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2-6
30'
14
Injouable dans une autre langue
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Corrupted Kingdoms
Éditeur: Artana
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Corrupted Kingdoms
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Corrupted Kingdoms est un jeu de stratégie et de négociation amusant se déroulant dans un monde fantastique, où vous incarnez un monstre corporatif maléfique, luttant pour le pouvoir sur les pitoyables royaumes unis et son élite politique. Pour faire avancer votre agenda caché et enrichir la vie de vos amis et associés, vous utiliserez votre horde de sbires pour corrompre et subvertir l'assemblée du royaume. Utilisez les bonnes formes de "persuasion", augmentez votre propre pouvoir et faites passer des accords en coulisses à travers l'assemblée, tout en pillant le royaume et son peuple de toute sa valeur.
Au début du jeu, chaque joueur choisira une corporation fantastique à incarner (Dragons, Sorciers, Géants, Sorcières, Vampires ou Orcs), un Agenda Caché qui guidera son plan maléfique, et quelques sbires de départ (Zombies, Démons, Gobelins ou Golems).
Au cours du jeu, les joueurs influenceront l'assemblée du royaume (Humains, Elfes, Nains et Gnomes) en utilisant leurs sbires et leur influence. Proposez des lois par le biais d'efforts de lobbying, achetez des luxes inutiles et jolis, et faites en sorte que les politiciens qui représentent les (hum) "gens" poussent leur législation néfaste à devenir loi.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Contrôle de zone/Influence de zone Tableau modulaire Partenariats Commerce Pouvoirs variables des joueurs Vote Placement des travailleurs |
| Catégories: | Bluffant Déduction Fantaisie Politique/Négociation Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 4158 fois | |
Corrupted Kingdoms est un jeu de stratégie et de négociation amusant se déroulant dans un monde fantastique, où vous incarnez un monstre corporatif maléfique, luttant pour le pouvoir sur les pitoyables royaumes unis et son élite politique. Pour faire avancer votre agenda caché et enrichir la vie de vos amis et associés, vous utiliserez votre horde de sbires pour corrompre et subvertir l'assemblée du royaume. Utilisez les bonnes formes de "persuasion", augmentez votre propre pouvoir et faites passer des accords en coulisses à travers l'assemblée, tout en pillant le royaume et son peuple de toute sa valeur.
Au début du jeu, chaque joueur choisira une corporation fantastique à incarner (Dragons, Sorciers, Géants, Sorcières, Vampires ou Orcs), un Agenda Caché qui guidera son plan maléfique, et quelques sbires de départ (Zombies, Démons, Gobelins ou Golems).
Au cours du jeu, les joueurs influenceront l'assemblée du royaume (Humains, Elfes, Nains et Gnomes) en utilisant leurs sbires et leur influence. Proposez des lois par le biais d'efforts de lobbying, achetez des luxes inutiles et jolis, et faites en sorte que les politiciens qui représentent les (hum) "gens" poussent leur législation néfaste à devenir loi.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Contrôle de zone/Influence de zone Tableau modulaire Partenariats Commerce Pouvoirs variables des joueurs Vote Placement des travailleurs |
| Catégories: | Bluffant Déduction Fantaisie Politique/Négociation Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
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