Amazing expansion as usual. A bit too much for beginners, so better not use it for teaching games, but for experts this gives a new dimension to the game. I HIIIIIIIIIIIIIIIIIIIGHLY RECOMMEND IT!!!
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2-6
120'
14
Uso extensivo del texto.
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Dune - Ecaz & Moritani
Extension Dune avec Maison Ecaz et Maison Moritani, nouvelles mécaniques de jeu. Découvrez comment les factions s'affrontent dans une lutte épique pour le pouvoir. Jouez de 2 à 6 joueurs lors de parties d'environ 120 minutes.
El juego está en consignación, pero solo quedan unas pocas copias
Maison Ecaz: La Maison Ecaz est dirigée par l'Archiduc Armand Ecaz, qui est bien respecté dans le Landsraad et désireux de renforcer sa position en forgeant des alliances durables.
Maison Moritani: Dirigés par le impitoyable et rusé Vicomte Hundro Moritani, les Moritani n'ont pas hésité à utiliser des tactiques de terreur pour conquérir leurs ennemis, recourant à l'assassinat, aux attaques furtives et au sabotage.
Nouvelles Mécaniques de Jeu:
Mondes domestiques: Cela vous permet de mener des raids sur les mondes domestiques d'autres factions et d'interférer avec leurs avantages.
Cartes Nexus: Les cartes Nexus fournissent aux joueurs des incitations et des effets spéciaux pour ne pas rejoindre une alliance.
Jetons Découverte: Ceux-ci ajoutent de nouveaux éléments au jeu sur des sections du plateau qui sont souvent contournées et ne voient pas beaucoup d'action.
| Mécanique: | Maggioranza di area |
| Catégories: | Science-fiction Extension pour le jeu de base |
| Noms alternatifs: | Dune: Ecaz & Moritani Дюна: Эказ и Моритани |
| BARCODE: | 9781638840886 |
| L'article se trouve dans le panier 1 Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 1885 fois | |
Maison Ecaz: La Maison Ecaz est dirigée par l'Archiduc Armand Ecaz, qui est bien respecté dans le Landsraad et désireux de renforcer sa position en forgeant des alliances durables.
Maison Moritani: Dirigés par le impitoyable et rusé Vicomte Hundro Moritani, les Moritani n'ont pas hésité à utiliser des tactiques de terreur pour conquérir leurs ennemis, recourant à l'assassinat, aux attaques furtives et au sabotage.
Nouvelles Mécaniques de Jeu:
Mondes domestiques: Cela vous permet de mener des raids sur les mondes domestiques d'autres factions et d'interférer avec leurs avantages.
Cartes Nexus: Les cartes Nexus fournissent aux joueurs des incitations et des effets spéciaux pour ne pas rejoindre une alliance.
Jetons Découverte: Ceux-ci ajoutent de nouveaux éléments au jeu sur des sections du plateau qui sont souvent contournées et ne voient pas beaucoup d'action.
| Mécanique: | Maggioranza di area |
| Catégories: | Science-fiction Extension pour le jeu de base |
| Noms alternatifs: | Dune: Ecaz & Moritani Дюна: Эказ и Моритани |
| BARCODE: | 9781638840886 |
| L'article se trouve dans le panier 1 Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 1885 fois | |
Ce que disent les joueurs · données et avis publiés par les utilisateurs de BoardGameGeek
Une sélection d'avis notés 8 ou plus.
Top expansion, adds simple rules and balance some problems with non allied factions, revival and other nice things.
Played. And its amazing. Discovery tokens are improving whole game. It brings seance to travel over the map. More Locations become playable. New houses are great. Liked A lot.
Expansion #3 to my favorite game of all time. This is the best expansion of the 3. Like the rest, the 2 new factions are great. This one has 3 modules, 2 of which I love and struggle to play without (discovery tokens and nexus cards). The last (home worlds) I have not even bothered to try, but the cardboard planets make for amazing visual addition to the base game.
Unquestionably the BEST of the first 3 expansions to DUNE (get this one over any of the others). The Homeworld effect fixes a big issue of the game (benefits of NOT deploying troops) and acts as a mini-balance for some factions. The Nexus cards make going solo against Alliances viable. The two new Factions are fantastic in their design. Buy this first. Get the others after. Verging a must-have expansion.