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COBRA: The Normandy Campaign
Éditeur: Decision Games (I)
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COBRA: The Normandy Campaign
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D-Day, 6 juin 1944, n'était que la première étape vers la défaite finale de l'Allemagne nazie. Au cours des sept semaines suivantes, les Alliés ont percé à travers le difficile pays bocager tandis que les Allemands s'efforçaient de maintenir une ligne cohérente. À la fin juillet, ils avaient épuisé leurs astuces et les Alliés étaient sur le point d'une percée massive.
De D-Day à la percée, Cobra vous permet de jouer l'invasion alliée de la Normandie et la percée de la péninsule dans un jeu complet. Un joueur ou une équipe commande les Alliés, l'autre les Allemands. La victoire dépend de la percée alliée et des pertes relatives. Commandez des régiments, des brigades, des divisions, des quartiers généraux de corps et des unités spéciales. Les unités motorisées et mécanisées précieuses gagnent un mouvement supplémentaire et peuvent écraser les unités ennemies en se déplaçant. Le combat récompense une planification soigneuse ; amener les quartiers généraux et les fournitures au bon endroit au bon moment renforce votre puissance de combat.
Du 6 juin au 23 août, Cobra recrée l'une des batailles les plus audacieuses et dramatiques de la Seconde Guerre mondiale. Les plages vous attendent.
Scénarios
Bataille de l'accumulation (14 tours de jeu : 6 juin au 15 juillet). Une routine spéciale d'atterrissage du jour J amène les Alliés à terre. (édition en boîte uniquement)
Cobra (14 tours de jeu : 16 juillet au 26 août). À partir des positions historiques du 16 juillet, les Alliés doivent percer le pont et pousser des colonnes hors de la carte tandis que les Allemands luttent désespérément pour maintenir une ligne cohérente.
Scénario de campagne (28 tours de jeu : 6 juin au 26 août). L'ensemble de la campagne de Normandie est couverte depuis les débarquements du jour J jusqu'à la percée finale.
Contenu du jeu
Deux feuilles de carte de taille normale
280 jetons
Livret de règles
Livret d'analyse de campagne (édition en boîte uniquement)
Un dé à six faces (édition en boîte uniquement)
De D-Day à la percée, Cobra vous permet de jouer l'invasion alliée de la Normandie et la percée de la péninsule dans un jeu complet. Un joueur ou une équipe commande les Alliés, l'autre les Allemands. La victoire dépend de la percée alliée et des pertes relatives. Commandez des régiments, des brigades, des divisions, des quartiers généraux de corps et des unités spéciales. Les unités motorisées et mécanisées précieuses gagnent un mouvement supplémentaire et peuvent écraser les unités ennemies en se déplaçant. Le combat récompense une planification soigneuse ; amener les quartiers généraux et les fournitures au bon endroit au bon moment renforce votre puissance de combat.
Du 6 juin au 23 août, Cobra recrée l'une des batailles les plus audacieuses et dramatiques de la Seconde Guerre mondiale. Les plages vous attendent.
Scénarios
Bataille de l'accumulation (14 tours de jeu : 6 juin au 15 juillet). Une routine spéciale d'atterrissage du jour J amène les Alliés à terre. (édition en boîte uniquement)
Cobra (14 tours de jeu : 16 juillet au 26 août). À partir des positions historiques du 16 juillet, les Alliés doivent percer le pont et pousser des colonnes hors de la carte tandis que les Allemands luttent désespérément pour maintenir une ligne cohérente.
Scénario de campagne (28 tours de jeu : 6 juin au 26 août). L'ensemble de la campagne de Normandie est couverte depuis les débarquements du jour J jusqu'à la percée finale.
