First of all – it’s just a game. Remember this. No dices at all, so if you’re unlucky with dices, this is the game for you. Diplomacy is just about your negotiation skills with other people and your ability to see when your ally is telling you a lie and your enemy tells you the truth. There are 7 players in a game, so normally 1 winner and 6 losers. Just get used to it. Your odds on winning are not that great. You have to try hard. If you can’t separate game and real life this game will hurt you a lot. If you can, it will get you fun, friends and new experiences* (* - only if you remember the first line of this comment)
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Idéal à 7 joueurs
271 votes sur 295
Âge conseillé par les joueurs : 14+
35 votes sur 82
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2-7
360'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Diplomacy
Commande avant 15 h, heure italienne : expédition le jour même, du lundi au vendredi.
Livraison en Italie généralement en 1 jour ouvré, 2 pour les îles.
Diplomacy est le chef-d'œuvre incontesté de la négociation stratégique : représentez l'une des 7 grandes puissances d'Europe (Royaume-Uni, France, Autriche-Hongrie, Allemagne, Italie, Russie ou Turquie) dans les années précédant la Première Guerre mondiale et négociez des alliances pour étendre votre territoire. Sans dés, chaque coup est déterminé par la pure logique et la diplomatie. 2-7 joueurs, jeux longs et captivants pour ceux qui aiment la stratégie profonde et le bluff diplomatique.
La première version publiée par The Avalon Hill Game Co. a probablement eu la diffusion la plus large, mais Avalon Hill a réédité le jeu en 1999 avec une nouvelle carte colorée et des pièces en métal. En 2008, ils ont sorti une édition spéciale pour le 50e anniversaire, avec une carte redessinée et des pièces en carton représentant des armées et des flottes.
Dans le jeu, chaque joueur représente l'une des sept grandes puissances d'Europe : le Royaume-Uni, la France, l'Autriche-Hongrie, l'Allemagne, l'Italie, la Russie ou la Turquie, pendant les années précédant la Première Guerre mondiale. La partie commence au printemps 1901, et les joueurs doivent négocier et conclure des accords entre eux pour étendre avec succès leurs frontières. Les mouvements se font au printemps et à l'automne chaque année, en utilisant deux types d'unités militaires : des armées et des flottes.
À chaque tour, chaque unité militaire a des actions limitées : elle peut se déplacer dans un territoire adjacent, soutenir une unité alliée dans une attaque, défendre une unité alliée dans un territoire adjacent ou maintenir sa position. Les joueurs donnent des instructions à leurs unités par écrit, et le résultat est déterminé uniquement par la force combinée des unités impliquées, sans dés ni éléments de chance.
Avec son système de mouvement incroyablement simple combiné à des mécaniques de négociation profondes, Diplomacy est très apprécié par de nombreux joueurs.
| Mécanique: | Sélection d'action simultanée Mouvement de zone |
| Catégories: | Politique/Négociation |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 5010994126681 |
| Cela a été vu 2646 fois | |
La première version publiée par The Avalon Hill Game Co. a probablement eu la diffusion la plus large, mais Avalon Hill a réédité le jeu en 1999 avec une nouvelle carte colorée et des pièces en métal. En 2008, ils ont sorti une édition spéciale pour le 50e anniversaire, avec une carte redessinée et des pièces en carton représentant des armées et des flottes.
Dans le jeu, chaque joueur représente l'une des sept grandes puissances d'Europe : le Royaume-Uni, la France, l'Autriche-Hongrie, l'Allemagne, l'Italie, la Russie ou la Turquie, pendant les années précédant la Première Guerre mondiale. La partie commence au printemps 1901, et les joueurs doivent négocier et conclure des accords entre eux pour étendre avec succès leurs frontières. Les mouvements se font au printemps et à l'automne chaque année, en utilisant deux types d'unités militaires : des armées et des flottes.
À chaque tour, chaque unité militaire a des actions limitées : elle peut se déplacer dans un territoire adjacent, soutenir une unité alliée dans une attaque, défendre une unité alliée dans un territoire adjacent ou maintenir sa position. Les joueurs donnent des instructions à leurs unités par écrit, et le résultat est déterminé uniquement par la force combinée des unités impliquées, sans dés ni éléments de chance.
Avec son système de mouvement incroyablement simple combiné à des mécaniques de négociation profondes, Diplomacy est très apprécié par de nombreux joueurs.
| Mécanique: | Sélection d'action simultanée Mouvement de zone |
| Catégories: | Politique/Négociation |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 5010994126681 |
| Cela a été vu 2646 fois | |
Ce que disent les joueurs
À combien de joueurs il est le meilleur · 295 votes sur BoardGameGeek
- 1 0 0 le trouvent idéal, 5 le recommandent, 218 le déconseillent
- 2 1 1 le trouvent idéal, 19 le recommandent, 218 le déconseillent
- 3 0 0 le trouvent idéal, 22 le recommandent, 208 le déconseillent
- 4 2 2 le trouvent idéal, 37 le recommandent, 188 le déconseillent
- 5 7 7 le trouvent idéal, 83 le recommandent, 137 le déconseillent
- 6 29 29 le trouvent idéal, 139 le recommandent, 72 le déconseillent
- 7 271 271 le trouvent idéal, 15 le recommandent, 1 le déconseillent
- 7+ 8 8 le trouvent idéal, 24 le recommandent, 135 le déconseillent
Idéal Conseillé Déconseillé
Avis des utilisateurs uplay: Aucun avis uplay publié. Soyez le premier !
Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.
Tens are straight up masterpieces. They are the best in their genre, and I can't think of any way to change them that wouldn't just make them worse.
have already spent many days playing Diplomacy. If you have enough time for a full game and can find seven players, play it, otherwise you are missing out. A personal 10 out of 10.
One of the all-time classics. Like the Odyssey, Hamlet, or Chess. This game also serves as a great introduction to the wargame genre, since it's pretty simple and intuitive, yet very strategically deep.
An amazing turn-based WWI strategy game that beautifully blends tactics and social interactions in order to succeed. Another plus is that everyone's turns are at the same time, so you're never waiting around for someone else to go
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