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Anglais
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Idéal à 3 joueurs
3 votes sur 4
3-6
90'
14
Utilisation intensive du texte
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Downfall
Éditeur: Tasty Minstrel Games
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Downfall
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Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
- Cartes 93 (44.0mmx67.0mm)
- Cartes 108 (63.5mmx88.0mm) [suggéré par ichiruishu]
=
57,48€
Plein tarif
68,10€
=
59,48€
Plein tarif
70,60€
=
61,72€
Plein tarif
73,40€
93 cartes de 44.0mm de largeur et 67.0mm de hauteur
108 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
Dans l'année 2213, l'ordre mondial - tel qu'il avait été connu pendant un siècle et demi - a pris fin brusquement au cours d'une guerre de 19 jours. Les bombes ont commencé à tomber le troisième jour, et au 19ème jour, quatre-vingt-dix-neuf pour cent de la population mondiale était morte ou le serait bientôt. Des guerres et des conflits avaient éclaté de temps à autre pendant des décennies auparavant, les populations se soulevant, et le gouvernement mondial cherchant à apaiser le conflit et à maintenir le statu quo. Mais au cours des cinq dernières années, les conflits se sont intensifiés rapidement, et l'ordre mondial a commencé à se désagréger - les dirigeants devenaient effrayés et les doigts sur la gâchette agités. Personne ne sait qui a appuyé sur le bouton en premier, et dans les dures réalités du monde qui a suivi, personne ne s'en souciait. Ce qui comptait, c'était de survivre et, si possible, de reconstruire.
À chaque tour, les joueurs vont choisir et jouer simultanément une carte de leur main ("paquet") pour indiquer leur action pour le tour. Cela peut consister à déplacer des citoyens ou des dirigeables pour explorer ou s'étendre autour du plateau modulaire, construire des structures, rechercher des technologies, initier des conflits, produire ou rassembler des ressources, et atténuer la radiation. Toutes ces actions peuvent vous rapporter des points de différentes manières. Si vous ne pouvez pas stocker de ressources, elles sont laissées au sol et sont disponibles pour quiconque est présent pour les utiliser. Chaque carte a une action et une version moindre d'une autre action, donc vous n'êtes jamais complètement bloqué pour faire une chose particulière, et vous pouvez également stocker des cartes pour l'avenir.
Une fois toutes les actions terminées, les mains sont passées au joueur suivant et une nouvelle carte est ajoutée à chacune. Si une carte "Hiver" est ajoutée, elle est défaussée et remplacée, et le chronomètre du jeu avance. À mesure que le chronomètre du jeu avance, des événements attendus (propagation de la radiation, combat, alimentation de vos citoyens) et des événements inattendus peuvent se produire. Lorsque la piste d'hiver atteint la fin, le jeu est terminé et les points sont comptés.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Rédaction de cartes Sélection d'action simultanée |
| Catégories: | Exploration Science-fiction Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9781938146510 |
| Cela a été vu 4626 fois | |
- Cartes 93 (44.0mmx67.0mm)
- Cartes 108 (63.5mmx88.0mm) [suggéré par ichiruishu]
=
57,48€
Plein tarif
68,10€
=
59,48€
Plein tarif
70,60€
=
61,72€
Plein tarif
73,40€
Dans l'année 2213, l'ordre mondial - tel qu'il avait été connu pendant un siècle et demi - a pris fin brusquement au cours d'une guerre de 19 jours. Les bombes ont commencé à tomber le troisième jour, et au 19ème jour, quatre-vingt-dix-neuf pour cent de la population mondiale était morte ou le serait bientôt. Des guerres et des conflits avaient éclaté de temps à autre pendant des décennies auparavant, les populations se soulevant, et le gouvernement mondial cherchant à apaiser le conflit et à maintenir le statu quo. Mais au cours des cinq dernières années, les conflits se sont intensifiés rapidement, et l'ordre mondial a commencé à se désagréger - les dirigeants devenaient effrayés et les doigts sur la gâchette agités. Personne ne sait qui a appuyé sur le bouton en premier, et dans les dures réalités du monde qui a suivi, personne ne s'en souciait. Ce qui comptait, c'était de survivre et, si possible, de reconstruire.
À chaque tour, les joueurs vont choisir et jouer simultanément une carte de leur main ("paquet") pour indiquer leur action pour le tour. Cela peut consister à déplacer des citoyens ou des dirigeables pour explorer ou s'étendre autour du plateau modulaire, construire des structures, rechercher des technologies, initier des conflits, produire ou rassembler des ressources, et atténuer la radiation. Toutes ces actions peuvent vous rapporter des points de différentes manières. Si vous ne pouvez pas stocker de ressources, elles sont laissées au sol et sont disponibles pour quiconque est présent pour les utiliser. Chaque carte a une action et une version moindre d'une autre action, donc vous n'êtes jamais complètement bloqué pour faire une chose particulière, et vous pouvez également stocker des cartes pour l'avenir.
Une fois toutes les actions terminées, les mains sont passées au joueur suivant et une nouvelle carte est ajoutée à chacune. Si une carte "Hiver" est ajoutée, elle est défaussée et remplacée, et le chronomètre du jeu avance. À mesure que le chronomètre du jeu avance, des événements attendus (propagation de la radiation, combat, alimentation de vos citoyens) et des événements inattendus peuvent se produire. Lorsque la piste d'hiver atteint la fin, le jeu est terminé et les points sont comptés.
93 cartes de 44.0mm de largeur et 67.0mm de hauteur
108 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Rédaction de cartes Sélection d'action simultanée |
| Catégories: | Exploration Science-fiction Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9781938146510 |
| Cela a été vu 4626 fois | |
Ce que disent les joueurs
À combien de joueurs il est le meilleur · 4 votes sur BoardGameGeek
- 1 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 2 le déconseillent
- 2 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 2 le déconseillent
- 3 3 3 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 0 le déconseillent
- 4 2 2 le trouvent idéal, 1 le recommandent, 0 le déconseillent
- 5 0 0 le trouvent idéal, 1 le recommandent, 1 le déconseillent
- 6 1 1 le trouvent idéal, 1 le recommandent, 1 le déconseillent
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