 mm) (82661)
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1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro Azure (45 x 68 mm)
Disponible
2x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings: 110 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm) (SKS-8803)
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2x (50 Pièces) Bustine: 50 Bustine Small (44 x 68 mm)
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Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Rédaction de cartes Placement des tuiles Ordre des phases variable Placement des travailleurs
Catégories: Économique Industrie/Fabrication Industrie/Fabrication
Noms alternatifs: C02 CO2 CO₂
BARCODE: 8033532950156
Dans 32 listes de souhaits Dans les collections 31 Cela a été vu 15014 fois
Fréquemment achetés ensemble Fréquemment achetés ensemble
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Ce que disent les joueurs

À combien de joueurs il est le meilleur · 95 votes sur BoardGameGeek

  • 1 1 1 le trouvent idéal, 27 le recommandent, 19 le déconseillent
  • 2 3 3 le trouvent idéal, 39 le recommandent, 16 le déconseillent
  • 3 20 20 le trouvent idéal, 35 le recommandent, 7 le déconseillent
  • 4 46 46 le trouvent idéal, 22 le recommandent, 0 le déconseillent
  • 5 3 3 le trouvent idéal, 22 le recommandent, 28 le déconseillent
  • 5+ 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 33 le déconseillent

Idéal Conseillé Déconseillé

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