Langue:
Anglais
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1-4
45'
11
Texte modéré dans le jeu
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Dobbers: Quest for the Key
Éditeur: Splattered Ink Games
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Dobbers: Quest for the Key
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PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
202 cartes de 63.5mm de largeur et 88.9mm de hauteur
38 cartes de 88.9mm de largeur et 88.9mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
Dobbers: Quest for the Key est un jeu de société fantaisiste et familial pour 2 à 4 joueurs. C'est un jeu de stratégie de construction de deck et de rencontres.
Créez des rencontres surprises pour votre adversaire tout en construisant votre deck et en équipant votre héros.
Les mécaniques sont suffisamment simples pour que la plupart des enfants puissent en profiter, tout en ayant des stratégies suffisamment complexes pour que même les joueurs les plus expérimentés se sentent engagés. Il faut généralement une heure ou moins pour jouer. Cela prendra plus de temps pendant que vous apprenez les détails des cartes et comment elles peuvent affecter votre stratégie. Il a un thème de haute fantaisie, avec des illustrations audacieuses de style bande dessinée. L'objectif est de déplacer votre héros le long de votre chemin choisi vers l'espace final du plateau, représenté par « la Clé ». Le premier joueur à atteindre la clé avec son héros gagne !
Il y a deux stratégies essentielles pour gagner le jeu : Premièrement, placer des rencontres difficiles sur le plateau, empêchant les autres joueurs et leurs héros d'avancer le long de leur chemin choisi. Deuxièmement, équiper votre héros et constituer votre deck personnel afin de pouvoir surmonter plus facilement les rencontres qui ont été placées le long de votre chemin. Les joueurs devront bien faire les deux s'ils espèrent atteindre la clé en premier et gagner le jeu !
Créez des rencontres surprises pour votre adversaire tout en construisant votre deck et en équipant votre héros.
Les mécaniques sont suffisamment simples pour que la plupart des enfants puissent en profiter, tout en ayant des stratégies suffisamment complexes pour que même les joueurs les plus expérimentés se sentent engagés. Il faut généralement une heure ou moins pour jouer. Cela prendra plus de temps pendant que vous apprenez les détails des cartes et comment elles peuvent affecter votre stratégie. Il a un thème de haute fantaisie, avec des illustrations audacieuses de style bande dessinée. L'objectif est de déplacer votre héros le long de votre chemin choisi vers l'espace final du plateau, représenté par « la Clé ». Le premier joueur à atteindre la clé avec son héros gagne !
Il y a deux stratégies essentielles pour gagner le jeu : Premièrement, placer des rencontres difficiles sur le plateau, empêchant les autres joueurs et leurs héros d'avancer le long de leur chemin choisi. Deuxièmement, équiper votre héros et constituer votre deck personnel afin de pouvoir surmonter plus facilement les rencontres qui ont été placées le long de votre chemin. Les joueurs devront bien faire les deux s'ils espèrent atteindre la clé en premier et gagner le jeu !
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Déploiement d'unités secrètes |
| Catégories: | Aventure Jeux de cartes Fantaisie Action et dextérité |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 644216473724 |
| Cela a été vu 1701 fois | |
Dobbers: Quest for the Key est un jeu de société fantaisiste et familial pour 2 à 4 joueurs. C'est un jeu de stratégie de construction de deck et de rencontres.
Créez des rencontres surprises pour votre adversaire tout en construisant votre deck et en équipant votre héros.
Les mécaniques sont suffisamment simples pour que la plupart des enfants puissent en profiter, tout en ayant des stratégies suffisamment complexes pour que même les joueurs les plus expérimentés se sentent engagés. Il faut généralement une heure ou moins pour jouer. Cela prendra plus de temps pendant que vous apprenez les détails des cartes et comment elles peuvent affecter votre stratégie. Il a un thème de haute fantaisie, avec des illustrations audacieuses de style bande dessinée. L'objectif est de déplacer votre héros le long de votre chemin choisi vers l'espace final du plateau, représenté par « la Clé ». Le premier joueur à atteindre la clé avec son héros gagne !
Il y a deux stratégies essentielles pour gagner le jeu : Premièrement, placer des rencontres difficiles sur le plateau, empêchant les autres joueurs et leurs héros d'avancer le long de leur chemin choisi. Deuxièmement, équiper votre héros et constituer votre deck personnel afin de pouvoir surmonter plus facilement les rencontres qui ont été placées le long de votre chemin. Les joueurs devront bien faire les deux s'ils espèrent atteindre la clé en premier et gagner le jeu !
Créez des rencontres surprises pour votre adversaire tout en construisant votre deck et en équipant votre héros.
Les mécaniques sont suffisamment simples pour que la plupart des enfants puissent en profiter, tout en ayant des stratégies suffisamment complexes pour que même les joueurs les plus expérimentés se sentent engagés. Il faut généralement une heure ou moins pour jouer. Cela prendra plus de temps pendant que vous apprenez les détails des cartes et comment elles peuvent affecter votre stratégie. Il a un thème de haute fantaisie, avec des illustrations audacieuses de style bande dessinée. L'objectif est de déplacer votre héros le long de votre chemin choisi vers l'espace final du plateau, représenté par « la Clé ». Le premier joueur à atteindre la clé avec son héros gagne !
Il y a deux stratégies essentielles pour gagner le jeu : Premièrement, placer des rencontres difficiles sur le plateau, empêchant les autres joueurs et leurs héros d'avancer le long de leur chemin choisi. Deuxièmement, équiper votre héros et constituer votre deck personnel afin de pouvoir surmonter plus facilement les rencontres qui ont été placées le long de votre chemin. Les joueurs devront bien faire les deux s'ils espèrent atteindre la clé en premier et gagner le jeu !
202 cartes de 63.5mm de largeur et 88.9mm de hauteur
38 cartes de 88.9mm de largeur et 88.9mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Déploiement d'unités secrètes |
| Catégories: | Aventure Jeux de cartes Fantaisie Action et dextérité |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 644216473724 |
| Cela a été vu 1701 fois | |