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Boîte de Die wandelnden Türme — jeu de société stratégique publié par ABACUSSPIELE pour 2-6 joueurs
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2-6
30'
8
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Die wandelnden Türme

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Découvrez Die wandelnden Türme, un jeu de stratégie où les joueurs doivent ramener leurs sorciers au château du corbeau avant les autres. Utilisez des cartes de mouvement et des stratégies pour piéger les sorciers adverses. Une expérience captivante pour 2-6 joueurs, avec des parties d'environ 30 minutes.

Un jeu de société de Michael Kiesling Wolfgang Kramer
Éditeur: ABACUSSPIELE
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Die wandelnden Türme
Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires
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31,99€

Prix de vente

IT 4,49€
bundle con bustine Bundle avec manches
Cartes dans le jeu:
  • Cartes 90 (44.0mmx68.0mm)
Lot de pochettes STANDARD 10% de réduction
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Die wandelnden Türme
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
90 cartes de 44.0mm de largeur et 68.0mm de hauteur
2x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
Pour commander
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Euro Small (44 x 68 mm) (9333)
Pour commander
2x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Mini Euro (44 x 68 mm) (82661)
Pour commander
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro Azure (45 x 68 mm)
Disponible
2x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings: 110 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm) (SKS-8803)
Pour commander
2x (50 Pièces) Bustine: 50 Bustine Small (44 x 68 mm)
Pour commander
Descriptif Descriptif
In Die wandelnden Türme ("Les Tours Errantes"), vous devez ramener tous vos sorciers au château du corbeau avant les autres. Pour mettre en place le jeu, placez les tuiles du plateau de jeu en cercle, le château du corbeau sur son espace de départ, et les neuf tours dans le sens des aiguilles d'une montre à partir du château ; cinq tours ont un bouclier de corbeau. Distribuez les sorciers des joueurs — 3 à 5 selon le nombre de joueurs — sur les tours, et distribuez à chaque joueur une main de trois cartes. À votre tour, jouez une carte de mouvement de votre main, puis jouez une deuxième carte de mouvement, puis remplissez votre main à trois cartes. Les cartes vous permettent de déplacer l'un de vos sorciers, une tour, ou soit une tour soit un sorcier. Le mouvement se fait toujours dans le sens des aiguilles d'une montre ; parfois le mouvement est un nombre spécifique d'espaces, et parfois il est déterminé par un lancer de dé, avec la possibilité de lancer le dé jusqu'au nombre de fois indiqué sur votre carte. Lorsque vous déplacez une tour, tous les sorciers sur cette tour sont transportés avec elle — et vous pouvez déplacer une tour sur une autre tour, piégeant ainsi tous les sorciers sur cette tour inférieure. Lorsque vous piégez un ou plusieurs sorciers, vous remplissez l'une de vos fioles magiques ; vous devez remplir toutes vos fioles pour gagner. De plus, vous pouvez dépenser des fioles remplies pour lancer l'un des sorts magiques actifs dans le jeu, les sorts de base vous permettant de déplacer un sorcier ou une tour. (Les fioles dépensées comptent toujours comme remplies.) Pour libérer votre sorcier, vous devez déplacer la partie supérieure de la tour. Si vous placez un sorcier dans le château du corbeau par un compte exact, votre tour se termine, puis le château du corbeau avance sur le plateau de jeu vers le prochain espace ou tour inoccupé avec un bouclier de corbeau. Celui qui place son dernier sorcier sur le château du corbeau et a rempli toutes ses fioles gagne. Die wandelnden Türme peut être joué en équipes, avec ou sans une variante "sorcier maître" qui rend de nombreux sorts disponibles.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Gestion des mains
Catégories: Fantaisie
Noms alternatifs:
BARCODE: 4011898032215
L'article se trouve dans 11 paniers Dans 5 listes de souhaits Cela a été vu 2608 fois
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Descriptif Descriptif
In Die wandelnden Türme ("Les Tours Errantes"), vous devez ramener tous vos sorciers au château du corbeau avant les autres. Pour mettre en place le jeu, placez les tuiles du plateau de jeu en cercle, le château du corbeau sur son espace de départ, et les neuf tours dans le sens des aiguilles d'une montre à partir du château ; cinq tours ont un bouclier de corbeau. Distribuez les sorciers des joueurs — 3 à 5 selon le nombre de joueurs — sur les tours, et distribuez à chaque joueur une main de trois cartes. À votre tour, jouez une carte de mouvement de votre main, puis jouez une deuxième carte de mouvement, puis remplissez votre main à trois cartes. Les cartes vous permettent de déplacer l'un de vos sorciers, une tour, ou soit une tour soit un sorcier. Le mouvement se fait toujours dans le sens des aiguilles d'une montre ; parfois le mouvement est un nombre spécifique d'espaces, et parfois il est déterminé par un lancer de dé, avec la possibilité de lancer le dé jusqu'au nombre de fois indiqué sur votre carte. Lorsque vous déplacez une tour, tous les sorciers sur cette tour sont transportés avec elle — et vous pouvez déplacer une tour sur une autre tour, piégeant ainsi tous les sorciers sur cette tour inférieure. Lorsque vous piégez un ou plusieurs sorciers, vous remplissez l'une de vos fioles magiques ; vous devez remplir toutes vos fioles pour gagner. De plus, vous pouvez dépenser des fioles remplies pour lancer l'un des sorts magiques actifs dans le jeu, les sorts de base vous permettant de déplacer un sorcier ou une tour. (Les fioles dépensées comptent toujours comme remplies.) Pour libérer votre sorcier, vous devez déplacer la partie supérieure de la tour. Si vous placez un sorcier dans le château du corbeau par un compte exact, votre tour se termine, puis le château du corbeau avance sur le plateau de jeu vers le prochain espace ou tour inoccupé avec un bouclier de corbeau. Celui qui place son dernier sorcier sur le château du corbeau et a rempli toutes ses fioles gagne. Die wandelnden Türme peut être joué en équipes, avec ou sans une variante "sorcier maître" qui rend de nombreux sorts disponibles.
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
90 cartes de 44.0mm de largeur et 68.0mm de hauteur
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Ce que disent les joueurs

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Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.

Darknlves Utilisateur BGG
10.0/10

Such a fun little game that manages to be welcoming to new players and interesting to veterans with all the ability tiles. The original gimmic just works wonderfully and it's a joy to see new players losing their meeples for the first time after being sure they didn't.

Dominickey Utilisateur BGG
10.0/10

What an amazing game! I've only played it once, but I can't wait to play it again. It's a nice combination of memory, and a little bit of luck and strategy.

inuitmyth909 Utilisateur BGG
10.0/10

Wooooow this is GREAT. Feels familiar and comfortable and exciting and new at the same time. Clever, funny, always entertaining, no downtime as such because everyone is so invested in what someone does… Brilliant game.

mrlouiejordan Utilisateur BGG
10.0/10

Introduced by a friend, convinced it was a great game after about 3 turns. It's a fantastic light-weight game that is an instant hit with players of all different experience levels.

Reelbigfish241 Utilisateur BGG
10.0/10

This game has become our closer to game night. No matter what game we play we always pull out Wandering Towers for a quick night cap. It's such a simple and enjoyable game, but the concentration required to keep track of your wizards keeps your attention on the game. Highly recommend!

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