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2-4
15'
11
Injouable dans une autre langue
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Codenames: Duet XXL
Éditeur: Czech Games Edition
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Codenames: Duet XXL
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
- Cartes 16 (50.0mmx75.0mm)
- Cartes 202 (44.0mmx68.0mm)
- Cartes 100 (62.0mmx79.0mm)
=
45,26€
Plein tarif
50,29€
=
45,26€
Plein tarif
50,29€
=
49,76€
Plein tarif
55,29€
16 cartes de 50.0mm de largeur et 75.0mm de hauteur
202 cartes de 44.0mm de largeur et 68.0mm de hauteur
100 cartes de 62.0mm de largeur et 79.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
Codenames Duet conserve les éléments de base de Codenames : donnez des indices d'un mot pour essayer de faire identifier vos agents parmi ceux sur la table, mais maintenant vous travaillez ensemble en équipe pour trouver tous vos agents. (Pourquoi vous ne savez pas déjà qui sont vos agents est une question que les enquêteurs du Congrès vous poseront plus tard !) Pour commencer à jouer, disposez 25 cartes de mots dans une grille de 5×5. Placez une carte clé dans le support afin que chaque joueur voie un côté de la carte. Chaque joueur voit une grille de 5×5 sur la carte, avec neuf des cases colorées en vert (représentant vos agents) et trois cases colorées en noir (représentant des assassins). Trois des neuf cases de chaque côté sont également vertes de l'autre côté, un assassin est noir des deux côtés, un est vert de l'autre côté et l'autre est un passant innocent de l'autre côté. Collectivement, vous devez révéler tous les quinze agents — sans révéler un assassin — avant que le temps ne s'écoule pour gagner le jeu. Chaque joueur peut décider de donner le premier indice d'un mot à l'autre joueur, accompagné d'un nombre. Celui qui reçoit l'indice place un doigt sur une carte pour identifier cet agent. Si c'est correct, il peut tenter d'identifier un autre agent. S'il identifie un passant, son temps de devinette se termine. S'il identifie un assassin, vous perdez tous les deux ! Contrairement à Codenames classique, ils peuvent continuer à deviner tant qu'ils identifient un agent à chaque fois ; c'est utile pour revenir aux indices précédents et trouver ceux qu'ils ont manqués plus tôt. Après que le premier indice a été donné, les joueurs alternent pour donner des indices.
| Mécanique: | |
| Catégories: | Jeux de cartes Déduction Thème |
| Noms alternatifs: | Codenames: Duet Codenames: Duet XXL Codenames: Duett Codenames: Duo Código secreto dueto Código Secreto: Dúo Fedőnevek: Négyszemközt Krycí jména: Duet Krycie mená: Duet Nome in Codice Duetto Nume de cod Duet Nume de Cod: Duet XXL Tajniacy: Duet Кодови имена: Тандем Кодовые имена. Дуэт שם-קוד דואט コードネーム:デュエット 行动代号:二重奏 코드네임 듀엣 코드네임: 듀엣 |
| BARCODE: | 8594156310530 |
| Cela a été vu 4480 fois | |
- Cartes 16 (50.0mmx75.0mm)
- Cartes 202 (44.0mmx68.0mm)
- Cartes 100 (62.0mmx79.0mm)
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45,26€
Plein tarif
50,29€
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45,26€
Plein tarif
50,29€
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49,76€
Plein tarif
55,29€
Codenames Duet conserve les éléments de base de Codenames : donnez des indices d'un mot pour essayer de faire identifier vos agents parmi ceux sur la table, mais maintenant vous travaillez ensemble en équipe pour trouver tous vos agents. (Pourquoi vous ne savez pas déjà qui sont vos agents est une question que les enquêteurs du Congrès vous poseront plus tard !) Pour commencer à jouer, disposez 25 cartes de mots dans une grille de 5×5. Placez une carte clé dans le support afin que chaque joueur voie un côté de la carte. Chaque joueur voit une grille de 5×5 sur la carte, avec neuf des cases colorées en vert (représentant vos agents) et trois cases colorées en noir (représentant des assassins). Trois des neuf cases de chaque côté sont également vertes de l'autre côté, un assassin est noir des deux côtés, un est vert de l'autre côté et l'autre est un passant innocent de l'autre côté. Collectivement, vous devez révéler tous les quinze agents — sans révéler un assassin — avant que le temps ne s'écoule pour gagner le jeu. Chaque joueur peut décider de donner le premier indice d'un mot à l'autre joueur, accompagné d'un nombre. Celui qui reçoit l'indice place un doigt sur une carte pour identifier cet agent. Si c'est correct, il peut tenter d'identifier un autre agent. S'il identifie un passant, son temps de devinette se termine. S'il identifie un assassin, vous perdez tous les deux ! Contrairement à Codenames classique, ils peuvent continuer à deviner tant qu'ils identifient un agent à chaque fois ; c'est utile pour revenir aux indices précédents et trouver ceux qu'ils ont manqués plus tôt. Après que le premier indice a été donné, les joueurs alternent pour donner des indices.
16 cartes de 50.0mm de largeur et 75.0mm de hauteur
202 cartes de 44.0mm de largeur et 68.0mm de hauteur
100 cartes de 62.0mm de largeur et 79.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
| Mécanique: | |
| Catégories: | Jeux de cartes Déduction Thème |
| Noms alternatifs: | Codenames: Duet Codenames: Duet XXL Codenames: Duett Codenames: Duo Código secreto dueto Código Secreto: Dúo Fedőnevek: Négyszemközt Krycí jména: Duet Krycie mená: Duet Nome in Codice Duetto Nume de cod Duet Nume de Cod: Duet XXL Tajniacy: Duet Кодови имена: Тандем Кодовые имена. Дуэт שם-קוד דואט コードネーム:デュエット 行动代号:二重奏 코드네임 듀엣 코드네임: 듀엣 |
| BARCODE: | 8594156310530 |
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