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2-6
120'
12
Texte modéré dans le jeu
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Collateral Damage
Éditeur: Gozer Games
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Collateral Damage
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Dans Collateral Damage, vous incarnez un chef de gang essayant de prendre le contrôle des villes du Néo-Japon pour gagner la partie. Votre gang est composé de personnages typiques des comédies romantiques d'anime, chacun ayant un ensemble unique de statistiques et un pouvoir spécial qui le distingue des autres. Vous déplacez vos personnages sur le plateau d'une ville à l'autre, et vous gagnez finalement la partie en prenant le contrôle des villes. En tant que chef de gang, vous obtenez des points de notoriété en faisant combattre vos personnages et en blessant ceux des autres joueurs. Si vous manquez un combat, vous causez des dommages collatéraux à la ville (d'où le nom du jeu). Cependant, comme c'est typique dans les comédies romantiques d'anime, vos personnages peuvent tomber amoureux, généralement sans réciprocité, et ignorer vos ordres pour suivre leur amour sur le plateau.
Chaque tour du jeu comporte 9 phases, dont la plupart sont brèves.
1) Initiative - Déterminez l'ordre des tours, en fonction de la force des joueurs.
2) Libido - Tous les personnages gagnent de la libido, qu'ils peuvent utiliser pour se déplacer et combattre.
3) Mouvement volontaire - les joueurs déplacent leurs personnages, puis 4) Mouvement automatique - les personnages peuvent être attirés vers un intérêt amoureux ou un rival.
5) Amour - Les personnages peuvent tomber amoureux en fonction de l'apparence et du sexe des autres personnages dans cette ville.
6) Combat - Les personnages dans les villes se battent, gagnant de la notoriété pour le joueur.
7) Domination - Les joueurs peuvent essayer d'utiliser tous les personnages encore conscients pour dominer les villes, dépensant des points de notoriété pour améliorer leurs chances.
8) Licenciement et recrutement - Les joueurs peuvent licencier des personnages et recruter de nouveaux personnages, dépensant des points de notoriété pour le faire.
9) Amour mutuel - Les personnages amoureux l'un de l'autre et seuls ensemble dans une ville perdent toute leur libido. Nous ne disons pas pourquoi...
Le jeu contient :
20 tuiles de ville utilisées pour constituer le plateau de jeu
6 ensembles de curseurs, supports de jetons, dés et cartes de chef de gang de 6 couleurs
Plus de 55 personnages différents, chacun avec ses propres statistiques et son pouvoir spécial unique
45 cartes d'entraînement
1 crayon gras
Un manga personnalisé de 4 pages
Des instructions complètes
et plus encore.
Chaque tour du jeu comporte 9 phases, dont la plupart sont brèves.
1) Initiative - Déterminez l'ordre des tours, en fonction de la force des joueurs.
2) Libido - Tous les personnages gagnent de la libido, qu'ils peuvent utiliser pour se déplacer et combattre.
3) Mouvement volontaire - les joueurs déplacent leurs personnages, puis 4) Mouvement automatique - les personnages peuvent être attirés vers un intérêt amoureux ou un rival.
5) Amour - Les personnages peuvent tomber amoureux en fonction de l'apparence et du sexe des autres personnages dans cette ville.
6) Combat - Les personnages dans les villes se battent, gagnant de la notoriété pour le joueur.
7) Domination - Les joueurs peuvent essayer d'utiliser tous les personnages encore conscients pour dominer les villes, dépensant des points de notoriété pour améliorer leurs chances.
8) Licenciement et recrutement - Les joueurs peuvent licencier des personnages et recruter de nouveaux personnages, dépensant des points de notoriété pour le faire.
9) Amour mutuel - Les personnages amoureux l'un de l'autre et seuls ensemble dans une ville perdent toute leur libido. Nous ne disons pas pourquoi...
