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3-6
90'
Utilisation intensive du texte
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Cutthroat Caverns: Tombs & Tomes
Éditeur: Smirk and Dagger Games
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Cutthroat Caverns: Tombs & Tomes
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0 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
15 cartes de 90.0mm de largeur et 90.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
Cutthroat Caverns a souvent été décrit comme un jeu de rôle sans dés et cela n'a jamais été aussi vrai qu'avec cette extension. En effet, elle présente aux joueurs de nouveaux monstres dévastateurs, des ajouts stimulants au deck d'Événements et des Reliques encore plus puissantes, le tout dans deux modules d'Aventure palpitants. Vivre et avoir le plus de Prestige peut ne plus suffire pour gagner. Et vivre n'est pas une mince affaire. Ragnarok, le Porteur de la Fin, porte bien son nom. La Greed permet de jouer n'importe quelle carte d'Attaque comme un Échec Critique. Le Lich transformera vos amis tombés en démons. Tout cela et vous devez également effectuer un sauvetage. Tombs and Tomes est notre troisième extension de Cutthroat Caverns et elle prend les nouvelles mécaniques passionnantes introduites dans Relics and Ruin et ajoute encore plus de plaisir sinistre au mélange d'Événements et de cartes Reliques. Essayez de combattre un ami familier comme le Gobelin Maudit pendant que les murs se rapprochent et que votre taille de main diminue à chaque tour ou faites en sorte que chaque Relique dans la pièce prenne soudainement vie et vous attaque lorsque la Rencontre est terminée, où le premier à battre une Relique en soumission peut la revendiquer. Et elles valent la peine d'être revendiquées. Bloodstone vous permet d'infliger 5 dégâts à n'importe quel joueur à la fin d'une Rencontre - et si un joueur meurt, vous gagnez 3 Prestige. Ou l'Anneau de Stockage qui vous permet de stocker une carte Action immédiatement après l'avoir jouée pour une seconde utilisation future. Peut-être que l'Œil Maléfique est plus votre style, punissant ceux qui vous feraient du mal. Mais ce qui rend cet ensemble vraiment unique, c'est une toute nouvelle façon de jouer au jeu. Inclus, deux Modules d'Aventure, La Dame de Magtherium et Le Labyrinthe du Dieu Fou. Oui, ce sont des histoires d'aventure entièrement guidées (pas de maître de jeu nécessaire, vous pouvez tous jouer). Oui, chacune a une intrigue unique et plusieurs fins possibles. C'est un module de style 'choisissez votre propre chemin' avec des décisions à prendre et des conséquences pour vos actions. Il y a bien plus que dans le jeu de base qui consiste à compléter 9 Rencontres. Vous devez résoudre des énigmes et éviter des pièges entre les Rencontres, décider de l'ordre de marche ou qui parmi vous prendra une action (et cela peut avoir de l'importance), et déterminer au cours de vos actions comment l'histoire se déroulera. Et dans le style classique, une grande bataille de boss vous attend. De plus, il peut y avoir de nouvelles conditions de victoire ou de défaite. Par exemple, dans La Dame de Magtherium, vous découvrez une noble (un PNJ) que vous devez sauver pour gagner. Elle ne se battra pas, mais peut être blessée - et si elle meurt, vous perdez tous. Oui, ce sont des modules autonomes et vous terminerez un module en une seule séance, donc les modules eux-mêmes n'ajoutent pas de valeur de rejouabilité. MAIS ils ajoutent tellement de profondeur et de richesse aux Rencontres que lorsque vous les intégrez dans le jeu régulier, elles seront beaucoup plus intéressantes. Bien sûr, le vrai plaisir est qu'ils représentent ce qui peut être fait avec le jeu vous-même. Créer et jouer votre propre module de donjon unique est une nouvelle façon formidable pour les fans de profiter du jeu et nous avons des directives pour vous aider à bien commencer. D'autre part, cet ensemble présente un certain nombre d'autres gagnants de notre Concours Créer une Rencontre. Il y a ici quelques 'grands méchants'. Pour ceux qui ont trouvé que le jeu était "trop facile" et que les personnages ne semblent pas mourir assez - eh bien, tout ce que je peux dire, c'est faites attention à ce que vous souhaitez. Il y a 15 Rencontres plus vicieuses (portant le total à 75 !) et nous pouvons presque garantir que, à moins que vous ne fassiez un effort pour travailler ensemble, les joueurs vont mourir. Beaucoup. Les éléments de cette boîte sont extrêmement amusants à jouer et ouvrent un tout nouveau monde de possibilités ! Découvrez-le et voyez par vous-même.
