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2-4
60'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Defcon
Dans DEFCON, les joueurs sont les dirigeants de quatre mégapouvoirs dans un présent dystopique, chargés de guider leurs pays à travers une grave crise internationale. L'objectif est de devenir hégémon à la fin du round V, en équilibrant la force militaire et le soutien de l'opinion publique.
Éditeur: Giochi Uniti
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Après deux conflits mondiaux, nous avons connu une longue période de paix apparente. Cependant, derrière une stabilité fragile, d'énormes forces étaient en mouvement. De grands facteurs transnationaux, tels que la mondialisation, la croissance de la population mondiale, une pénurie de matières premières et la formation d'acteurs internationaux, ont affaibli le pluralisme au profit d'une polarisation croissante sur la scène internationale. Dans le monde d'aujourd'hui, quelques grandes puissances régionales se disputent la domination mondiale.
Dans Defcon, les frictions internes poussent les décideurs à rechercher le succès international pour consolider leur pouvoir, même si cela signifie un conflit contre des rivalités internationales. Dans un climat de tension croissante, les mégapouvoirs commencent une course aux armements pour se préparer à un conflit à l'échelle mondiale. Celui qui contrôle le mégapouvoir hégémonique à la fin du cinquième tour gagne, et pour ce faire, ce joueur doit obtenir la meilleure position sur l'indice de consensus, qui est composé de deux classements distincts : l'indice de réputation et l'indice militaire. Ceux qui trouveront le bon équilibre entre la force militaire et le soutien de l'opinion publique gagneront le jeu.
Dans Defcon, les frictions internes poussent les décideurs à rechercher le succès international pour consolider leur pouvoir, même si cela signifie un conflit contre des rivalités internationales. Dans un climat de tension croissante, les mégapouvoirs commencent une course aux armements pour se préparer à un conflit à l'échelle mondiale. Celui qui contrôle le mégapouvoir hégémonique à la fin du cinquième tour gagne, et pour ce faire, ce joueur doit obtenir la meilleure position sur l'indice de consensus, qui est composé de deux classements distincts : l'indice de réputation et l'indice militaire. Ceux qui trouveront le bon équilibre entre la force militaire et le soutien de l'opinion publique gagneront le jeu.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8058773206695 |
| Dans 4 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 6431 fois | |
Après deux conflits mondiaux, nous avons connu une longue période de paix apparente. Cependant, derrière une stabilité fragile, d'énormes forces étaient en mouvement. De grands facteurs transnationaux, tels que la mondialisation, la croissance de la population mondiale, une pénurie de matières premières et la formation d'acteurs internationaux, ont affaibli le pluralisme au profit d'une polarisation croissante sur la scène internationale. Dans le monde d'aujourd'hui, quelques grandes puissances régionales se disputent la domination mondiale.
Dans Defcon, les frictions internes poussent les décideurs à rechercher le succès international pour consolider leur pouvoir, même si cela signifie un conflit contre des rivalités internationales. Dans un climat de tension croissante, les mégapouvoirs commencent une course aux armements pour se préparer à un conflit à l'échelle mondiale. Celui qui contrôle le mégapouvoir hégémonique à la fin du cinquième tour gagne, et pour ce faire, ce joueur doit obtenir la meilleure position sur l'indice de consensus, qui est composé de deux classements distincts : l'indice de réputation et l'indice militaire. Ceux qui trouveront le bon équilibre entre la force militaire et le soutien de l'opinion publique gagneront le jeu.
Dans Defcon, les frictions internes poussent les décideurs à rechercher le succès international pour consolider leur pouvoir, même si cela signifie un conflit contre des rivalités internationales. Dans un climat de tension croissante, les mégapouvoirs commencent une course aux armements pour se préparer à un conflit à l'échelle mondiale. Celui qui contrôle le mégapouvoir hégémonique à la fin du cinquième tour gagne, et pour ce faire, ce joueur doit obtenir la meilleure position sur l'indice de consensus, qui est composé de deux classements distincts : l'indice de réputation et l'indice militaire. Ceux qui trouveront le bon équilibre entre la force militaire et le soutien de l'opinion publique gagneront le jeu.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8058773206695 |
| Dans 4 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 6431 fois | |