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2-4
30'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Dolmen
Dolmen est un jeu de stratégie pure où les druides manipulent les cercles de pierres pour obtenir le contrôle des rituels magiques. Avec des mécaniques soigneusement équilibrées et sans éléments de chance, chaque mouvement compte dans des parties d'environ 30 minutes, parfait pour 2-4 joueurs. Un défi mental captivant à partir de 10 ans.
Dolmen est une nouvelle édition de Die Dolmengötter (2005) d'eggertspiele qui utilise de nouveaux graphismes et comprend trois extensions qui modifient le gameplay.
Dans ce jeu de majorité sans chance, chaque joueur a trois druides qu'il déplace sur le plateau. Lorsqu'un druide est déplacé, il laisse généralement une pierre derrière lui, et ainsi des cercles de pierres sont finalement créés sur le plateau. Chaque fois qu'un joueur obtient la majorité des pierres dans un tel cercle, il place un dolmen avec un nombre caché (de 1 à 4) au centre. Au fil du temps, des piles de dolmens se forment sur le plateau.
Le jeu se termine dès qu'un joueur n'a plus de dolmens ou de pierres. Pour chaque dolmen qu'un joueur a placé, il marque un certain nombre de points qui dépend de la position du dolmen dans sa pile ainsi que de la taille du cercle qui l'entoure. Le joueur avec le plus de points gagne.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone |
| Catégories: | Stratégie Historique |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 4395 fois | |
Dolmen est une nouvelle édition de Die Dolmengötter (2005) d'eggertspiele qui utilise de nouveaux graphismes et comprend trois extensions qui modifient le gameplay.
Dans ce jeu de majorité sans chance, chaque joueur a trois druides qu'il déplace sur le plateau. Lorsqu'un druide est déplacé, il laisse généralement une pierre derrière lui, et ainsi des cercles de pierres sont finalement créés sur le plateau. Chaque fois qu'un joueur obtient la majorité des pierres dans un tel cercle, il place un dolmen avec un nombre caché (de 1 à 4) au centre. Au fil du temps, des piles de dolmens se forment sur le plateau.
Le jeu se termine dès qu'un joueur n'a plus de dolmens ou de pierres. Pour chaque dolmen qu'un joueur a placé, il marque un certain nombre de points qui dépend de la position du dolmen dans sa pile ainsi que de la taille du cercle qui l'entoure. Le joueur avec le plus de points gagne.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone |
| Catégories: | Stratégie Historique |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
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