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Dungeon Saga: Dwarf King's Quest
Éditeur: Mantic Games
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Dungeon Saga: Dwarf King's Quest
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Dungeon Saga: Dwarf King's Quest est un jeu de 2 à 5 joueurs avec 2 côtés : l'un est le donjon rempli de créatures dangereuses, et l'autre est un groupe de héros aventuriers. Le donjon est toujours joué par une personne, mais les aventuriers peuvent être répartis entre différents joueurs pour accueillir jusqu'à 5 joueurs au total. Pendant le jeu, les héros s'associent pour affronter le donjon et accomplir des actes héroïques. Le joueur contrôlant le donjon plein de monstres fait de son mieux pour les arrêter.
Le jeu se joue sur une carte construite à partir de tuiles, comme auparavant, et comme auparavant, les jeux suivent une série de scénarios ou d'aventures narrativement liés.
Les règles s'appuient sur les éditions précédentes de "Dwarf King's Hold" avec une nouvelle couche de personnages encore plus difficiles que ceux que nous avons rencontrés auparavant : les héros. Ceux-ci se présentent sous plusieurs formes, avec certains de chaque côté. Notez que "Héros" ne signifie pas toujours "gentil".
Il peut y avoir des éléments de trahison introduits, pour pimenter le jeu coopératif typique. Chaque joueur peut avoir un agenda ou un objectif secret, et sa victoire peut donc ne pas toujours bien se passer pour tout le monde...
Dungeon Saga: Dwarf King's Quest est vraiment deux jeux en un. Le premier est un jeu simple et rapide où vous recevez une histoire et un puzzle (sous la forme d'un scénario), et les outils pour le déverrouiller (sous la forme de héros). Les miniatures seront pré-assemblées ou en une seule pièce, les donjons planifiés pour vous, les statistiques des méchants et des héros calculées, et chaque scénario équilibré. C'est très similaire aux jeux précédents Dwarf King's Hold 1 et 2, avec des héros ajoutés. Au fur et à mesure que l'histoire se déroule, les deux côtés gagnent en force et en expérience, le tout étant pré-calculé et équilibré. Tout ce que vous avez à faire est de mettre en place et de jouer.
Le deuxième jeu est beaucoup plus ouvert. Ce jeu avancé est décrit dans le tome redoutable et séparé, "le Livre de la Dépravation". Maintenant, tout devient une option. Au lieu d'un héros nain spécifique et nommé, vous avez la possibilité de concevoir le vôtre. Lorsque vous gagnez de l'expérience, vous choisissez comment vous vous améliorez. Il y aura des statistiques pour tous les modèles de la gamme Kings Of War (des dizaines de créatures parmi lesquelles choisir), des choses à faire entre les aventures, des objets à acheter (et du butin pour les acheter), des portes à déverrouiller, plus de sorts à invoquer, des pièges à poser, etc. Vous avez compris.
Ces jeux se suivent en termes de complexité, vous pouvez donc jouer à travers les scénarios du premier jeu et apprendre comment toutes les règles de base fonctionnent avant de vous soucier de tout niveau de détail supplémentaire.
Le jeu se joue sur une carte construite à partir de tuiles, comme auparavant, et comme auparavant, les jeux suivent une série de scénarios ou d'aventures narrativement liés.
Les règles s'appuient sur les éditions précédentes de "Dwarf King's Hold" avec une nouvelle couche de personnages encore plus difficiles que ceux que nous avons rencontrés auparavant : les héros. Ceux-ci se présentent sous plusieurs formes, avec certains de chaque côté. Notez que "Héros" ne signifie pas toujours "gentil".
Il peut y avoir des éléments de trahison introduits, pour pimenter le jeu coopératif typique. Chaque joueur peut avoir un agenda ou un objectif secret, et sa victoire peut donc ne pas toujours bien se passer pour tout le monde...
