literally my favourite game. I've played it so much, with so many players. it's so satisfying for 18 cards, portable game. I'm just desperate for an expansion!
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Confusing Lands
Commande avant 15 h, heure italienne : expédition le jour même, du lundi au vendredi.
Livraison en Italie généralement en 1 jour ouvré, 2 pour les îles.
Confusing Lands est un microjeu de poche qui transporte 1-2 joueurs dans des mondes de paysages flottants impossibles. Avec des mécaniques simples mais fascinantes, chaque partie offre de nouvelles configurations de terrains surréalistes et captivants. Parfait pour les sessions de jeu rapides, idéal pour jouer n'importe où. Édité par Envy Born Games, c'est le jeu parfait pour ceux qui aiment l'originalité, le design compact et le plaisir immédiat.
Il gioco è disponibile ma ne resta una sola copia
Prix de vente
- Cartes 18 (58.0mmx88.0mm)
Confusing Lands est un microjeu pour 1 à 2 joueurs dans lequel chaque joueur crée son propre paysage flottant loufoque ! Préparez-vous à découvrir des montagnes majestueuses, à tracer des rivières sinueuses et à rencontrer de temps en temps un petit cerf mignon ! Les joueurs jouent à tour de rôle des cartes contenant divers symboles et conditions de score. Une fois que les deux joueurs ont joué 8 cartes, ils comptent chacun des points en fonction d'une condition de score partagée ainsi que des autres conditions de score présentes dans leurs paysages terminés. Le gagnant est le joueur qui a créé le meilleur paysage confus ! Autrement dit... le joueur avec le plus de points à la fin du jeu !
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 198168189597 |
| L'article se trouve dans 3 paniers Cela a été vu 2115 fois | |
- Cartes 18 (58.0mmx88.0mm)
Confusing Lands est un microjeu pour 1 à 2 joueurs dans lequel chaque joueur crée son propre paysage flottant loufoque ! Préparez-vous à découvrir des montagnes majestueuses, à tracer des rivières sinueuses et à rencontrer de temps en temps un petit cerf mignon ! Les joueurs jouent à tour de rôle des cartes contenant divers symboles et conditions de score. Une fois que les deux joueurs ont joué 8 cartes, ils comptent chacun des points en fonction d'une condition de score partagée ainsi que des autres conditions de score présentes dans leurs paysages terminés. Le gagnant est le joueur qui a créé le meilleur paysage confus ! Autrement dit... le joueur avec le plus de points à la fin du jeu !
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 198168189597 |
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Ce que disent les joueurs
Avis des utilisateurs uplay: Aucun avis uplay publié. Soyez le premier !
Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.
I had the chance to play this game. The mechanics are far better than I expected from such a small, portable game. Each play is varied enough to keep you playing time and time again.
Fun / Gaming Experience: :star::star::star::star::star: Thematic Immersion / Depth: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: - Mechanics: :star::star::star::star::star: Rules: :star::star::star::star::star: Gameflow: :star::star::star::star::star: - Artwork: :star::star::star::star::nostar: Components: :star::star::star::nostar::nostar: Production Quality: :star::star::star::star::nostar: Storage: :star::star::star::star::star: - Accessibility: :star::star::star::star::halfstar: Replayability: :star::star::star::star::star: --- [b]Personal Rating: 9/10[/b] --- Great little game!
This feels like a 2-player Sprawlopolis, in a way that Circle The Wagons (which has more to claim to being that) didn't. It's clever and genuinely quick, and the requirement to overlap cards (shades of Small Indigo Plant) makes everything a little difficult. That said, in the two games I've played, the scoring conditions that were relevant in both also had similar values in both, which makes me wonder if they are as well balanced as I hope -- if whether you should play a scoring card depends more on which one it is than on what kingdom you've already built in this particular game, it may not have many plays. For now I like it a lot, though. [2 plays]
The brain burn is real here in the Confusing Lands, as over just eight cards you must decide whether to add a scoring condition that starts at -10 points or overlap and enhance your landscape to score what is currently in play. As a solo experience I was lost in thought for some time pondering the benefits of these decisions, as each card offered more scoring potential or objectives. Checking my solo score to the rule book’s goals, I would think, “Ah, I could do better!” There’s lots of puzzle in a small package here. Excellent.
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