Le jeu contient :
20 tuiles de ville utilisées pour constituer le plateau de jeu
6 ensembles de curseurs, supports de jetons, dés et cartes de chef de gang de 6 couleurs
Plus de 55 personnages différents, chacun avec ses propres statistiques et son pouvoir spécial unique
45 cartes d'entraînement
1 crayon gras
Un manga personnalisé de 4 pages
Des instructions complètes
et plus encore.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Rédaction de cartes Lancer les dés Tableau modulaire Ordre des phases variable Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Livre Combats Humour |
| Noms alternatifs: | Danni Collaterali |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 5913 fois | |
Dans Collateral Damage, vous incarnez un chef de gang essayant de prendre le contrôle des villes du Néo-Japon pour gagner la partie. Votre gang est composé de personnages typiques des comédies romantiques d'anime, chacun ayant un ensemble unique de statistiques et un pouvoir spécial qui le distingue des autres. Vous déplacez vos personnages sur le plateau d'une ville à l'autre, et vous gagnez finalement la partie en prenant le contrôle des villes. En tant que chef de gang, vous obtenez des points de notoriété en faisant combattre vos personnages et en blessant ceux des autres joueurs. Si vous manquez un combat, vous causez des dommages collatéraux à la ville (d'où le nom du jeu). Cependant, comme c'est typique dans les comédies romantiques d'anime, vos personnages peuvent tomber amoureux, généralement sans réciprocité, et ignorer vos ordres pour suivre leur amour sur le plateau.
Chaque tour du jeu comporte 9 phases, dont la plupart sont brèves.
1) Initiative - Déterminez l'ordre des tours, en fonction de la force des joueurs.
2) Libido - Tous les personnages gagnent de la libido, qu'ils peuvent utiliser pour se déplacer et combattre.
3) Mouvement volontaire - les joueurs déplacent leurs personnages, puis 4) Mouvement automatique - les personnages peuvent être attirés vers un intérêt amoureux ou un rival.
5) Amour - Les personnages peuvent tomber amoureux en fonction de l'apparence et du sexe des autres personnages dans cette ville.
6) Combat - Les personnages dans les villes se battent, gagnant de la notoriété pour le joueur.
7) Domination - Les joueurs peuvent essayer d'utiliser tous les personnages encore conscients pour dominer les villes, dépensant des points de notoriété pour améliorer leurs chances.
8) Licenciement et recrutement - Les joueurs peuvent licencier des personnages et recruter de nouveaux personnages, dépensant des points de notoriété pour le faire.
9) Amour mutuel - Les personnages amoureux l'un de l'autre et seuls ensemble dans une ville perdent toute leur libido. Nous ne disons pas pourquoi...
Le jeu contient :
20 tuiles de ville utilisées pour constituer le plateau de jeu
6 ensembles de curseurs, supports de jetons, dés et cartes de chef de gang de 6 couleurs
Plus de 55 personnages différents, chacun avec ses propres statistiques et son pouvoir spécial unique
45 cartes d'entraînement
1 crayon gras
Un manga personnalisé de 4 pages
Des instructions complètes
et plus encore.
Chaque tour du jeu comporte 9 phases, dont la plupart sont brèves.
1) Initiative - Déterminez l'ordre des tours, en fonction de la force des joueurs.
2) Libido - Tous les personnages gagnent de la libido, qu'ils peuvent utiliser pour se déplacer et combattre.
3) Mouvement volontaire - les joueurs déplacent leurs personnages, puis 4) Mouvement automatique - les personnages peuvent être attirés vers un intérêt amoureux ou un rival.
5) Amour - Les personnages peuvent tomber amoureux en fonction de l'apparence et du sexe des autres personnages dans cette ville.
6) Combat - Les personnages dans les villes se battent, gagnant de la notoriété pour le joueur.
7) Domination - Les joueurs peuvent essayer d'utiliser tous les personnages encore conscients pour dominer les villes, dépensant des points de notoriété pour améliorer leurs chances.
8) Licenciement et recrutement - Les joueurs peuvent licencier des personnages et recruter de nouveaux personnages, dépensant des points de notoriété pour le faire.
9) Amour mutuel - Les personnages amoureux l'un de l'autre et seuls ensemble dans une ville perdent toute leur libido. Nous ne disons pas pourquoi...
Le jeu contient :
20 tuiles de ville utilisées pour constituer le plateau de jeu
6 ensembles de curseurs, supports de jetons, dés et cartes de chef de gang de 6 couleurs
Plus de 55 personnages différents, chacun avec ses propres statistiques et son pouvoir spécial unique
45 cartes d'entraînement
1 crayon gras
Un manga personnalisé de 4 pages
Des instructions complètes
et plus encore.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Rédaction de cartes Lancer les dés Tableau modulaire Ordre des phases variable Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Livre Combats Humour |
| Noms alternatifs: | Danni Collaterali |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 5913 fois | |