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Decorum
Éditeur: Skellig Games
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Decorum
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Decorum est un jeu coopératif d'informations cachées où vous et votre partenaire poursuivez le même objectif : décorer votre maison pour que vous soyez tous les deux heureux. Le problème est que chacun de vous est heureux avec des choses différentes et que personne ne dit exactement ce dont il a besoin. Pouvez-vous trouver un compromis ou est-il temps de déménager ? Jouez 30 scénarios uniques, chacun apportant de nouveaux rebondissements et défis. Gardez vos conditions secrètes, qui indiquent comment vous souhaitez que la maison soit décorée. Ajoutez des objets, retirez-les, échangez-les ou repeignez des pièces pour que la maison ressemble exactement à ce que vous imaginez. Répondez par "J'adore", "Je déteste" ou "Je pense que c'est bien" pour travailler ensemble vers une maison parfaitement décorée. Pour chaque scénario, il y a une solution ; le truc est de la découvrir à temps. En gros, Décorum est une énigme logique assez simple. Il existe un nombre limité de façons d'agencer les meubles de manière à ce que toutes les exigences énumérées sur les feuilles de règles des joueurs soient satisfaites simultanément. Le rebondissement de Décorum est qu'il s'agit également d'un jeu d'informations cachées. Aucun joueur ne connaît toutes les règles. Pendant le jeu, les joueurs doivent observer les mouvements de leur partenaire aussi attentivement qu'ils planifient les leurs. Encore plus crucial, ils doivent communiquer - avec les moyens très limités que le jeu fournit - pourquoi ils font les mouvements qu'ils font. Bien que Décorum soit un jeu de résolution d'énigmes, c'est en réalité un jeu sur la communication et les compromis. Le véritable défi n'est pas seulement de résoudre le problème avec les informations limitées que vous et vos coéquipiers avez, mais de gérer les frustrations qui surgissent inévitablement lorsque votre partenaire fait quelque chose qui perturbe votre plan. Pour réussir dans Décorum, les deux joueurs doivent, à un moment donné, abandonner leur stratégie originale sur la façon dont ils voulaient terminer le plateau et prêter attention à ce que fait leur partenaire. En introduisant et en incitant à la résolution des conflits, Décorum promeut (ou exige) mécaniquement une forme positive de compromis.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 725765192349 |
| Dans la collection 1 Cela a été vu 638 fois | |
Decorum est un jeu coopératif d'informations cachées où vous et votre partenaire poursuivez le même objectif : décorer votre maison pour que vous soyez tous les deux heureux. Le problème est que chacun de vous est heureux avec des choses différentes et que personne ne dit exactement ce dont il a besoin. Pouvez-vous trouver un compromis ou est-il temps de déménager ? Jouez 30 scénarios uniques, chacun apportant de nouveaux rebondissements et défis. Gardez vos conditions secrètes, qui indiquent comment vous souhaitez que la maison soit décorée. Ajoutez des objets, retirez-les, échangez-les ou repeignez des pièces pour que la maison ressemble exactement à ce que vous imaginez. Répondez par "J'adore", "Je déteste" ou "Je pense que c'est bien" pour travailler ensemble vers une maison parfaitement décorée. Pour chaque scénario, il y a une solution ; le truc est de la découvrir à temps. En gros, Décorum est une énigme logique assez simple. Il existe un nombre limité de façons d'agencer les meubles de manière à ce que toutes les exigences énumérées sur les feuilles de règles des joueurs soient satisfaites simultanément. Le rebondissement de Décorum est qu'il s'agit également d'un jeu d'informations cachées. Aucun joueur ne connaît toutes les règles. Pendant le jeu, les joueurs doivent observer les mouvements de leur partenaire aussi attentivement qu'ils planifient les leurs. Encore plus crucial, ils doivent communiquer - avec les moyens très limités que le jeu fournit - pourquoi ils font les mouvements qu'ils font. Bien que Décorum soit un jeu de résolution d'énigmes, c'est en réalité un jeu sur la communication et les compromis. Le véritable défi n'est pas seulement de résoudre le problème avec les informations limitées que vous et vos coéquipiers avez, mais de gérer les frustrations qui surgissent inévitablement lorsque votre partenaire fait quelque chose qui perturbe votre plan. Pour réussir dans Décorum, les deux joueurs doivent, à un moment donné, abandonner leur stratégie originale sur la façon dont ils voulaient terminer le plateau et prêter attention à ce que fait leur partenaire. En introduisant et en incitant à la résolution des conflits, Décorum promeut (ou exige) mécaniquement une forme positive de compromis.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 725765192349 |
| Dans la collection 1 Cela a été vu 638 fois | |