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Dune Rpg Arrakis Sand And Dust (GDR)
Éditeur: Modiphius
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Dune Rpg Arrakis Sand And Dust (GDR)
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ARRAKIS : SOURCE DE L'ÉPICE. Dans les recoins de l'immense Empire de l'humanité se trouve le monde désertique hostile d'Arrakis. C'est un endroit mortel, où aucune goutte de pluie ne tombe et où les gens vivent une existence sparse dans les villes brûlantes du pôle nord. Mais Arrakis est la planète la plus importante de tout l'univers, car c'est ici que l'on peut trouver l'épice melange. L'épice est tout. Pour certains, c'est un moyen de prolonger la vie, pour d'autres un moyen de voir dans le futur. C'est la clé de la richesse et du pouvoir dans l'Empire, et beaucoup des maisons nobles ne reculeront devant rien pour la contrôler de toutes les manières possibles. Les villes d'Arrakeen et de Carthag sont pleines d'agents et d'espions, tous cherchant à obtenir un avantage pour leur faction, prêts à tuer pour maintenir le pouvoir de leurs maîtres. Arrakis sera-t-il l'endroit où vos personnages prouveront le pouvoir de leur Maison, ou leur sang sera-t-il versé sur les sables impitoyables ? Ce livre de référence pour le jeu de rôle Dune : Adventures in the Imperium vous emmène dans le monde désertique d'Arrakis et explore les secrets de l'épice. Visitez les sietches cachés des Fremen pour découvrir les mystères de leur culture. Marchez sans rythme dans les grands déserts et peut-être verrez-vous l'un des incroyables vers de sable. Échangez des secrets avec des espions et des agents dans le marché animé d'Arrakeen ou dans les ruelles de Carthag. Arrakis est une planète de mystères et de dangers, et ceux qui la sous-estiment ne partent jamais. Sand and Dust : Le livre de référence d'Arrakis contient : un livre relié de haute qualité de 156 pages au format US letter rempli d'art en couleur. Un aperçu de la planète Arrakis, connue sous le nom de Dune, son histoire et ses caractéristiques. Détails sur les mystérieux Fremen du désert et leurs nombreux secrets. Une multitude de nouvelles options pour les personnages joueurs Fremen, y compris de nouveaux archétypes, talents et règles pour monter les grands vers de sable. Un regard approfondi sur la récolte de l'épice et ceux qui essaient de la faire passer en contrebande et de l'accumuler secrètement. Les secrets de l'épice révélés, y compris de nouveaux talents et capacités liés à l'épice. Un gazetteer des villes de Carthag et d'Arrakeen, y compris leur agencement, leurs points de repère notables et ce qu'est la vie pour les habitants de chaque ville. Notes élargies sur la création de vos propres campagnes sur Arrakis, y compris une multitude de nouveaux PNJ, crochets de scénario et graines d'histoire. Nouvelles options de campagne en tant que contrebandiers, Fremen ou marchands au lieu d'agents d'une Maison noble. Une aventure complète 'L'eau doit couler' qui implique les personnages joueurs dans un complot mortel pendant une pénurie d'eau sur Arrakis. Une copie numérique de ce livre sera fournie.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9781912743742 |
| Cela a été vu 602 fois | |
ARRAKIS : SOURCE DE L'ÉPICE. Dans les recoins de l'immense Empire de l'humanité se trouve le monde désertique hostile d'Arrakis. C'est un endroit mortel, où aucune goutte de pluie ne tombe et où les gens vivent une existence sparse dans les villes brûlantes du pôle nord. Mais Arrakis est la planète la plus importante de tout l'univers, car c'est ici que l'on peut trouver l'épice melange. L'épice est tout. Pour certains, c'est un moyen de prolonger la vie, pour d'autres un moyen de voir dans le futur. C'est la clé de la richesse et du pouvoir dans l'Empire, et beaucoup des maisons nobles ne reculeront devant rien pour la contrôler de toutes les manières possibles. Les villes d'Arrakeen et de Carthag sont pleines d'agents et d'espions, tous cherchant à obtenir un avantage pour leur faction, prêts à tuer pour maintenir le pouvoir de leurs maîtres. Arrakis sera-t-il l'endroit où vos personnages prouveront le pouvoir de leur Maison, ou leur sang sera-t-il versé sur les sables impitoyables ? Ce livre de référence pour le jeu de rôle Dune : Adventures in the Imperium vous emmène dans le monde désertique d'Arrakis et explore les secrets de l'épice. Visitez les sietches cachés des Fremen pour découvrir les mystères de leur culture. Marchez sans rythme dans les grands déserts et peut-être verrez-vous l'un des incroyables vers de sable. Échangez des secrets avec des espions et des agents dans le marché animé d'Arrakeen ou dans les ruelles de Carthag. Arrakis est une planète de mystères et de dangers, et ceux qui la sous-estiment ne partent jamais. Sand and Dust : Le livre de référence d'Arrakis contient : un livre relié de haute qualité de 156 pages au format US letter rempli d'art en couleur. Un aperçu de la planète Arrakis, connue sous le nom de Dune, son histoire et ses caractéristiques. Détails sur les mystérieux Fremen du désert et leurs nombreux secrets. Une multitude de nouvelles options pour les personnages joueurs Fremen, y compris de nouveaux archétypes, talents et règles pour monter les grands vers de sable. Un regard approfondi sur la récolte de l'épice et ceux qui essaient de la faire passer en contrebande et de l'accumuler secrètement. Les secrets de l'épice révélés, y compris de nouveaux talents et capacités liés à l'épice. Un gazetteer des villes de Carthag et d'Arrakeen, y compris leur agencement, leurs points de repère notables et ce qu'est la vie pour les habitants de chaque ville. Notes élargies sur la création de vos propres campagnes sur Arrakis, y compris une multitude de nouveaux PNJ, crochets de scénario et graines d'histoire. Nouvelles options de campagne en tant que contrebandiers, Fremen ou marchands au lieu d'agents d'une Maison noble. Une aventure complète 'L'eau doit couler' qui implique les personnages joueurs dans un complot mortel pendant une pénurie d'eau sur Arrakis. Une copie numérique de ce livre sera fournie.
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