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Defenders of the Realm: Hero Expansion #1
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Defenders of the Realm: Hero Expansion #1

Un jeu de société de Richard Launius
Éditeur: Eagle Games
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Defenders of the Realm: Hero Expansion #1
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
8 cartes de 63.5mm de largeur et 88.5mm de hauteur
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
1x (100 Pièces) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Disponible
1x (100 Pièces) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
Pour commander
1x (100 Pièces) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
Pour commander
Descriptif Descriptif
Defenders of the Realm: Hero Expansion #1 comprend quatre nouveaux héros – avec une miniature et une carte de personnage pour chaque héros – ainsi que six nouvelles cartes d'effets globaux et cinq jetons à utiliser avec le jeu de base Defenders of the Realm. (Cette extension comprend également une miniature de Paladin pour remplacer celle du jeu de base.) Les nouveaux héros introduits dans cette extension sont :

  • Captain of the Guard: Le Capitaine de la Garde est un guerrier expérimenté qui peut donner des ordres (actions supplémentaires) aux héros des autres joueurs à exécuter à leur tour s'il le souhaite, qui monte un puissant destrier de bataille et qui a la capacité tactique de déjouer les troupes ennemies avançant pendant sa phase de Propagation des Ténèbres.

  • Assassin: L'Assassin peut apparaître et disparaître de nulle part, lançant des attaques furtives sur les serviteurs, puis disparaissant dans la sécurité des ombres à la fin de son tour. Plus important encore, elle a la capacité d'infliger un coup mortel à n'importe quel Général juste au moment où les héros pensent que tout est perdu.

  • Chaos Wizard: Le Mage du Chaos est capable de lancer des sorts puissants, mais la magie sauvage qu'il utilise ne détruira pas seulement les serviteurs envahisseurs, mais peut également se blesser lui-même et d'autres héros, ou détruire la terre qu'il essaie de protéger si elle n'est pas maîtrisée.

  • Adventurer: L'Aventurière possède un objet magique provenant de quêtes précédentes qui lui confère une grande capacité de gestion des cartes. De plus, son expérience en quête lui permet de compléter une quête mineure pour les cartes Héros chaque fois qu'elle termine son tour dans un emplacement avec un Coffre au Trésor et lui accorde un avantage sur les quêtes majeures. En combinant tout cela avec sa capacité à se mêler aux voyous des Auberges, elle peut être une puissante défenseure du royaume.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Système d'allocation de points d'action Jeu coopératif Lancer les dés Gestion des mains
Catégories: Aventure Fantaisie Combats Miniatures
Noms alternatifs:
BARCODE: 718122564798
Dans 5 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 14228 fois
Descriptif Descriptif
Defenders of the Realm: Hero Expansion #1 comprend quatre nouveaux héros – avec une miniature et une carte de personnage pour chaque héros – ainsi que six nouvelles cartes d'effets globaux et cinq jetons à utiliser avec le jeu de base Defenders of the Realm. (Cette extension comprend également une miniature de Paladin pour remplacer celle du jeu de base.) Les nouveaux héros introduits dans cette extension sont :

  • Captain of the Guard: Le Capitaine de la Garde est un guerrier expérimenté qui peut donner des ordres (actions supplémentaires) aux héros des autres joueurs à exécuter à leur tour s'il le souhaite, qui monte un puissant destrier de bataille et qui a la capacité tactique de déjouer les troupes ennemies avançant pendant sa phase de Propagation des Ténèbres.

  • Assassin: L'Assassin peut apparaître et disparaître de nulle part, lançant des attaques furtives sur les serviteurs, puis disparaissant dans la sécurité des ombres à la fin de son tour. Plus important encore, elle a la capacité d'infliger un coup mortel à n'importe quel Général juste au moment où les héros pensent que tout est perdu.

  • Chaos Wizard: Le Mage du Chaos est capable de lancer des sorts puissants, mais la magie sauvage qu'il utilise ne détruira pas seulement les serviteurs envahisseurs, mais peut également se blesser lui-même et d'autres héros, ou détruire la terre qu'il essaie de protéger si elle n'est pas maîtrisée.

  • Adventurer: L'Aventurière possède un objet magique provenant de quêtes précédentes qui lui confère une grande capacité de gestion des cartes. De plus, son expérience en quête lui permet de compléter une quête mineure pour les cartes Héros chaque fois qu'elle termine son tour dans un emplacement avec un Coffre au Trésor et lui accorde un avantage sur les quêtes majeures. En combinant tout cela avec sa capacité à se mêler aux voyous des Auberges, elle peut être une puissante défenseure du royaume.
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
8 cartes de 63.5mm de largeur et 88.5mm de hauteur
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
1x (100 Pièces) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Disponible
1x (100 Pièces) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
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1x (100 Pièces) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
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Mécanique: Système d'allocation de points d'action Jeu coopératif Lancer les dés Gestion des mains
Catégories: Aventure Fantaisie Combats Miniatures
Noms alternatifs:
BARCODE: 718122564798
Dans 5 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 14228 fois