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240'
14
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Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972
Éditeur: GMT Games
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Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972
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DOWNTOWN est un jeu de guerre aérienne au-dessus de Hanoi. Pendant les campagnes de Rolling Thunder (1965-68) et Linebacker (1972), Hanoi et la vallée du fleuve Rouge étaient au centre des opérations aériennes américaines visant à faire pression sur la direction communiste du Vietnam du Nord pour qu'elle cesse ses attaques contre le Sud. Face à de grands "paquets" d'avions d'attaque et de soutien américains, les Vietnamiens ont déployé une formidable artillerie anti-aérienne (AAA) et des missiles sol-air (SAM). Ils avaient également une force de chasseurs MiG.
Couvrant les opérations aériennes de 1965 à 1972, Downtown simule les affrontements entre la puissance aérienne américaine et le système de défense aérienne nord-vietnamien. Le joueur américain contrôle les frappes de l'Air Force et de la Navy dans les Route Packs 5 et 6 - le cœur des défenses vietnamiennes.
Les paquets comprennent des forces de bombardiers, de chasseurs, d'avions de reconnaissance, d'avions de brouillage et d'avions "Iron Hand" pour la suppression des défenses aériennes ennemies (SEAD). L'objectif du joueur américain est de détruire des cibles au sol. Il ne peut réussir qu'en intégrant tous les éléments du paquet pour mener à bien la mission avec un minimum de pertes.
Le joueur nord-vietnamien contrôle des concentrations d'AAA, d'artillerie dirigée par radar Fire Can et de SAM. Il peut lancer des chasseurs MiG pour intercepter les vagues de bombardiers visant 'Downtown' Hanoi. Le joueur vietnamien doit perturber les attaques ennemies.
L'échelle est de 2,5 milles nautiques par hexagone et 1 minute par tour de jeu. Les unités individuelles sont des unités aériennes de taille vol (1-4 avions), des SAM de taille bataillon (six lanceurs SA-2) ou des concentrations d'AAA multi-batteries. Les scénarios couvrent des frappes historiques des opérations Rolling Thunder et Linebacker. Les campagnes simulent des frappes se déroulant sur plusieurs jours.
Couvrant les opérations aériennes de 1965 à 1972, Downtown simule les affrontements entre la puissance aérienne américaine et le système de défense aérienne nord-vietnamien. Le joueur américain contrôle les frappes de l'Air Force et de la Navy dans les Route Packs 5 et 6 - le cœur des défenses vietnamiennes.
Les paquets comprennent des forces de bombardiers, de chasseurs, d'avions de reconnaissance, d'avions de brouillage et d'avions "Iron Hand" pour la suppression des défenses aériennes ennemies (SEAD). L'objectif du joueur américain est de détruire des cibles au sol. Il ne peut réussir qu'en intégrant tous les éléments du paquet pour mener à bien la mission avec un minimum de pertes.
Le joueur nord-vietnamien contrôle des concentrations d'AAA, d'artillerie dirigée par radar Fire Can et de SAM. Il peut lancer des chasseurs MiG pour intercepter les vagues de bombardiers visant 'Downtown' Hanoi. Le joueur vietnamien doit perturber les attaques ennemies.
L'échelle est de 2,5 milles nautiques par hexagone et 1 minute par tour de jeu. Les unités individuelles sont des unités aériennes de taille vol (1-4 avions), des SAM de taille bataillon (six lanceurs SA-2) ou des concentrations d'AAA multi-batteries. Les scénarios couvrent des frappes historiques des opérations Rolling Thunder et Linebacker. Les campagnes simulent des frappes se déroulant sur plusieurs jours.
| Mécanique: | Système Chit-Pull Lancer les dés Hex et compteur Simulations |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans 3 listes de souhaits Dans les collections 4 Cela a été vu 5825 fois | |
DOWNTOWN est un jeu de guerre aérienne au-dessus de Hanoi. Pendant les campagnes de Rolling Thunder (1965-68) et Linebacker (1972), Hanoi et la vallée du fleuve Rouge étaient au centre des opérations aériennes américaines visant à faire pression sur la direction communiste du Vietnam du Nord pour qu'elle cesse ses attaques contre le Sud. Face à de grands "paquets" d'avions d'attaque et de soutien américains, les Vietnamiens ont déployé une formidable artillerie anti-aérienne (AAA) et des missiles sol-air (SAM). Ils avaient également une force de chasseurs MiG.
Couvrant les opérations aériennes de 1965 à 1972, Downtown simule les affrontements entre la puissance aérienne américaine et le système de défense aérienne nord-vietnamien. Le joueur américain contrôle les frappes de l'Air Force et de la Navy dans les Route Packs 5 et 6 - le cœur des défenses vietnamiennes.
Les paquets comprennent des forces de bombardiers, de chasseurs, d'avions de reconnaissance, d'avions de brouillage et d'avions "Iron Hand" pour la suppression des défenses aériennes ennemies (SEAD). L'objectif du joueur américain est de détruire des cibles au sol. Il ne peut réussir qu'en intégrant tous les éléments du paquet pour mener à bien la mission avec un minimum de pertes.
Le joueur nord-vietnamien contrôle des concentrations d'AAA, d'artillerie dirigée par radar Fire Can et de SAM. Il peut lancer des chasseurs MiG pour intercepter les vagues de bombardiers visant 'Downtown' Hanoi. Le joueur vietnamien doit perturber les attaques ennemies.
L'échelle est de 2,5 milles nautiques par hexagone et 1 minute par tour de jeu. Les unités individuelles sont des unités aériennes de taille vol (1-4 avions), des SAM de taille bataillon (six lanceurs SA-2) ou des concentrations d'AAA multi-batteries. Les scénarios couvrent des frappes historiques des opérations Rolling Thunder et Linebacker. Les campagnes simulent des frappes se déroulant sur plusieurs jours.
Couvrant les opérations aériennes de 1965 à 1972, Downtown simule les affrontements entre la puissance aérienne américaine et le système de défense aérienne nord-vietnamien. Le joueur américain contrôle les frappes de l'Air Force et de la Navy dans les Route Packs 5 et 6 - le cœur des défenses vietnamiennes.
Les paquets comprennent des forces de bombardiers, de chasseurs, d'avions de reconnaissance, d'avions de brouillage et d'avions "Iron Hand" pour la suppression des défenses aériennes ennemies (SEAD). L'objectif du joueur américain est de détruire des cibles au sol. Il ne peut réussir qu'en intégrant tous les éléments du paquet pour mener à bien la mission avec un minimum de pertes.
Le joueur nord-vietnamien contrôle des concentrations d'AAA, d'artillerie dirigée par radar Fire Can et de SAM. Il peut lancer des chasseurs MiG pour intercepter les vagues de bombardiers visant 'Downtown' Hanoi. Le joueur vietnamien doit perturber les attaques ennemies.
L'échelle est de 2,5 milles nautiques par hexagone et 1 minute par tour de jeu. Les unités individuelles sont des unités aériennes de taille vol (1-4 avions), des SAM de taille bataillon (six lanceurs SA-2) ou des concentrations d'AAA multi-batteries. Les scénarios couvrent des frappes historiques des opérations Rolling Thunder et Linebacker. Les campagnes simulent des frappes se déroulant sur plusieurs jours.
| Mécanique: | Système Chit-Pull Lancer les dés Hex et compteur Simulations |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans 3 listes de souhaits Dans les collections 4 Cela a été vu 5825 fois | |