Langue:
Italien
|
|
|
|
2
10'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
DONUTS
Éditeur: Proludis Giocattoli Srl
Utilisez notre marché utrade !
DONUTS
Contactez-nous
Partager sur
Disponibile presso un magazzino esterno.Spedizione in circa 2/5 giorni
Prix de détail 11,00€
9,35€
-15%Prix de vente
Expédition IT
4,49€
DONUTS, qui était d'abord jouable sous le nom d'INSERT, est un jeu de stratégie abstrait pour deux joueurs dans lequel vous essayez d'aligner cinq anneaux de votre couleur pour gagner.
Pour configurer, disposez les quatre tuiles 3x3 au hasard dans une grille 6x6. Chaque case de la grille a une ligne verticale, horizontale ou diagonale. Le premier joueur place un de ses anneaux sur n'importe quel espace inoccupé, et la ligne dans cet espace indique la direction dans laquelle l'adversaire doit placer son anneau : verticalement, horizontalement ou diagonalement en ligne avec l'anneau juste placé. Si l'adversaire ne peut pas placer un anneau dans cette direction parce que chaque case de cette ligne est occupée, alors l'adversaire peut placer un anneau dans n'importe quelle case inoccupée.
Si vous parvenez à insérer un anneau entre deux anneaux appartenant à l'adversaire — que ce soit en plaçant votre pièce X dans un espace comme ceci O_O ou dans un espace comme ceci OXX_O — alors vous changez ces anneaux opposés en votre couleur.
Si le plateau est plein et que personne n'a réussi à créer une rangée de cinq anneaux de sa couleur, alors le joueur avec le plus grand groupe d'anneaux connectés orthogonalement gagne.
Pour configurer, disposez les quatre tuiles 3x3 au hasard dans une grille 6x6. Chaque case de la grille a une ligne verticale, horizontale ou diagonale. Le premier joueur place un de ses anneaux sur n'importe quel espace inoccupé, et la ligne dans cet espace indique la direction dans laquelle l'adversaire doit placer son anneau : verticalement, horizontalement ou diagonalement en ligne avec l'anneau juste placé. Si l'adversaire ne peut pas placer un anneau dans cette direction parce que chaque case de cette ligne est occupée, alors l'adversaire peut placer un anneau dans n'importe quelle case inoccupée.
Si vous parvenez à insérer un anneau entre deux anneaux appartenant à l'adversaire — que ce soit en plaçant votre pièce X dans un espace comme ceci O_O ou dans un espace comme ceci OXX_O — alors vous changez ces anneaux opposés en votre couleur.
Si le plateau est plein et que personne n'a réussi à créer une rangée de cinq anneaux de sa couleur, alors le joueur avec le plus grand groupe d'anneaux connectés orthogonalement gagne.
| Mécanique: | Placement des tuiles Square Grid Enclosure |
| Catégories: | Stratégie abstraite |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 0698142739911 |
| Cela a été vu 1148 fois | |
DONUTS, qui était d'abord jouable sous le nom d'INSERT, est un jeu de stratégie abstrait pour deux joueurs dans lequel vous essayez d'aligner cinq anneaux de votre couleur pour gagner.
Pour configurer, disposez les quatre tuiles 3x3 au hasard dans une grille 6x6. Chaque case de la grille a une ligne verticale, horizontale ou diagonale. Le premier joueur place un de ses anneaux sur n'importe quel espace inoccupé, et la ligne dans cet espace indique la direction dans laquelle l'adversaire doit placer son anneau : verticalement, horizontalement ou diagonalement en ligne avec l'anneau juste placé. Si l'adversaire ne peut pas placer un anneau dans cette direction parce que chaque case de cette ligne est occupée, alors l'adversaire peut placer un anneau dans n'importe quelle case inoccupée.
Si vous parvenez à insérer un anneau entre deux anneaux appartenant à l'adversaire — que ce soit en plaçant votre pièce X dans un espace comme ceci O_O ou dans un espace comme ceci OXX_O — alors vous changez ces anneaux opposés en votre couleur.
Si le plateau est plein et que personne n'a réussi à créer une rangée de cinq anneaux de sa couleur, alors le joueur avec le plus grand groupe d'anneaux connectés orthogonalement gagne.
Pour configurer, disposez les quatre tuiles 3x3 au hasard dans une grille 6x6. Chaque case de la grille a une ligne verticale, horizontale ou diagonale. Le premier joueur place un de ses anneaux sur n'importe quel espace inoccupé, et la ligne dans cet espace indique la direction dans laquelle l'adversaire doit placer son anneau : verticalement, horizontalement ou diagonalement en ligne avec l'anneau juste placé. Si l'adversaire ne peut pas placer un anneau dans cette direction parce que chaque case de cette ligne est occupée, alors l'adversaire peut placer un anneau dans n'importe quelle case inoccupée.
Si vous parvenez à insérer un anneau entre deux anneaux appartenant à l'adversaire — que ce soit en plaçant votre pièce X dans un espace comme ceci O_O ou dans un espace comme ceci OXX_O — alors vous changez ces anneaux opposés en votre couleur.
Si le plateau est plein et que personne n'a réussi à créer une rangée de cinq anneaux de sa couleur, alors le joueur avec le plus grand groupe d'anneaux connectés orthogonalement gagne.
| Mécanique: | Placement des tuiles Square Grid Enclosure |
| Catégories: | Stratégie abstraite |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 0698142739911 |
| Cela a été vu 1148 fois | |
Ce que disent les joueurs
Avis des utilisateurs uplay: Aucun avis uplay publié. Soyez le premier !
Votre avis
Les commentaires sont modérés avant publication : pas de liens, insultes ou contenus hors sujet. Les avis négatifs respectueux sont acceptés.
Connectez-vous pour donner votre avis