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Corporate America
Éditeur: Nothing Sacred Games
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Corporate America
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162 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
In Corporate America, un jeu de satire politique sur l'influence des entreprises sur le gouvernement, les joueurs prennent le rôle de sociétés qui manipulent la population, le gouvernement et les autres pour maximiser les profits. Les joueurs gardent leur argent secret jusqu'à la fin du jeu, lorsque le joueur avec le plus d'argent gagne. Chaque tour de jeu progresse à travers quatre phases :
• Dans la phase Wall Street, les joueurs lancent des entreprises (comme Trius et Oggle Search) qui tombent dans diverses industries (comme le transport, le luxe et la technologie).
• Dans la phase Main Street, les joueurs jouent à tour de rôle des cartes de consommateur, qui déterminent quelles entreprises gagnent de l'argent. Les joueurs peuvent manipuler la population et peuvent soudoyer les autres pour s'assurer que les produits de leur entreprise sont consommés.
• Dans la phase Campaign Trail, un certain nombre de questions électorales sont révélées et les joueurs ont l'opportunité de se présenter à la présidence. Après que les joueurs aient fait campagne, ils enchérissent secrètement sur les candidats pour déterminer qui sera le prochain président. Après trois tours d'enchères, celui qui a levé le plus d'argent lors de la campagne remporte l'élection.
• Dans la phase Capitol Hill, le nouveau président reçoit une carte de privilège exécutif, qui accorde un pouvoir spécial, et peut ensuite passer des lois pour impacter les entreprises et les règles du jeu. Le président peut tenir ses promesses de campagne ou les briser ouvertement pour un gain personnel !
• Dans la phase Wall Street, les joueurs lancent des entreprises (comme Trius et Oggle Search) qui tombent dans diverses industries (comme le transport, le luxe et la technologie).
• Dans la phase Main Street, les joueurs jouent à tour de rôle des cartes de consommateur, qui déterminent quelles entreprises gagnent de l'argent. Les joueurs peuvent manipuler la population et peuvent soudoyer les autres pour s'assurer que les produits de leur entreprise sont consommés.
• Dans la phase Campaign Trail, un certain nombre de questions électorales sont révélées et les joueurs ont l'opportunité de se présenter à la présidence. Après que les joueurs aient fait campagne, ils enchérissent secrètement sur les candidats pour déterminer qui sera le prochain président. Après trois tours d'enchères, celui qui a levé le plus d'argent lors de la campagne remporte l'élection.
• Dans la phase Capitol Hill, le nouveau président reçoit une carte de privilège exécutif, qui accorde un pouvoir spécial, et peut ensuite passer des lois pour impacter les entreprises et les règles du jeu. Le président peut tenir ses promesses de campagne ou les briser ouvertement pour un gain personnel !
| Mécanique: | Vente aux enchères/enchères |
| Catégories: | Économique Humour Politique/Négociation |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 696859073830 |
| Dans 2 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 13114 fois | |
In Corporate America, un jeu de satire politique sur l'influence des entreprises sur le gouvernement, les joueurs prennent le rôle de sociétés qui manipulent la population, le gouvernement et les autres pour maximiser les profits. Les joueurs gardent leur argent secret jusqu'à la fin du jeu, lorsque le joueur avec le plus d'argent gagne. Chaque tour de jeu progresse à travers quatre phases :
• Dans la phase Wall Street, les joueurs lancent des entreprises (comme Trius et Oggle Search) qui tombent dans diverses industries (comme le transport, le luxe et la technologie).
• Dans la phase Main Street, les joueurs jouent à tour de rôle des cartes de consommateur, qui déterminent quelles entreprises gagnent de l'argent. Les joueurs peuvent manipuler la population et peuvent soudoyer les autres pour s'assurer que les produits de leur entreprise sont consommés.
• Dans la phase Campaign Trail, un certain nombre de questions électorales sont révélées et les joueurs ont l'opportunité de se présenter à la présidence. Après que les joueurs aient fait campagne, ils enchérissent secrètement sur les candidats pour déterminer qui sera le prochain président. Après trois tours d'enchères, celui qui a levé le plus d'argent lors de la campagne remporte l'élection.
• Dans la phase Capitol Hill, le nouveau président reçoit une carte de privilège exécutif, qui accorde un pouvoir spécial, et peut ensuite passer des lois pour impacter les entreprises et les règles du jeu. Le président peut tenir ses promesses de campagne ou les briser ouvertement pour un gain personnel !
• Dans la phase Wall Street, les joueurs lancent des entreprises (comme Trius et Oggle Search) qui tombent dans diverses industries (comme le transport, le luxe et la technologie).
• Dans la phase Main Street, les joueurs jouent à tour de rôle des cartes de consommateur, qui déterminent quelles entreprises gagnent de l'argent. Les joueurs peuvent manipuler la population et peuvent soudoyer les autres pour s'assurer que les produits de leur entreprise sont consommés.
• Dans la phase Campaign Trail, un certain nombre de questions électorales sont révélées et les joueurs ont l'opportunité de se présenter à la présidence. Après que les joueurs aient fait campagne, ils enchérissent secrètement sur les candidats pour déterminer qui sera le prochain président. Après trois tours d'enchères, celui qui a levé le plus d'argent lors de la campagne remporte l'élection.
• Dans la phase Capitol Hill, le nouveau président reçoit une carte de privilège exécutif, qui accorde un pouvoir spécial, et peut ensuite passer des lois pour impacter les entreprises et les règles du jeu. Le président peut tenir ses promesses de campagne ou les briser ouvertement pour un gain personnel !
162 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
| Mécanique: | Vente aux enchères/enchères |
| Catégories: | Économique Humour Politique/Négociation |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 696859073830 |
| Dans 2 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 13114 fois | |