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180'
14
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Convoy: Deadly Waters – The Gibraltar Run 1941-1942
Éditeur: Clash of Arms Games
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Convoy: Deadly Waters – The Gibraltar Run 1941-1942
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Convoy est un jeu opérationnel-tactique de la bataille de l'Atlantique pendant la Seconde Guerre mondiale. Combinant un mouvement sur carte à grande échelle avec un ensemble de règles tactiques à jeu rapide, le jeu permet aux joueurs de suivre un convoi depuis l'embarquement jusqu'à la destination en une seule session de jeu.
Dans le "jeu de carte", les convois se déplacent par tours opérationnels de huit heures, lançant des dés pour des engagements avec des U-boats, des coureurs de blocus, des raiders et même la météo. Une carte à grande échelle et des tableaux génèrent un ou plusieurs événements à chaque tour. Certains événements sont résolus immédiatement avec quelques lancers de dés. D'autres, comme les attaques par des U-boats ou des raiders, sont résolus avec les règles tactiques à jeu rapide.
La bataille de l'Atlantique est divisée en plusieurs zones et périodes, chacune couverte dans un module de carte/jeu séparé. Deadly Waters est le premier de ces modules, couvrant la route de Gibraltar de janvier 1941 à décembre 1942. Chaque module comprend un CD-ROM avec des cartes de dommages en couleur pour tous les navires et sous-marins nécessaires aux batailles de convois pendant cette période.
Convoy sera soutenu par d'autres jeux de cartes actuellement en développement. Ceux-ci couvrent d'autres parties de la bataille de l'Atlantique ainsi que la ligne de vie désespérée de Mourmansk/Soviétique. Conçu par Mal Wright, le système de jeu intègre la recherche approfondie de Mal sur les sources publiées, y compris des interviews avec des vétérans des deux côtés du conflit, et illustre les réalités opérationnelles de la bataille de l'Atlantique.
Les livrets de jeu de carte et les règles tactiques mettent l'accent sur la simplicité et le jeu rapide. Accompagnés de notes et de contexte historique, ils constituent une excellente introduction pour un joueur novice en guerre navale, ou pour celui qui souhaite approfondir sa compréhension de cette campagne navale critique.
| Mécanique: | Lancer les dés Simulations |
| Catégories: | Nautique Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | Convoy: Deadly Waters – The Gibraltar Run 1941-1942 Convoy: Module Number 1 |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 1323 fois | |
Convoy est un jeu opérationnel-tactique de la bataille de l'Atlantique pendant la Seconde Guerre mondiale. Combinant un mouvement sur carte à grande échelle avec un ensemble de règles tactiques à jeu rapide, le jeu permet aux joueurs de suivre un convoi depuis l'embarquement jusqu'à la destination en une seule session de jeu.
Dans le "jeu de carte", les convois se déplacent par tours opérationnels de huit heures, lançant des dés pour des engagements avec des U-boats, des coureurs de blocus, des raiders et même la météo. Une carte à grande échelle et des tableaux génèrent un ou plusieurs événements à chaque tour. Certains événements sont résolus immédiatement avec quelques lancers de dés. D'autres, comme les attaques par des U-boats ou des raiders, sont résolus avec les règles tactiques à jeu rapide.
La bataille de l'Atlantique est divisée en plusieurs zones et périodes, chacune couverte dans un module de carte/jeu séparé. Deadly Waters est le premier de ces modules, couvrant la route de Gibraltar de janvier 1941 à décembre 1942. Chaque module comprend un CD-ROM avec des cartes de dommages en couleur pour tous les navires et sous-marins nécessaires aux batailles de convois pendant cette période.
Convoy sera soutenu par d'autres jeux de cartes actuellement en développement. Ceux-ci couvrent d'autres parties de la bataille de l'Atlantique ainsi que la ligne de vie désespérée de Mourmansk/Soviétique. Conçu par Mal Wright, le système de jeu intègre la recherche approfondie de Mal sur les sources publiées, y compris des interviews avec des vétérans des deux côtés du conflit, et illustre les réalités opérationnelles de la bataille de l'Atlantique.
Les livrets de jeu de carte et les règles tactiques mettent l'accent sur la simplicité et le jeu rapide. Accompagnés de notes et de contexte historique, ils constituent une excellente introduction pour un joueur novice en guerre navale, ou pour celui qui souhaite approfondir sa compréhension de cette campagne navale critique.
| Mécanique: | Lancer les dés Simulations |
| Catégories: | Nautique Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | Convoy: Deadly Waters – The Gibraltar Run 1941-1942 Convoy: Module Number 1 |
| BARCODE: | ????????? |
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