28 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
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Descriptif
Ce petit jeu astucieux combine les éléments d'un bon jeu de déduction logique et du poker indien. Chaque joueur reçoit un support pour garder trois tuiles tirées d'un pool de tuiles, qui sont sept numéros différents dans sept couleurs différentes (28 tuiles au total), cependant le support est tourné loin de vous. Lorsque les joueurs sont assis en cercle, chaque joueur peut voir les tuiles des autres, sauf les siennes. À chaque tour, les joueurs tirent une carte avec une question comme : "Voyez-vous plus de sept jaunes ou plus de sept bleus ?" qui devrait aider les autres à déterminer leurs tuiles. Une fois que vous êtes raisonnablement sûr, vous pouvez faire une supposition. Mais si vous avez tort, vous devez recommencer avec un nouvel ensemble de tuiles... Code 777 a été explicitement inspiré par What's That on My Head ? et Alex Randolph a crédité Robert Abbott de l'avoir co-conçu. En 2010, Stronghold Games a publié Code 777 dans une édition Deluxe du 25e anniversaire, ajoutant à la fois un 5e joueur et des symboles pour rendre le jeu accessible aux daltoniens. Le classique jeu de déchiffrage de codes est de retour dans une édition Deluxe du 25e anniversaire ! Déchiffrez votre code en premier ! Vous pouvez voir les codes de vos adversaires mais pas le vôtre. En utilisant des questions et de la logique, essayez de déduire quels sont les trois numéros cachés devant vous. Une fois que vous êtes raisonnablement sûr, vous pouvez faire une supposition. Mais si vous avez tort, vous devez recommencer avec un nouvel ensemble de tuiles... Cette édition Deluxe du 25e anniversaire de Code 777 a été élargie pour permettre jusqu'à 5 joueurs (contre les précédentes éditions de 4 joueurs). Tous les composants ont été améliorés aux niveaux de qualité les plus élevés. Et notre Code 777 est également la première édition à être accessible aux daltoniens ! Stronghold Games est fier de ramener ce grand jeu de déduction en impression à la demande populaire après avoir été indisponible pendant plus de 10 ans dans le monde entier.
Ce petit jeu astucieux combine les éléments d'un bon jeu de déduction logique et du poker indien. Chaque joueur reçoit un support pour garder trois tuiles tirées d'un pool de tuiles, qui sont sept numéros différents dans sept couleurs différentes (28 tuiles au total), cependant le support est tourné loin de vous. Lorsque les joueurs sont assis en cercle, chaque joueur peut voir les tuiles des autres, sauf les siennes. À chaque tour, les joueurs tirent une carte avec une question comme : "Voyez-vous plus de sept jaunes ou plus de sept bleus ?" qui devrait aider les autres à déterminer leurs tuiles. Une fois que vous êtes raisonnablement sûr, vous pouvez faire une supposition. Mais si vous avez tort, vous devez recommencer avec un nouvel ensemble de tuiles... Code 777 a été explicitement inspiré par What's That on My Head ? et Alex Randolph a crédité Robert Abbott de l'avoir co-conçu. En 2010, Stronghold Games a publié Code 777 dans une édition Deluxe du 25e anniversaire, ajoutant à la fois un 5e joueur et des symboles pour rendre le jeu accessible aux daltoniens. Le classique jeu de déchiffrage de codes est de retour dans une édition Deluxe du 25e anniversaire ! Déchiffrez votre code en premier ! Vous pouvez voir les codes de vos adversaires mais pas le vôtre. En utilisant des questions et de la logique, essayez de déduire quels sont les trois numéros cachés devant vous. Une fois que vous êtes raisonnablement sûr, vous pouvez faire une supposition. Mais si vous avez tort, vous devez recommencer avec un nouvel ensemble de tuiles... Cette édition Deluxe du 25e anniversaire de Code 777 a été élargie pour permettre jusqu'à 5 joueurs (contre les précédentes éditions de 4 joueurs). Tous les composants ont été améliorés aux niveaux de qualité les plus élevés. Et notre Code 777 est également la première édition à être accessible aux daltoniens ! Stronghold Games est fier de ramener ce grand jeu de déduction en impression à la demande populaire après avoir été indisponible pendant plus de 10 ans dans le monde entier.
Pochettes de cartes dans ce jeu
28 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
À combien de joueurs il est le meilleur · 31 votes sur BoardGameGeek
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0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 15 le déconseillent
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Idéal Conseillé Déconseillé
Avis des utilisateurs uplay:
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Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek.
Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.
ArnottUtilisateur BGG
10.0/10
Even though the question cards are random and kind of throw the game off a little, I just love it.
jbuergelUtilisateur BGG
10.0/10
As a kid who grew up doing logic puzzles ("Pete is twice as old as Jenny; the person who prefers oranges is older than..."), this game is right up my alley. I love deduction games, and this is an excellent one. Always a huge hit at game gatherings as well, as it is easy to teach and people are quickly absorbed. Edit: This game rules. Bumped up to a 10, I can see always wanting to play this.
MisterCrankyUtilisateur BGG
10.0/10
Derk's complaint elsewhere about the notational system (or lack thereof) is one of the things I like MOST about this game. With every play I hone my notational skills at this more.
smittenkittenUtilisateur BGG
10.0/10
Owned the Jumbo edition for awhile, and quite happily too. Finally upgraded to the Stronghold edition and now I never look back. The plastic number tiles and tile holders, the colour-blind friendliness and the addition of a 5th player make this a must have copy of Code 777. This game is easily one of my most favourite deduction games of all time. It plays elegantly and is, at surface level, less complex than say - Sleuth but well and truly scratches that deduction itch.
HopkinsUtilisateur BGG
9.5/10
Despite (and probably because of) it's abstract nature, this is one of the most fun deduction games I have ever played. It's very difficult to record all the information you need to, which forces you to attempt to refer to assumptions you previously made. In turn, this causes errors based on false premises, and the pressure to guess first encourages risk taking which, inevitably, ends in amusing failures! This game compares well to Hanabi, but seems to have more potential for clever deduction thanks to the note taking and more complex clues.
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