| Mécanique: | Sélection d'action simultanée Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Jeux de cartes Fantaisie |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 894769000100 |
| L'article se trouve dans le panier 1 Dans 4 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 15573 fois | |
Cutthroat Caverns a souvent été décrit comme un jeu de rôle sans dés et cela n'a jamais été aussi vrai qu'avec cette extension. En effet, elle présente aux joueurs de nouveaux monstres dévastateurs, des ajouts stimulants au deck d'Événements et des Reliques encore plus puissantes, le tout dans deux modules d'Aventure palpitants. Vivre et avoir le plus de Prestige peut ne plus suffire pour gagner. Et vivre n'est pas une mince affaire. Ragnarok, le Porteur de la Fin, porte bien son nom. La Greed permet de jouer n'importe quelle carte d'Attaque comme un Échec Critique. Le Lich transformera vos amis tombés en démons. Tout cela et vous devez également effectuer un sauvetage. Tombs and Tomes est notre troisième extension de Cutthroat Caverns et elle prend les nouvelles mécaniques passionnantes introduites dans Relics and Ruin et ajoute encore plus de plaisir sinistre au mélange d'Événements et de cartes Reliques. Essayez de combattre un ami familier comme le Gobelin Maudit pendant que les murs se rapprochent et que votre taille de main diminue à chaque tour ou faites en sorte que chaque Relique dans la pièce prenne soudainement vie et vous attaque lorsque la Rencontre est terminée, où le premier à battre une Relique en soumission peut la revendiquer. Et elles valent la peine d'être revendiquées. Bloodstone vous permet d'infliger 5 dégâts à n'importe quel joueur à la fin d'une Rencontre - et si un joueur meurt, vous gagnez 3 Prestige. Ou l'Anneau de Stockage qui vous permet de stocker une carte Action immédiatement après l'avoir jouée pour une seconde utilisation future. Peut-être que l'Œil Maléfique est plus votre style, punissant ceux qui vous feraient du mal. Mais ce qui rend cet ensemble vraiment unique, c'est une toute nouvelle façon de jouer au jeu. Inclus, deux Modules d'Aventure, La Dame de Magtherium et Le Labyrinthe du Dieu Fou. Oui, ce sont des histoires d'aventure entièrement guidées (pas de maître de jeu nécessaire, vous pouvez tous jouer). Oui, chacune a une intrigue unique et plusieurs fins possibles. C'est un module de style 'choisissez votre propre chemin' avec des décisions à prendre et des conséquences pour vos actions. Il y a bien plus que dans le jeu de base qui consiste à compléter 9 Rencontres. Vous devez résoudre des énigmes et éviter des pièges entre les Rencontres, décider de l'ordre de marche ou qui parmi vous prendra une action (et cela peut avoir de l'importance), et déterminer au cours de vos actions comment l'histoire se déroulera. Et dans le style classique, une grande bataille de boss vous attend. De plus, il peut y avoir de nouvelles conditions de victoire ou de défaite. Par exemple, dans La Dame de Magtherium, vous découvrez une noble (un PNJ) que vous devez sauver pour gagner. Elle ne se battra pas, mais peut être blessée - et si elle meurt, vous perdez tous. Oui, ce sont des modules autonomes et vous terminerez un module en une seule séance, donc les modules eux-mêmes n'ajoutent pas de valeur de rejouabilité. MAIS ils ajoutent tellement de profondeur et de richesse aux Rencontres que lorsque vous les intégrez dans le jeu régulier, elles seront beaucoup plus intéressantes. Bien sûr, le vrai plaisir est qu'ils représentent ce qui peut être fait avec le jeu vous-même. Créer et jouer votre propre module de donjon unique est une nouvelle façon formidable pour les fans de profiter du jeu et nous avons des directives pour vous aider à bien commencer. D'autre part, cet ensemble présente un certain nombre d'autres gagnants de notre Concours Créer une Rencontre. Il y a ici quelques 'grands méchants'. Pour ceux qui ont trouvé que le jeu était "trop facile" et que les personnages ne semblent pas mourir assez - eh bien, tout ce que je peux dire, c'est faites attention à ce que vous souhaitez. Il y a 15 Rencontres plus vicieuses (portant le total à 75 !) et nous pouvons presque garantir que, à moins que vous ne fassiez un effort pour travailler ensemble, les joueurs vont mourir. Beaucoup. Les éléments de cette boîte sont extrêmement amusants à jouer et ouvrent un tout nouveau monde de possibilités ! Découvrez-le et voyez par vous-même.
0 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
15 cartes de 90.0mm de largeur et 90.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
| Mécanique: | Sélection d'action simultanée Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Jeux de cartes Fantaisie |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 894769000100 |
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