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Concordia: Aegyptus / Creta
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Concordia: Aegyptus / Creta

Un jeu de société de Mac Gerdts Frank Lamprecht
Éditeur: Rio Grande Games
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Concordia: Aegyptus / Creta
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Descriptif Descriptif
Concordia: Aegyptus / Creta est une extension pour Concordia qui contient deux cartes pour de nouveaux défis stratégiques : Dans Aegyptus, le Nil et son inondation annuelle apportent de la nourriture supplémentaire. Vous pouvez également vous engager dans le commerce d'encens ou d'or contre des sestertii et des points de victoire à la fin du jeu. Dans Crète, vous jouez sur une carte serrée contenant seulement vingt villes dans neuf provinces (une avec une seule ville). Les deux cartes peuvent être jouées avec tous les nombres de joueurs, mais deviennent très compétitives avec quatre et surtout avec cinq joueurs. Les cartes ont également un nouveau format qui est un peu plus long, mais clairement plus petit que les cartes précédemment publiées. L'affichage des cartes de personnalité à double face est séparé de la carte et contient un côté avec différents coûts supplémentaires.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Gestion des mains
Catégories: Extension pour le jeu de base
Noms alternatifs:
BARCODE: 655132005531
Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 3640 fois
Descriptif Descriptif
Concordia: Aegyptus / Creta est une extension pour Concordia qui contient deux cartes pour de nouveaux défis stratégiques : Dans Aegyptus, le Nil et son inondation annuelle apportent de la nourriture supplémentaire. Vous pouvez également vous engager dans le commerce d'encens ou d'or contre des sestertii et des points de victoire à la fin du jeu. Dans Crète, vous jouez sur une carte serrée contenant seulement vingt villes dans neuf provinces (une avec une seule ville). Les deux cartes peuvent être jouées avec tous les nombres de joueurs, mais deviennent très compétitives avec quatre et surtout avec cinq joueurs. Les cartes ont également un nouveau format qui est un peu plus long, mais clairement plus petit que les cartes précédemment publiées. L'affichage des cartes de personnalité à double face est séparé de la carte et contient un côté avec différents coûts supplémentaires.
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Mécanique: Gestion des mains
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Ce que disent les joueurs

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Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.

dricarus Utilisateur BGG
10.0/10

The Aegytpus board is my favorite Concordia board! It adds exciting new elements to the game: the Nile River provides a food/wheat bonus and players can retire colonists for bonus points. Also, there's a second waterway (separate from the Nile) that requires effort to reach but provides rich rewards! The Creta board works well for two-player games due to its small size. One of the provinces is special—it has only one city and provides a bonus good of the player's choice.

John501 Utilisateur BGG
10.0/10

The first alternate map for the base game that offers some new and meaningful tactical considerations. If you are planning to expand your Concordia kit, start with Salsa then buy this board. Another excellent addition to an already stellar game. *The use of flimsy card stock for the detached personality card mat is a disappointing first for the franchise. By no means a deal breaker, but an uncharacteristically cheap production choice.

KingOfRohan Utilisateur BGG
10.0/10

Worth it for Creta. Amazing 2- or 3-player board. Also excellent alternate costs for personality cards: some of the Cloth requirements are replaced by Wine, balancing the otherwise underwhelming Wine. It gets to be a little Wine-crazy with Salt cities needing Wine, too. But that's way more fun than when Cloth is King!

qrayx Utilisateur BGG
10.0/10

Creta is a great board for fewer players, and Aegyptus is the most interesting board made for this game. The Nile food mechanism and the Red Sea trade, and the two bonus spots are fascinating. Combine it with the team game from Venus for extra fun (second players can start on the Red Sea coast).

Tsaar Utilisateur BGG
10.0/10

Creta: better for two than Italia. Tight! And even tighter with three. Aegyptus: the moving bonus crop makes sure there’s an abundance of food. The topography is very interesting. The slight change of rules and the role of the boats give Aegyptus an entirely different feel than the other maps I know. Great. [i]Only first play logged, from then on always part of the base game (but other boards will also be played). [/i]

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