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Custer's Final Campaign: 7th Cavalry at Little Bighorn
Éditeur: Decision Games (I)
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Custer's Final Campaign: 7th Cavalry at Little Bighorn
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In 1876, l'armée américaine engagea les Indiens des Grandes Plaines du Nord dans une campagne qui culmina avec la destruction du général George Armstrong Custer et de la plupart de son commandement lors de la bataille de Little Bighorn. Ce jeu à deux joueurs couvre l'ensemble de cette campagne.
Un joueur commande les forces de l'armée, y compris les régiments et bataillons formant les trois commandements qui ont participé à la campagne originale : Crook, Gibbon et Terry. L'autre joueur contrôle diverses tribus indiennes, chacune évaluée pour sa force de combat en guerriers. La carte point à point s'étend de Fort Abraham Lincoln dans les Dakotas à Helena, Montana. Entre les deux se trouvent des sites de bataille historiques célèbres tels que Powder River, Rosebud et Little Bighorn.
La campagne finale de Custer fait partie de la série de mini-jeux Hand of Destiny. Chaque joueur a un deck unique de cartes de campagne. Elles génèrent des capacités de mouvement, des bonus de combat et des événements historiques. Accéder à la bonne carte au bon moment permet au joueur de concentrer ses forces pour remporter cette grande victoire contre toute attente - ou peut-être de connaître une défaite infamante. Certaines des cartes incluent : Tribal Raiding, Indians Leave Reservation et Gary Owen.
Le combat est résolu via une procédure quasi-tactique. Il existe des règles spéciales pour : les mitrailleuses Gatling, les "chiens de guerre", les bateaux de l'armée et des leaders tels que Crazy Horse, Nelson Miles, Sitting Bull et Custer lui-même.
In 1876, l'armée américaine engagea les Indiens des Grandes Plaines du Nord dans une campagne qui culmina avec la destruction du général George Armstrong Custer et de la plupart de son commandement lors de la bataille de Little Bighorn. Ce jeu à deux joueurs couvre l'ensemble de cette campagne.
Un joueur commande les forces de l'armée, y compris les régiments et bataillons formant les trois commandements qui ont participé à la campagne originale : Crook, Gibbon et Terry. L'autre joueur contrôle diverses tribus indiennes, chacune évaluée pour sa force de combat en guerriers. La carte point à point s'étend de Fort Abraham Lincoln dans les Dakotas à Helena, Montana. Entre les deux se trouvent des sites de bataille historiques célèbres tels que Powder River, Rosebud et Little Bighorn.
La campagne finale de Custer fait partie de la série de mini-jeux Hand of Destiny. Chaque joueur a un deck unique de cartes de campagne. Elles génèrent des capacités de mouvement, des bonus de combat et des événements historiques. Accéder à la bonne carte au bon moment permet au joueur de concentrer ses forces pour remporter cette grande victoire contre toute attente - ou peut-être de connaître une défaite infamante. Certaines des cartes incluent : Tribal Raiding, Indians Leave Reservation et Gary Owen.
Le combat est résolu via une procédure quasi-tactique. Il existe des règles spéciales pour : les mitrailleuses Gatling, les "chiens de guerre", les bateaux de l'armée et des leaders tels que Crazy Horse, Nelson Miles, Sitting Bull et Custer lui-même.