Dungeon Saga: Dwarf King's Quest est vraiment deux jeux en un. Le premier est un jeu simple et rapide où vous recevez une histoire et un puzzle (sous la forme d'un scénario), et les outils pour le déverrouiller (sous la forme de héros). Les miniatures seront pré-assemblées ou en une seule pièce, les donjons planifiés pour vous, les statistiques des méchants et des héros calculées, et chaque scénario équilibré. C'est très similaire aux jeux précédents Dwarf King's Hold 1 et 2, avec des héros ajoutés. Au fur et à mesure que l'histoire se déroule, les deux côtés gagnent en force et en expérience, le tout étant pré-calculé et équilibré. Tout ce que vous avez à faire est de mettre en place et de jouer.
Le deuxième jeu est beaucoup plus ouvert. Ce jeu avancé est décrit dans le tome redoutable et séparé, "le Livre de la Dépravation". Maintenant, tout devient une option. Au lieu d'un héros nain spécifique et nommé, vous avez la possibilité de concevoir le vôtre. Lorsque vous gagnez de l'expérience, vous choisissez comment vous vous améliorez. Il y aura des statistiques pour tous les modèles de la gamme Kings Of War (des dizaines de créatures parmi lesquelles choisir), des choses à faire entre les aventures, des objets à acheter (et du butin pour les acheter), des portes à déverrouiller, plus de sorts à invoquer, des pièges à poser, etc. Vous avez compris.
Ces jeux se suivent en termes de complexité, vous pouvez donc jouer à travers les scénarios du premier jeu et apprendre comment toutes les règles de base fonctionnent avant de vous soucier de tout niveau de détail supplémentaire.
| Mécanique: | Jeu coopératif Lancer les dés Tableau modulaire |
| Catégories: | Fantaisie |
| Noms alternatifs: | Dungeon Saga: A Busca do Rei Anão Dungeon Saga: Die Legende beginnt Dungeon Saga: Dwarf King's Quest Dungeon Saga: Grobowiec Króla Krasnoludów Dungeon Saga: La Missione del Re dei Nani Dungeon Saga: La Quête du Roi Nain |
| BARCODE: | 5060208863321 |
| Dans 8 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 7131 fois | |
Dungeon Saga: Dwarf King's Quest est un jeu de 2 à 5 joueurs avec 2 côtés : l'un est le donjon rempli de créatures dangereuses, et l'autre est un groupe de héros aventuriers. Le donjon est toujours joué par une personne, mais les aventuriers peuvent être répartis entre différents joueurs pour accueillir jusqu'à 5 joueurs au total. Pendant le jeu, les héros s'associent pour affronter le donjon et accomplir des actes héroïques. Le joueur contrôlant le donjon plein de monstres fait de son mieux pour les arrêter.
Le jeu se joue sur une carte construite à partir de tuiles, comme auparavant, et comme auparavant, les jeux suivent une série de scénarios ou d'aventures narrativement liés.
Les règles s'appuient sur les éditions précédentes de "Dwarf King's Hold" avec une nouvelle couche de personnages encore plus difficiles que ceux que nous avons rencontrés auparavant : les héros. Ceux-ci se présentent sous plusieurs formes, avec certains de chaque côté. Notez que "Héros" ne signifie pas toujours "gentil".
Il peut y avoir des éléments de trahison introduits, pour pimenter le jeu coopératif typique. Chaque joueur peut avoir un agenda ou un objectif secret, et sa victoire peut donc ne pas toujours bien se passer pour tout le monde...
Dungeon Saga: Dwarf King's Quest est vraiment deux jeux en un. Le premier est un jeu simple et rapide où vous recevez une histoire et un puzzle (sous la forme d'un scénario), et les outils pour le déverrouiller (sous la forme de héros). Les miniatures seront pré-assemblées ou en une seule pièce, les donjons planifiés pour vous, les statistiques des méchants et des héros calculées, et chaque scénario équilibré. C'est très similaire aux jeux précédents Dwarf King's Hold 1 et 2, avec des héros ajoutés. Au fur et à mesure que l'histoire se déroule, les deux côtés gagnent en force et en expérience, le tout étant pré-calculé et équilibré. Tout ce que vous avez à faire est de mettre en place et de jouer.
