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Conquest of Paradise (First Edition)
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Idéal à 4 joueurs 30 votes sur 44 Âge conseillé par les joueurs : 12+ 4 votes sur 12
2-4
90'
12
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Conquest of Paradise (First Edition)

Un jeu de société de Kevin McPartland
Éditeur: GMT Games
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Conquest of Paradise (First Edition)
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
27 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Pour commander
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
1x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
Descriptif Descriptif

Conquête du Paradis est un jeu de construction d'empires dans le "Triangle Polynésien" de l'océan Pacifique central pour deux, trois ou quatre joueurs. Les joueurs explorent l'océan inconnu autour d'eux, espérant découvrir les groupes d'îles les plus lucratifs et les coloniser. Ils construisent des pirogues et entraînent des guerriers pour créer une force pour défendre leur empire, tout en forgeant des lignes de communication avec leurs découvertes en développement. Les ressources sont rares ; les utiliser judicieusement est la clé de la victoire. Investir dans l'exploration élargit votre empire. Construire des guerriers renforce votre empire. Investir des ressources dans des innovations culturelles peut rapporter des dividendes inattendus, comme le tatouage, la danse hula, le surf ou même les géants statues moai de l'île de Pâques. Conquête du Paradis est un design bien testé et rapide, destiné à séduire les joueurs qui aiment des jeux comme Nouveau Monde, Civilisation et Conquistador. Vous pouvez apprendre le jeu en 10-15 minutes et terminer une partie complète en 60-90 minutes. Conquête du Paradis est un jeu d'exploration et de construction d'empires, mais aussi (comme vous pouvez vous y attendre d'un jeu GMT) CONFLIT. Choisir quand construire ces guerriers coûteux et quand et où se battre, compte tenu des ressources limitées, est la clé de votre succès.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Déploiement d'unités secrètes Placement des tuiles
Catégories: Historique Civilisation Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Dans 2 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 5912 fois
Descriptif Descriptif

Conquête du Paradis est un jeu de construction d'empires dans le "Triangle Polynésien" de l'océan Pacifique central pour deux, trois ou quatre joueurs. Les joueurs explorent l'océan inconnu autour d'eux, espérant découvrir les groupes d'îles les plus lucratifs et les coloniser. Ils construisent des pirogues et entraînent des guerriers pour créer une force pour défendre leur empire, tout en forgeant des lignes de communication avec leurs découvertes en développement. Les ressources sont rares ; les utiliser judicieusement est la clé de la victoire. Investir dans l'exploration élargit votre empire. Construire des guerriers renforce votre empire. Investir des ressources dans des innovations culturelles peut rapporter des dividendes inattendus, comme le tatouage, la danse hula, le surf ou même les géants statues moai de l'île de Pâques. Conquête du Paradis est un design bien testé et rapide, destiné à séduire les joueurs qui aiment des jeux comme Nouveau Monde, Civilisation et Conquistador. Vous pouvez apprendre le jeu en 10-15 minutes et terminer une partie complète en 60-90 minutes. Conquête du Paradis est un jeu d'exploration et de construction d'empires, mais aussi (comme vous pouvez vous y attendre d'un jeu GMT) CONFLIT. Choisir quand construire ces guerriers coûteux et quand et où se battre, compte tenu des ressources limitées, est la clé de votre succès.

Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
27 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Pour commander
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
1x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Déploiement d'unités secrètes Placement des tuiles
Catégories: Historique Civilisation Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Dans 2 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 5912 fois

Ce que disent les joueurs

À combien de joueurs il est le meilleur · 44 votes sur BoardGameGeek

  • 1 0 0 le trouvent idéal, 11 le recommandent, 18 le déconseillent
  • 2 2 2 le trouvent idéal, 28 le recommandent, 7 le déconseillent
  • 3 20 20 le trouvent idéal, 16 le recommandent, 2 le déconseillent
  • 4 30 30 le trouvent idéal, 9 le recommandent, 2 le déconseillent
  • 4+ 1 1 le trouvent idéal, 2 le recommandent, 17 le déconseillent

Idéal Conseillé Déconseillé

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