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2-5
90'
10
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Die Pyramide des Krimsutep
Die Pyramide des Krimsutep est un jeu d'aventure archéologique où les joueurs prennent le rôle d'archéologues explorant une mystérieuse pyramide en quête de trésors. Vous naviguerez dans une grille de cartes découvertes et cachées, gérant les points de mouvement, évitant une momie maudite et recherchant des vases canopes et des trésors légendaires. Un jeu tactique pour 2-5 joueurs alliant exploration, stratégie et drame dans l'Égypte ancienne mystique.
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Dans ce jeu, les joueurs prennent le rôle d'archéologues qui explorent une pyramide. Leur objectif est de trouver des jarres canopes et, finalement, des trésors. Le premier joueur à trouver et sécuriser son trésor gagne la partie.
La pyramide, qui est sur le point d'être explorée, est construite avec l'aide de cartes. Toutes ces cartes sont placées face cachée dans une grille de 6x6. Environ la moitié de la grille est constituée de cartes claires qui ne peuvent pas cacher de jarres ou de trésors, l'autre moitié est composée de tuiles plus sombres et est placée plus profondément à l'intérieur de la pyramide. Chaque joueur peut dépenser 5 points de mouvement. Il en coûte 2 points de mouvement pour traverser une tuile non découverte, mais seulement un point de mouvement pour marcher sur une tuile découverte. Les joueurs ne sont pas autorisés à se déplacer en diagonale et doivent toujours montrer à leurs adversaires le chemin qu'ils souhaitent prendre. Bien que se déplacer à travers des tuiles découvertes soit plus rapide, cela peut également être moins sûr et dangereux car vous pourriez non seulement découvrir un simple couloir mais aussi un piège. Les cartes sont utilisées pour se déplacer, regarder des tuiles non découvertes ou attaquer vos adversaires.
Dès qu'un joueur découvre une jarre canope, la momie s'éveille et commence à errer dans la pyramide. La momie est déplacée par les différents joueurs et peut être utilisée pour empêcher un archéologue de quitter la pyramide avec un artefact précieux. Lorsque la momie attaque, tous les objets que le joueur attaqué a dans son sac à dos sont perdus et retournent à la pyramide.
Si un joueur réussit à quitter la pyramide avec une jarre, la carte est retirée du jeu et ne peut plus être prise par le joueur. Pour empêcher les joueurs de sécuriser leurs trésors, d'autres joueurs peuvent voler des objets ou attaquer des adversaires pour les faire perdre un objet.
Au dos de la boîte de jeu :
Vous êtes sur le point de relever le plus grand défi auquel un archéologue puisse jamais être confronté :
La pyramide de Krimsutep
Des trésors légendaires seraient cachés à l'intérieur de la pyramide, mais attention. Les légendes parlent d'une malédiction qui sera infligée à quiconque oserait entrer dans la pyramide et tenter de révéler ses secrets. Non seulement la structure de la pyramide pose un problème aux archéologues avides, mais le pharaon lui-même ne souhaite pas être dérangé.
Qui sera le premier à trouver les trésors légendaires de Krimsutep et à les mettre en sécurité ?
| Mécanique: | |
| Catégories: | Jeux de cartes Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4260018660139 |
| Dans la collection 1 Cela a été vu 4587 fois | |
Dans ce jeu, les joueurs prennent le rôle d'archéologues qui explorent une pyramide. Leur objectif est de trouver des jarres canopes et, finalement, des trésors. Le premier joueur à trouver et sécuriser son trésor gagne la partie.
La pyramide, qui est sur le point d'être explorée, est construite avec l'aide de cartes. Toutes ces cartes sont placées face cachée dans une grille de 6x6. Environ la moitié de la grille est constituée de cartes claires qui ne peuvent pas cacher de jarres ou de trésors, l'autre moitié est composée de tuiles plus sombres et est placée plus profondément à l'intérieur de la pyramide. Chaque joueur peut dépenser 5 points de mouvement. Il en coûte 2 points de mouvement pour traverser une tuile non découverte, mais seulement un point de mouvement pour marcher sur une tuile découverte. Les joueurs ne sont pas autorisés à se déplacer en diagonale et doivent toujours montrer à leurs adversaires le chemin qu'ils souhaitent prendre. Bien que se déplacer à travers des tuiles découvertes soit plus rapide, cela peut également être moins sûr et dangereux car vous pourriez non seulement découvrir un simple couloir mais aussi un piège. Les cartes sont utilisées pour se déplacer, regarder des tuiles non découvertes ou attaquer vos adversaires.
Dès qu'un joueur découvre une jarre canope, la momie s'éveille et commence à errer dans la pyramide. La momie est déplacée par les différents joueurs et peut être utilisée pour empêcher un archéologue de quitter la pyramide avec un artefact précieux. Lorsque la momie attaque, tous les objets que le joueur attaqué a dans son sac à dos sont perdus et retournent à la pyramide.
Si un joueur réussit à quitter la pyramide avec une jarre, la carte est retirée du jeu et ne peut plus être prise par le joueur. Pour empêcher les joueurs de sécuriser leurs trésors, d'autres joueurs peuvent voler des objets ou attaquer des adversaires pour les faire perdre un objet.
Au dos de la boîte de jeu :
Vous êtes sur le point de relever le plus grand défi auquel un archéologue puisse jamais être confronté :
La pyramide de Krimsutep
Des trésors légendaires seraient cachés à l'intérieur de la pyramide, mais attention. Les légendes parlent d'une malédiction qui sera infligée à quiconque oserait entrer dans la pyramide et tenter de révéler ses secrets. Non seulement la structure de la pyramide pose un problème aux archéologues avides, mais le pharaon lui-même ne souhaite pas être dérangé.
Qui sera le premier à trouver les trésors légendaires de Krimsutep et à les mettre en sécurité ?
| Mécanique: | |
| Catégories: | Jeux de cartes Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4260018660139 |
| Dans la collection 1 Cela a été vu 4587 fois | |