Le deuxième jeu est beaucoup plus ouvert. Ce jeu avancé est décrit dans le tome redoutable et séparé, "le Livre de la Dépravation". Maintenant, tout devient une option. Au lieu d'un héros nain spécifique et nommé, vous avez la possibilité de concevoir le vôtre. Lorsque vous gagnez de l'expérience, vous choisissez comment vous vous améliorez. Il y aura des statistiques pour tous les modèles de la gamme Kings Of War (des dizaines de créatures parmi lesquelles choisir), des choses à faire entre les aventures, des objets à acheter (et du butin pour les acheter), des portes à déverrouiller, plus de sorts à invoquer, des pièges à poser, etc. Vous avez compris.
Ces jeux se suivent en termes de complexité, vous pouvez donc jouer à travers les scénarios du premier jeu et apprendre comment toutes les règles de base fonctionnent avant de vous soucier de tout niveau de détail supplémentaire.
Le jeu se joue sur une carte construite à partir de tuiles, comme auparavant, et comme auparavant, les jeux suivent une série de scénarios ou d'aventures narrativement liés.
Les règles s'appuient sur les éditions précédentes de "Dwarf King's Hold" avec une nouvelle couche de personnages encore plus difficiles que ceux que nous avons rencontrés auparavant : les héros. Ceux-ci se présentent sous plusieurs formes, avec certains de chaque côté. Notez que "Héros" ne signifie pas toujours "gentil".
Il peut y avoir des éléments de trahison introduits, pour pimenter le jeu coopératif typique. Chaque joueur peut avoir un agenda ou un objectif secret, et sa victoire peut donc ne pas toujours bien se passer pour tout le monde...
Dungeon Saga: Dwarf King's Quest est vraiment deux jeux en un. Le premier est un jeu simple et rapide où vous recevez une histoire et un puzzle (sous la forme d'un scénario), et les outils pour le déverrouiller (sous la forme de héros). Les miniatures seront pré-assemblées ou en une seule pièce, les donjons planifiés pour vous, les statistiques des méchants et des héros calculées, et chaque scénario équilibré. C'est très similaire aux jeux précédents Dwarf King's Hold 1 et 2, avec des héros ajoutés. Au fur et à mesure que l'histoire se déroule, les deux côtés gagnent en force et en expérience, le tout étant pré-calculé et équilibré. Tout ce que vous avez à faire est de mettre en place et de jouer.
Le deuxième jeu est beaucoup plus ouvert. Ce jeu avancé est décrit dans le tome redoutable et séparé, "le Livre de la Dépravation". Maintenant, tout devient une option. Au lieu d'un héros nain spécifique et nommé, vous avez la possibilité de concevoir le vôtre. Lorsque vous gagnez de l'expérience, vous choisissez comment vous vous améliorez. Il y aura des statistiques pour tous les modèles de la gamme Kings Of War (des dizaines de créatures parmi lesquelles choisir), des choses à faire entre les aventures, des objets à acheter (et du butin pour les acheter), des portes à déverrouiller, plus de sorts à invoquer, des pièges à poser, etc. Vous avez compris.
Ces jeux se suivent en termes de complexité, vous pouvez donc jouer à travers les scénarios du premier jeu et apprendre comment toutes les règles de base fonctionnent avant de vous soucier de tout niveau de détail supplémentaire.
| Mécanique: | Jeu coopératif Lancer les dés Tableau modulaire |
| Catégories: | Fantaisie |
| Noms alternatifs: | Dungeon Saga: A Busca do Rei Anão Dungeon Saga: Die Legende beginnt Dungeon Saga: Dwarf King's Quest Dungeon Saga: Grobowiec Króla Krasnoludów Dungeon Saga: La Missione del Re dei Nani Dungeon Saga: La Quête du Roi Nain |
| BARCODE: | 5060208863321 |
| Dans 8 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 7131 fois | |