Contenu du jeu
Deux feuilles de carte de taille normale
280 jetons
Livret de règles
Livret d'analyse de campagne (édition en boîte uniquement)
Un dé à six faces (édition en boîte uniquement)
| Mécanique: | Hex et compteur |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | COBRA 1944 COBRA: The Normandy Campaign 重返地狱 |
| BARCODE: | 095109030102 |
| Cela a été vu 2708 fois | |
D-Day, 6 juin 1944, n'était que la première étape vers la défaite finale de l'Allemagne nazie. Au cours des sept semaines suivantes, les Alliés ont percé à travers le difficile pays bocager tandis que les Allemands s'efforçaient de maintenir une ligne cohérente. À la fin juillet, ils avaient épuisé leurs astuces et les Alliés étaient sur le point d'une percée massive.
De D-Day à la percée, Cobra vous permet de jouer l'invasion alliée de la Normandie et la percée de la péninsule dans un jeu complet. Un joueur ou une équipe commande les Alliés, l'autre les Allemands. La victoire dépend de la percée alliée et des pertes relatives. Commandez des régiments, des brigades, des divisions, des quartiers généraux de corps et des unités spéciales. Les unités motorisées et mécanisées précieuses gagnent un mouvement supplémentaire et peuvent écraser les unités ennemies en se déplaçant. Le combat récompense une planification soigneuse ; amener les quartiers généraux et les fournitures au bon endroit au bon moment renforce votre puissance de combat.
Du 6 juin au 23 août, Cobra recrée l'une des batailles les plus audacieuses et dramatiques de la Seconde Guerre mondiale. Les plages vous attendent.
Scénarios
Bataille de l'accumulation (14 tours de jeu : 6 juin au 15 juillet). Une routine spéciale d'atterrissage du jour J amène les Alliés à terre. (édition en boîte uniquement)
Cobra (14 tours de jeu : 16 juillet au 26 août). À partir des positions historiques du 16 juillet, les Alliés doivent percer le pont et pousser des colonnes hors de la carte tandis que les Allemands luttent désespérément pour maintenir une ligne cohérente.
Scénario de campagne (28 tours de jeu : 6 juin au 26 août). L'ensemble de la campagne de Normandie est couverte depuis les débarquements du jour J jusqu'à la percée finale.
Contenu du jeu
Deux feuilles de carte de taille normale
280 jetons
Livret de règles
Livret d'analyse de campagne (édition en boîte uniquement)
Un dé à six faces (édition en boîte uniquement)
De D-Day à la percée, Cobra vous permet de jouer l'invasion alliée de la Normandie et la percée de la péninsule dans un jeu complet. Un joueur ou une équipe commande les Alliés, l'autre les Allemands. La victoire dépend de la percée alliée et des pertes relatives. Commandez des régiments, des brigades, des divisions, des quartiers généraux de corps et des unités spéciales. Les unités motorisées et mécanisées précieuses gagnent un mouvement supplémentaire et peuvent écraser les unités ennemies en se déplaçant. Le combat récompense une planification soigneuse ; amener les quartiers généraux et les fournitures au bon endroit au bon moment renforce votre puissance de combat.
Du 6 juin au 23 août, Cobra recrée l'une des batailles les plus audacieuses et dramatiques de la Seconde Guerre mondiale. Les plages vous attendent.
Scénarios
Bataille de l'accumulation (14 tours de jeu : 6 juin au 15 juillet). Une routine spéciale d'atterrissage du jour J amène les Alliés à terre. (édition en boîte uniquement)
Cobra (14 tours de jeu : 16 juillet au 26 août). À partir des positions historiques du 16 juillet, les Alliés doivent percer le pont et pousser des colonnes hors de la carte tandis que les Allemands luttent désespérément pour maintenir une ligne cohérente.
Scénario de campagne (28 tours de jeu : 6 juin au 26 août). L'ensemble de la campagne de Normandie est couverte depuis les débarquements du jour J jusqu'à la percée finale.
Contenu du jeu
Deux feuilles de carte de taille normale
280 jetons
Livret de règles
Livret d'analyse de campagne (édition en boîte uniquement)
Un dé à six faces (édition en boîte uniquement)
| Mécanique: | Hex et compteur |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | COBRA 1944 COBRA: The Normandy Campaign 重返地狱 |
| BARCODE: | 095109030102 |
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